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Biomorfos esenciales<br />
- Caparazón Extendido, evita la<br />
masacre por bolters. No querrás que<br />
tu progenie de 'Stealers dopados<br />
mueran a manos de marines<br />
normales, ¿verdad?<br />
- Garras Afiladas, para conseguir<br />
cuantos más ataques sean posibles y<br />
mejorar el ratio de muertos.<br />
Se podrían considerar<br />
Escabullirse, podría ser útil si<br />
tienes el primer turno, ya que si tu<br />
oponente es descuidado o juegas en<br />
una mesa pequeña, con un poco de<br />
suerte y una buena tirada de Garras<br />
Ligeras, podrías conseguir asaltar en el<br />
primer turno.<br />
Son buenos contra<br />
Elite (de ahí el nombre) y<br />
bípodes, ya que el gran número de<br />
ataques acerados y el bajo valor de<br />
Blindaje de los bípodes, los<br />
Genestealers no deberían quedar<br />
trabados.<br />
Son malos contra<br />
Masas de tropas. Quedarán<br />
trabados mucho tiempo, porque es una<br />
unidad pequeña y por tanto no tiene<br />
muchos ataques.<br />
Anti-Infantería<br />
Con su alto valor de Iniciativa y<br />
HA, los Genestealers deberían ser<br />
capaces de acabar con el soldado<br />
medio con facilidad. Utilízalos en<br />
progenies de 8 a 12, ya que estos<br />
Genestealers se verán destrozados por<br />
los disparos de bolter, y necesitarán<br />
tantas miniaturas como sea posible<br />
cuando alcancen a su objetivo. Mantén<br />
estos Genestealers baratos,<br />
preferiblemente sin ninguna mejora, ya<br />
que morirán rápido. Esta configuración<br />
es estupenda contra Guardia Imperial<br />
por varias razones. Uno, que no hay<br />
tantos Bólters en la Guardia Imperial.<br />
Menos Bólters significa menos<br />
penetración (si, puede que tengan<br />
Armas Inferno). Dos, porque les ganarás<br />
en combate cuerpo a cuerpo sin<br />
dificultad. Y tres, porque habrá un<br />
montón de infantería a la que matar, y a<br />
esto se supone que se dedica esta<br />
escuadra. Utiliza siempre la<br />
escenografía a tu ventaja.<br />
Biomorfos esenciales<br />
Ninguno<br />
Se podrían considerar<br />
Garras Afiladas, ya que más<br />
ataques siempre es bueno,<br />
especialmente contra ejércitos con<br />
mucha infantería.<br />
Son Buenos contra<br />
Infantería y vehículos ligeros. Si<br />
consigues lanzar suficientes ataques<br />
acerados contra vehículos, algo pasará.<br />
Son Malos contra<br />
Elite. No son lo suficientemente<br />
poderosos como para derribar unidades<br />
de elite de forma fiable.<br />
Anti-Vehículos<br />
Los Genestealers no están muy<br />
bien equipados para el papel de<br />
cazadores de tanques, ya que tienen<br />
que confiar en tiradas afortunadas de<br />
aceradas para hacer daño. Por eso, en<br />
mi opinión, elige una progenie de<br />
tamaño máximo. Es más, añade un<br />
Líder de Progenie, ya que tiene una<br />
Fuerza más alta. Necesitas una<br />
progenie numerosa para que, sin<br />
importar las bajas, sigas siendo capaz<br />
de lanzar 10+ ataques contra tu objetivo.<br />
Las Garras Afiladas podrían ser útiles,<br />
pero añaden el coste a una unidad que,<br />
lo más probable, es que no llegue a ver<br />
el final del combate. No lo<br />
recomendaría, aunque sea útil. Esta<br />
unidad debe ser barata, porque también<br />
morirá. Y nadie aquí sufre del síndrome<br />
de todos-los-huevos-en-una-cesta,<br />
¿verdad?<br />
43<br />
Biomorfos esenciales<br />
Ninguno<br />
Se podrían considerar<br />
Garras Afiladas. Algunas<br />
personas prefieren tener tantos ataques<br />
como puedan, incluso aunque tengan<br />
una unidad mucho más cara que morirá<br />
de todas formas.<br />
Son Buenos contra<br />
Vehículos, Infantería (v. anterior)<br />
Son malos contra<br />
Elites, por lo mismo que antes.<br />
Efecto psicológico<br />
El efecto psicológico de colocar<br />
una progenie de Genestealers en el<br />
tablero es enorme. A mucha gente<br />
simplemente les da miedo.<br />
Probablemente es por eso que los míos<br />
nunca consiguen cruzar el tablero vivos<br />
en número significativo. Son una gran<br />
unidad de distracción (¡BLASFEMIA!).<br />
Probablemente, tu oponente desviará<br />
mucho de su fuego total para destruir tus<br />
Genestealers, mientras que esos<br />
disparos podrían haber destruido al<br />
resto de tu ejército. Entonces,<br />
simplemente le arrollas con el resto de<br />
tu fuerza.<br />
Siempre que los Genestealers<br />
están presentes, representan una<br />
amenaza y, garantizado, les dispararán.<br />
Ejército Genestealer<br />
- Líder de Progenie (80 pts) +<br />
Caparazón Extendido<br />
- Escolta de 5 Genestealers (100 pts) +<br />
Caparazón Extendido<br />
- 8 Genestealers (160 pts) +<br />
Caparazón Extendido<br />
- 8 Genestealers (160 pts) +<br />
Caparazón Extendido<br />
Total:500 puntos<br />
Esta lista, al nivel de 500 puntos,<br />
atravesará cualquier cosa que tu<br />
oponente pueda arrojarte. En combate<br />
cuerpo a cuerpo, son los amos. Si los<br />
colocas con el Líder de Progenie,<br />
puedes Infiltrarte y destruir esas<br />
apestosas escuadras de armas<br />
pesadas. Los vehículos no deberían ser<br />
un problema porque: A, no habrá<br />
muchos y B, los que haya no estarán<br />
fuertemente blindados.<br />
Espero que esta táctica os<br />
ofrezca una nueva visión de los muchos<br />
papeles que puede tomar el<br />
Genestealer en un ejército Tiránido.