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uscando nombres). Se basaba en unas<br />

complejas fórmulas matemáticas, y<br />

pese a tener detractores demostró que<br />

podía satisfacer a jugones y a militares a<br />

la vez (reproduciendo la destrucción del<br />

navío alemán Graf Spee con resultados<br />

increíblemente exactos).<br />

En Alemania salieron otros<br />

tantos juegos, como Shlactenspie<br />

(años 20), basado en las damas chinas<br />

pero usando terrenos y edificios para<br />

representar las batallas contra<br />

Napoleón.<br />

Avalon Hill<br />

En 1953, un jóven de Baltimore<br />

(Charles Roberts) desarrollo un juego<br />

llamado Tactics, con tablero y fichas de<br />

papel (contadores) con símbolos<br />

militares para representar las unidades,<br />

con movimiento y combate para cada<br />

una de las fichas, basado en Rúsia y<br />

Estados Unidos. Este juego tan barato<br />

(mucho más barato usar papel que<br />

miniaturas) tuvo un inmenso éxito, en<br />

parte porque se necesitaba mucho<br />

menos tiempo para desplegar y espacio<br />

para juagar, sin perder todo el<br />

componente táctico del juego. El éxito<br />

fue tal que Roberts creó una compañía<br />

dedicada a crear juegos de guerra:<br />

Avalon Hill. El éxito de la compañía fue<br />

sorprendente: más de 200.000 juegos<br />

vendidos sólo en 1962. Cosas como<br />

tablero hexagonal que representa el<br />

terreno son gracias a Avalon Hill, y<br />

títulos como Gettysburg (considerado<br />

el primer wargame basado<br />

exclusivamente en una batalla<br />

histórica), D-Day o Stalingrad son<br />

considerados como clásicos. Por culpa<br />

(entre otros motivos) de la sensación de<br />

no querer nada acerca de la guerra por<br />

la guerra de Vietnam, Avalon Hill cayó<br />

en ventas y fue absorbida por Monarch<br />

Printing, y posteriormente comprada por<br />

la megaempresa de juguetes Hasbro.<br />

Desde entonces, aunque los juegos de<br />

Avalon Hill son de los mejores<br />

wargames de tablero que hay, el éxito<br />

nunca ha sido como entonces.<br />

Avalon Hill no fue la única que<br />

sufrió la guerra de Vietnam; por ejemplo,<br />

la revista Strategy & Tactics Magazine<br />

tuvo muchísimo éxito (entre otras cosas<br />

porque incluía un juego en cada<br />

número) hasta dicha guerra, y desde<br />

entonces no ha levantado cabeza (aún<br />

existe dicha revista bajo el nombre de<br />

"Command Magazine").<br />

Sin embargo, el éxito de Avalon<br />

Hill o S&T fue suficiente para la creación<br />

de una feria sobre wargames (Origins)<br />

que aún perdura hoy en día.<br />

Gettysburg (1958)<br />

The Battle of the Bulge (1965).<br />

Stalingrad, publicado por AH en 1963<br />

Luftwaffe (1971).<br />

17<br />

Waterloo (1962).<br />

Dune (1979).<br />

Civilization (1982). Aquí se inspiró Sid<br />

Meier para su famosísimo juego de PC.

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