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Turno 2:<br />
Elfos Oscuros: Ya se me habían<br />
echado encima en el turno 2. que te<br />
carguen 9 aulladores no es moco de<br />
pavo y que encima por ser voladoras no<br />
tengan ni que impactar a 6+ ni ataquen<br />
en ultimo lugar es desastroso... por<br />
suerte con esta unidad no tuvo mucha<br />
suerte y siempre mas de la mitad de sus<br />
ataques se filtraban al impactar. El<br />
flanco izquierdo sin embargo estaba<br />
perdido ya. 19 furias y un príncipe<br />
demonio de la rehostia no había forma<br />
de pararlo, ni con la guardia negra, ni<br />
con mi general ni con el asesino que por<br />
ahí pululaba... además de que en el<br />
siguiente turno se me venia encima el<br />
general matamucho con sus elegidos!<br />
Menudo desastre!<br />
En el otro flanco las cosas me<br />
iban algo mejor la verdad. Las arpías<br />
salieron volando e impidieron que todo<br />
un flanco pudiese avanzar mientras eran<br />
acribillados por 10 ballesteros. Eso<br />
sumado a la pésima tirada para avanzar<br />
la torre de asedio antes del comienzo de<br />
la partida, convirtió ese flanco en una<br />
tortuga que solo llegaría para el final de<br />
la batalla.<br />
Los primeras huestes del caos entran en combate<br />
Turno 3:<br />
Elfos Oscuros: Ya estaban<br />
aquí. Menos en el flanco derecho, casi<br />
todas las unidades del ejercito del caos<br />
ya habían llegado al combate. Para una<br />
táctica que se basaba mucho en el<br />
disparo esto significa un autentico<br />
desastre. Desde luego podría haber sido<br />
mucho peor, pero un par de golpes de<br />
suerte disminuyeron mis problemas. Por<br />
un lado las furias se desmaterializaron a<br />
pesar de haber matado apenas a 2 o 3,<br />
y es que con Ld6 no es buena idea<br />
meter demasiadas arpías en una<br />
unidad.<br />
El Caos se acerca a las murallas.<br />
Caos: Estas arpías me habían<br />
fastidiado el avance, no perdí el tiempo<br />
en intentar alcanzarlas porque estaba<br />
casi seguro de que Rommel no me<br />
cargaría con ellas (las perdería fijo). El<br />
grueso del ejercito llegaría en el turno 3,<br />
mientras tanto las furias, aulladores y el<br />
príncipe demonio habrían acabado con<br />
un flanco (o eso pensaba yo) en dos<br />
El otro golpe de suerte (efímero,<br />
eso si) es que los bárbaros del flanco<br />
derecho, al comerse un caldero con<br />
sangre hirviente y 8 pedruscos,<br />
decidieron que perder la mitad de su<br />
unidad era demasiado para ellos y<br />
salieron por patas unos pocos<br />
centímetros, con tan mala suerte de<br />
quedarse delante de la torre de asedio<br />
impidiéndole el paso!<br />
Caos: Malditos demonios! Las<br />
cosas empezaban a ir mal, por una<br />
parte me había dado cuenta de que mi<br />
ejercito era enorme. Las furias<br />
apenas lucharon la mitad y se<br />
36<br />
turnos. Mi rival se dio cuenta de que<br />
disparar a las peñas de hombres bestia<br />
no tenia sentido por ser demasiado<br />
grandes, así que muchos disparos<br />
volvieron a fijar a los valiosísimos<br />
guerreros del caos como objetivo<br />
principal, logrando unas 2 o 3 bajas por<br />
turno. De seguir así me quedaría sin<br />
unidad antes de que hiciese nada.<br />
desmaterializo toda la unidad. (No<br />
metáis muchas furias) Por suerte los<br />
aulladores estarían ahí trabados<br />
haciendo alguna baja durante 3 o 4<br />
turnos mas. Con la llegada del<br />
general y el demonio acabe con toda<br />
la resistencia, ahora ya era libre de ir<br />
muro por muro como picadora de<br />
carne. Me arrepentí pronto de meter<br />
manadas, las pocas unidades que<br />
subían no aguantaban y casi no<br />
hacían bajas, y lo que fue el gran<br />
error: Hacia que ni el general ni los<br />
elegidos pudiesen pasar a través de<br />
esa sección de la fortaleza, con lo que<br />
tendrían que bajar, darse una vuelta y<br />
subir por otro lado en la que no<br />
hubiese tanta carne de cañón. Como<br />
mi ejercito se basaba en “absorber<br />
bajas” estaba claro que lo único que<br />
había hecho al meter casi 200<br />
miniaturas era crear ante la fortaleza<br />
un efecto cuello de botella. Fue el<br />
primer atasco de la historia.<br />
Para colmo, al huir los bárbaros<br />
habían inmovilizado la torre de asedio<br />
un turno mas. Que hacer con la otra<br />
manda? pues mandarla hacia el otro<br />
lado, aunque tuviese un problema de<br />
macro población aun peor que en este.<br />
Al menos me cargue la puerta, las<br />
unidades que sobrasen siempre podrían<br />
entrar por ahí. Sabéis que hico el<br />
gigante? nada. Contra murallas no<br />
puede hacer nada, y contra las tropas<br />
tampoco. La próxima vez no te hago<br />
caso Rommel! : p