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Página<br />

46<br />

<strong>TIC</strong>, educación y <strong>sociedad</strong>. Reflexiones y estudios de casos a nivel iberoamericano - Volúmen 1<br />

pagar. De aquí que las políticas educativas respecto<br />

a ampliar la conectividad desde las escuelas, resulten<br />

significativas aún cuando hasta el momento solo se<br />

haya implementado para el nivel secundario, siendo<br />

dispar en las jurisdicciones que aún continúan con<br />

el tercer ciclo de EGB.<br />

Pensada la industria cultural<br />

y del entretenimiento<br />

como un gran dispositivo<br />

de producción de subjetividad<br />

y encauzamiento de<br />

las conductas, el ¨biopoder¨<br />

actúa considerando a la infancia<br />

y a la adolescencia<br />

como un público susceptible<br />

de ser transformado en<br />

consumidor o generador<br />

de consumo, lo que Bustelo<br />

(2007: 58-99) denomina<br />

“capitalismo infantil”. Esto<br />

implica que el sujeto hace<br />

propio las normas y valores<br />

y al hacerlo normaliza las<br />

prácticas cotidianas. Pareciera<br />

ser entonces, que el sujeto con la tecnología se<br />

adapta a la relaciones de funcionamiento y de uso<br />

que se construyen en el tiempo, siendo la publicidad<br />

una de la encargada en mostrar la relaciones de<br />

funcionamiento.<br />

Cuadro 2. ¿Para qué utilizan la computadora<br />

los docentes y estudiantes en casa?<br />

Para qué utilizan<br />

la computadora<br />

Vinculado al uso de las<br />

tareas escolares/profesión<br />

Vinculadas a la<br />

comunicación “virtual”<br />

Vinculadas a los juegos<br />

Vinculadas a buscar<br />

la información<br />

No responde<br />

Fuente: PICTO UNPA 31222/08<br />

Si miramos el cuadro 2, la gran diferencia radica en<br />

los usos que le dan los encuestadosen las casas por<br />

parte. En el caso de los docentes los usos vinculados<br />

a la profesión se ubica por encima de las demás<br />

actividades con un 81,2 %. Pareciera que estamos<br />

en presencia de docentes que usan la computadora<br />

en sus casas como una herramienta de trabajo. En<br />

cambio en los alumnos, el mayor uso se concentra<br />

en las actividades vinculadas a la comunicación virtual<br />

con un 33.9%, seguido por actividades vinculadas<br />

a buscar información y luego a los juegos. Sobre<br />

este último punto es necesario decir que constituye<br />

un modo de comunicación habitual en las <strong>sociedad</strong>es<br />

globalizadas, lo que no supone el reemplazo del<br />

contacto personal, como se suele aludir nostálgica y<br />

Universidad del Norte - Corporación Colombia Digital<br />

Docentes<br />

81.2<br />

2<br />

0<br />

8.9<br />

7.8<br />

Estudiantes<br />

9.4<br />

33.9<br />

16.4<br />

24.5<br />

6.4

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