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uscando nombres). Se basaba en unas<br />
complejas fórmulas matemáticas, y<br />
pese a tener detractores demostró que<br />
podía satisfacer a jugones y a militares a<br />
la vez (reproduciendo la destrucción del<br />
navío alemán Graf Spee con resultados<br />
increíblemente exactos).<br />
En Alemania salieron otros<br />
tantos juegos, como Shlactenspie<br />
(años 20), basado en las damas chinas<br />
pero usando terrenos y edificios para<br />
representar las batallas contra<br />
Napoleón.<br />
Avalon Hill<br />
En 1953, un jóven de Baltimore<br />
(Charles Roberts) desarrollo un juego<br />
llamado Tactics, con tablero y fichas de<br />
papel (contadores) con símbolos<br />
militares para representar las unidades,<br />
con movimiento y combate para cada<br />
una de las fichas, basado en Rúsia y<br />
Estados Unidos. Este juego tan barato<br />
(mucho más barato usar papel que<br />
miniaturas) tuvo un inmenso éxito, en<br />
parte porque se necesitaba mucho<br />
menos tiempo para desplegar y espacio<br />
para juagar, sin perder todo el<br />
componente táctico del juego. El éxito<br />
fue tal que Roberts creó una compañía<br />
dedicada a crear juegos de guerra:<br />
Avalon Hill. El éxito de la compañía fue<br />
sorprendente: más de 200.000 juegos<br />
vendidos sólo en 1962. Cosas como<br />
tablero hexagonal que representa el<br />
terreno son gracias a Avalon Hill, y<br />
títulos como Gettysburg (considerado<br />
el primer wargame basado<br />
exclusivamente en una batalla<br />
histórica), D-Day o Stalingrad son<br />
considerados como clásicos. Por culpa<br />
(entre otros motivos) de la sensación de<br />
no querer nada acerca de la guerra por<br />
la guerra de Vietnam, Avalon Hill cayó<br />
en ventas y fue absorbida por Monarch<br />
Printing, y posteriormente comprada por<br />
la megaempresa de juguetes Hasbro.<br />
Desde entonces, aunque los juegos de<br />
Avalon Hill son de los mejores<br />
wargames de tablero que hay, el éxito<br />
nunca ha sido como entonces.<br />
Avalon Hill no fue la única que<br />
sufrió la guerra de Vietnam; por ejemplo,<br />
la revista Strategy & Tactics Magazine<br />
tuvo muchísimo éxito (entre otras cosas<br />
porque incluía un juego en cada<br />
número) hasta dicha guerra, y desde<br />
entonces no ha levantado cabeza (aún<br />
existe dicha revista bajo el nombre de<br />
"Command Magazine").<br />
Sin embargo, el éxito de Avalon<br />
Hill o S&T fue suficiente para la creación<br />
de una feria sobre wargames (Origins)<br />
que aún perdura hoy en día.<br />
Gettysburg (1958)<br />
The Battle of the Bulge (1965).<br />
Stalingrad, publicado por AH en 1963<br />
Luftwaffe (1971).<br />
17<br />
Waterloo (1962).<br />
Dune (1979).<br />
Civilization (1982). Aquí se inspiró Sid<br />
Meier para su famosísimo juego de PC.