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Filmakademie Baden-Württemberg Campus Magazin 23/24

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In der Welt zuhause – international studieren<br />

BERGE, BÄREN UND<br />

GROSSE STUDIOS<br />

IRGENDWANN EINMAL NACH KANA-<br />

DA ZIEHEN. MIT DIESEM GEDANKEN<br />

SPIELT VINCENT MAURER SCHON<br />

LÄNGER. FÜR PROFESSIONALS IM ANIMATI-<br />

ON- UND VFX-BEREICH IST BESONDERS DIE<br />

STADT VANCOUVER EINE WICHTIGE ADRES-<br />

SE. NEBEN VIELEN KLEINEREN PLAYERN<br />

SITZEN HIER BRANCHENGRÖSSEN WIE<br />

SONY PICTURES IMAGEWORKS, INDUSTRIAL<br />

LIGHT & MAGIC (ILM) UND ANIMAL LOGIC.<br />

AUCH GENERELL VERFÜGEN DIE VANCOU-<br />

VER FILM STUDIOS ÜBER DIE GRÖSSTEN<br />

FILMPRODUKTIONSKAPAZITÄTEN DER WELT<br />

AUSSERHALB VON LOS ANGELES.<br />

„Vor der Entscheidung, dahin zu ziehen, wollte ich mir<br />

Kanada mal angucken“, erzählt Vincent. Enttäuscht wurde<br />

er nicht: „Es ist ein sehr schönes Land“, schwärmt er,<br />

„Ich bin ein bisschen herumgereist, zum Beispiel durch<br />

die Rocky Montains.“ Auch die Berglandschaften nahe<br />

Vancouver seien beindruckend. „Dort habe ich sogar ein<br />

paar Bären gesehen.“<br />

Vincent hat am Animationsinstitut erst Animation studiert<br />

und mittlerweile seinen Studienschwerpunkt in<br />

den Technical-Directing-Kurs (TD) verlagert. Für seinen<br />

Aufenthalt in Kanada machte er eine einjährige Pause<br />

vom Studium. Dafür nutzte er nach Abschluss seines<br />

dritten Studienjahrs die Möglichkeit der sogenannten<br />

Student Mobility. Sie erlaubt Studierenden des Animationsinstituts,<br />

ihr Studium für zwei Semester zu pausieren,<br />

um berufliche Erfahrungen zu sammeln oder an<br />

universitären Austauchprogrammen teilzunehmen. Viele<br />

Studierende machen im Mobilitätsjahr beides.<br />

AN GROSSEN PRODUKTIONEN<br />

ARBEITEN UND SICH NEBENBEI IN<br />

DIE SCHÖNHEIT DES LANDES VER-<br />

LIEBEN<br />

Neben den Reisen ging es Vincent in Kanada insbesondere<br />

darum, sich bezüglich seiner künftigen beruflichen<br />

Karriere zu orientieren. Um in die Welt der großen Studios<br />

an der nordamerikanischen Westküste zu kommen,<br />

war sein Startpunkt das Talentförderungsprogramm von<br />

Sony Pictures Imageworks namens iCAD. Wer in der<br />

iCAD-Bewerbung ein Talent in Computeranimation, Digital<br />

Arts oder Informatik unter Beweis stellt, kann im<br />

Rahmen von iCAD ein bezahltes Praktikum bei Sony Picture<br />

Imageworks absolvieren, inklusive einer professionellen<br />

Schulung durch die Firma.<br />

Dank Vincents Vorerfahrung, die er unter anderem am<br />

Animationsinstitut in diesen Bereichen sammeln konnte,<br />

gelang ihm die Aufnahme in das Programm. Für zwei<br />

Monate machte er ein Praktikum bei Sony. Hier arbeitete<br />

Vincent in der Produktion des Animationsfilms<br />

SPIDER-MAN: ACROSS THE UNIVERSE. Bei einer so<br />

großen Animationsfilm-Produktion dabei zu sein, sei für<br />

ihn eine sehr interessante Erfahrung gewesen. „Ich habe<br />

als Lighting Artist mit der Software Katana Szenen ausgeleuchtet<br />

und auch das Compositing für den Endshot<br />

gemacht“, erzählt er.<br />

Der Start in Vancouver fiel Vincent auch in sozialer Hinsicht<br />

leicht, weil er durch das Animationsinstitut über<br />

einige Kontakte in der Stadt verfügte. Zum Beispiel<br />

Alumnus Dennis Müller, der einige Workshops am Animationsinstitut<br />

hielt, an denen Vincent teilnahm. Heute<br />

ist Dennis in Vancouver Senior Lighting TD (Sequence<br />

Lead) bei ILM.<br />

Dennis schlug Vincent nach dessen Praktikum bei Sony<br />

vor, es auch bei ILM zu versuchen. Vincent bekam<br />

dann tatsächlich dort einen Job im Virtual Production<br />

Environment. Insbesondere durch den Set Extension<br />

Workshop am Animationsinstitut begann Vincent früh,<br />

sich als TD auf Virtual Production (VP) zu spezialisieren.<br />

Eine Erfahrung, die man bei Stage Craft – so nennt ILM<br />

seine VP-Studiotechnik – gut gebrauchen kann.<br />

Bei der legendären VFX-Schmiede zu arbeiten, war immer<br />

ein Traum für Vincent. Bei ILM arbeitete er an der<br />

Serie PERCY JACKSON & THE OLYMPIANS, die auf<br />

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