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FAQs Séptima Edición (IV): Bestias del Caos<br />

(c) Direwolf (http://www.geocities.com/mi_whplayers/dwfaq.html). Traducido por Namarie.<br />

Cuarta entrega de la traducción de las FAQs de Séptima Edición de DireWolf. Estas FAQs NO SON OFICIALES, pero<br />

lo lanzamos aquí para que haya una respuesta uniforme para todos los jugadores. Si en tu grupo de juego tenéis una duda, y<br />

no hay respuesta oficial, os animamos a que uséis estas FAQs de Direwolf como “lo más oficial después de GW”.<br />

Composición del<br />

Ejército<br />

P: Un Demonio con Idolo Demoníaco<br />

(BdC 62) cuenta como General<br />

Bestia para el ejército. ¿Puedo incluir<br />

así un Shaggoth?<br />

R: No. Si hay algún Demonio, no puedes<br />

tener ningún Shaggoth en el ejército<br />

(aunque el Demonio cuente como<br />

Bestia).<br />

P: ¿Puede un Mortal que pase a ser<br />

demoníaco por el Cáliz del Caos<br />

(HdC 53) tener un Shaggoth en su<br />

ejército?<br />

R: No.<br />

P: ¿Puede ponerse Idolo Demoníaco y<br />

Señor de los Mortales en un mismo<br />

personaje demoníaco?<br />

R: No.<br />

Marcas<br />

P: ¿Puede un personaje de Bestias del<br />

Caos con una marca que no sea<br />

Caos Absoluto (Khorne, Nurgle,<br />

Tzeentch o Slaanesh) ir montado en<br />

un Carro de Tuskgors?<br />

R: No. Los carros tienen la marca del<br />

Caos Absoluto y sólo personajes con<br />

la misma marca (Absoluto) pueden<br />

montar en el carro.<br />

P: Un personaje con marca que vaya<br />

dentro de una unidad sin marca,<br />

¿transfiere alguna habilidad a la<br />

unidad?<br />

R: La marca de Nurgle en el personaje<br />

hace que la unidad sea inmune al<br />

miedo (y que el Terror sea tratado<br />

como Miedo). Un personaje con<br />

Khorne (furia asesina) forzaría a una<br />

unidad a fallar el primer chequeo para<br />

evitar perseguir. Ningún otro efecto<br />

de una marca de un personaje afecta<br />

a la unidad.<br />

P: ¿Cuáles son los números sagrados<br />

de los cuatro Dioses del Caos?<br />

R: Slaanesh: 6; Nurgle: 7; Khorne: 8;<br />

Tzeentch: 9.<br />

Emboscada<br />

P: ¿Cuándo exactamente entran en la<br />

mesa las unidades que emboscan?<br />

R: Durante la subfase de Resto de<br />

Movimientos de la fase de<br />

Movimiento del jugador que ha hecho<br />

la Llamada (the brayhorn is<br />

sounded). Sin embargo hay que<br />

recordar que la llamada, poner los<br />

puntos de entrada de las unidades y<br />

hacer los chequeos de Liderazgo se<br />

hace antes de Reagrupar.<br />

P: ¿Puede marchar una unidad que<br />

acaba de Emboscar en ese mismo<br />

turno?<br />

R: No. La Emboscada se trata como<br />

perseguir a un enemigo fuera de la<br />

mesa, y por tanto las unidades no<br />

pueden marchar (ni cargar) en el<br />

turno en que entran.<br />

Indisciplinados<br />

P: Si una unidad con la regla<br />

"Indisciplinados" (p.e. una Manada)<br />

declara una carga a una unidad que<br />

cause miedo y falle el chequeo, y por<br />

Indisciplinadas tiene que cargar ¿qué<br />

pasa? ¿Vuelve a tirar miedo?<br />

R: Las unidades que fallen el cheqeuo<br />

de Indisciplinados deben cargar "si<br />

hay alguna unidad que pueda ser<br />

cargada según las reglas normales".<br />

Cuando una unidad falla un<br />

chequeo de miedo (si quiere cargar)<br />

el reglamento indica que no puede<br />

cargar y se queda quieta en esa<br />

fase de movimiento. Por lo tanto<br />

no puede cargar, ya que no<br />

puede mover "según las reglas<br />

normales".<br />

28<br />

P: ¿Deben hacer un chequeo de<br />

Indiscilpinados las unidades que se<br />

han reagrupado este turno?<br />

R: No. La regla de Indisciplinados dice<br />

que "si puede declararse una carga a<br />

una unidad usando las reglas<br />

normales", y las unidades que se han<br />

reagrupado este turno no pueden<br />

declarar cargas.<br />

Manadas<br />

P: ¿Tienen filas las manadas?<br />

R: Si al cargar consiguen tener 5<br />

miniaturas en la línea frontal, sí. Si<br />

no, no, ya que las reglas exigen un<br />

mínimo de 5 miniaturas y sin<br />

embargo el mínimo para poner<br />

Bestias es 4. Así, por ejemplo, una<br />

manada cargando a una unidad de<br />

Caballeros Bretonianos puede poner<br />

5 miniaturas en contacto peana con<br />

peana y por lo tanto sí tiene filas,<br />

pero una manada cargando a un<br />

Dragón (4 miniaturas en contacto<br />

peana con peana, como máximo) o a<br />

un mago solitario no tendría filas.<br />

P: ¿Cómo se pone una Manada cuando<br />

entra por un borde de la mesa? ¿Se<br />

alinean todas las miniaturas con el<br />

borde de la mesa?<br />

R: En el turno en que entran, puedes<br />

poner las miniaturas como quieras<br />

(ya que mueven nada más entrar)<br />

siempre y cuando estén como<br />

máximo a 12cm del punto de entrada<br />

(su capacidad de movimiento;<br />

recuerda que no pueden marchar).<br />

P: Si una unidad en combate elimina<br />

todos los Gors, ¿qué ocurre con el<br />

grupo de mando? ¿Puedes eliminar<br />

Ungors en vez de Gors?

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