Descargar pdf - ¡Cargad!
Descargar pdf - ¡Cargad!
Descargar pdf - ¡Cargad!
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
El campo de batalla<br />
El campo de batalla (de<br />
120x120cm) deberá estar ocupado casi<br />
en su totalidad por un pueblo. Coloca<br />
unos seis edificios más o menos en el<br />
centro (tres de ellos deben estar a<br />
menos de 40cm de los bordes del<br />
campo de batalla). Puedes poner algun<br />
muro o árboles.<br />
El Ejército del Caos<br />
El ejército del Caos tiene un<br />
tamaño de 500 puntos y debe estar<br />
compuesto por las siguientes unidades<br />
(todo el ejército tiene la Marca del Caos<br />
Absoluto, exceptuando los Mastines del<br />
Caos). El ejército debe cumplir las<br />
reglas de Patrullas.<br />
- 1+ unidades de Bárbaros del Caos.<br />
marcados como Caos Absoluto.<br />
- 1-3 unidades de Bárbaros del Caos a<br />
caballo.<br />
- 0-1 unidad de máximo 10 Guerreros<br />
del Caos. El Paladín de la unidad<br />
(obligatorio) será el general del<br />
Contingente.<br />
- 1+ unidades de Mastines del Caos.<br />
- 0-2 unidades de Bárbaros del Caos<br />
armados con arco (arco normal, +1<br />
punto por miniatura). No pueden<br />
llevar ningún equipo que no sea arma<br />
de mano y arco.<br />
El Ejército Imperial<br />
El ejército Imperial tiene un<br />
tamaño de 400 puntos y debe estar<br />
compuesto por las siguientes unidades.<br />
El ejército debe cumplir las reglas de<br />
Patrullas.<br />
- 0-1 unidad de Grandes Espaderos.<br />
- 0-1 unidad de Herreruelos.<br />
- 0-1 unidad de Flagelantes.<br />
- 0-1 unidad de Compañías Libres.<br />
- 1+ unidades de Espadachines,<br />
Alabarderos o Lanceros.<br />
- 0-2 unidades de Arqueros /<br />
Ballesteros. Hay que tener en cuenta<br />
que el ejército no puede tener<br />
arcabuceros ni siquiera como<br />
destacamentos.<br />
Quién empieza<br />
El jugador caótico está haciendo<br />
la incursión, así que el jugador caótico<br />
empieza.<br />
Saqueo de Übberschaltz<br />
Por Namarie<br />
Durante la Tormenta del Caos, el enorme ejército liderado por Archaón tenía como objetivo principal la ciudad de<br />
Middenheim, para poder establecer un fuerte donde poder reabastecerse y conquistar todo el Imperio (además de minar la<br />
confianza del Imperio al conquistar una de las ciudades más importantes). Sin embargo, en cientos de pueblos del Norte del<br />
Imperio se libraron sangrientas batallas, y fue gracias a estas batallas que la guerra se venció.<br />
Esta batalla permite representar lo que ocurrió en Überschaltz, pero pasó lo mismo en tantos otros lugares...<br />
Despliegue<br />
El jugador imperial despliega en<br />
un cuadrado centrado, tal que todas sus<br />
tropas estén a 40cm o más de distancia<br />
de cualquier borde de la mesa. Una vez<br />
el jugador imperial haya desplegado sus<br />
tropas, el jugador caótico despliega su<br />
ejército en cualquier extremo del campo<br />
de batalla, hasta 20cm de distancia del<br />
borde de la mesa<br />
Condiciones de victoria<br />
La batalla dura ocho turnos. Si<br />
tras jugar ocho turnos el jugador caótico<br />
consigue incendiar más de la mitad de<br />
edificios, gana la batalla (ver Reglas<br />
Especiales). En caso contrario, gana el<br />
jugador Imperial.<br />
Reglas especiales<br />
Defensa heróica: el ejército imperial es<br />
inmune a pánico.<br />
40<br />
Caos<br />
Imperio<br />
Caos<br />
Incendiar edificios: Todas las tropas<br />
caóticas (excepto los Mastines) se<br />
considera que tienen antorchas o teas<br />
para prender fuego en los edificios de<br />
madera y paja. En la fase de combate<br />
cuerpo a cuerpo, cualquier unidad<br />
caótica (excepto Mastines) en contacto<br />
con un edificio puede “atacar” al edificio<br />
(HA0 R4; sólo un ataque por unidad). Si<br />
“hiere”, se consigue que el edificio arda<br />
en llamas.<br />
Jugando una batalla más<br />
grande...<br />
Si una Patrulla se te queda<br />
pequeña, puedes imaginar que en vez<br />
de Überschaltz se trata de una pequeña<br />
ciudad de Middenland y jugar una<br />
batalla de Warhammer. Se siguen todas<br />
las reglas, salvo los ejércitos (1.600 vs<br />
2.000 por ejemplo) y el número de<br />
edificios (9 edificios estaria bien para<br />
una batalla de ese tamaño).