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Gerreros superiores,<br />
inhumanamente rápidos y con ataques<br />
Acerados, los Genestealers se<br />
encuentran entre las mejores tropas de<br />
Choque del Universo de Warhammer<br />
40.000. La capacidad de mejorar su<br />
perfil para adaptarse a diferentes<br />
oponentes hace de los Genestealers la<br />
mejor tropa de Choque. Pueden tomar<br />
diferentes papeles, como anti-elite, antiinfantería,<br />
e incluso anti-vehículos. Y<br />
para esos generales sin piedad pueden<br />
ser utilizados como unidades<br />
sacrificables de distracción, pero ¿quién<br />
querría hacer eso con la más<br />
asombrosa máquina de matar?<br />
A favor y en contra<br />
¿Qué tenemos a favor y en<br />
contra de los Genestealers?<br />
A favor:<br />
- Rápidos<br />
- Gran HA<br />
- Aceradas<br />
- Distracción<br />
- Gran Iniciativa<br />
En Contra:<br />
- Pueden ser caros<br />
- No muy resistentes<br />
- Mínima TS, incluso mejorada<br />
- Pierden Pies Ligeros cuando se les<br />
une un Líder de Progenie<br />
Biomorfos<br />
(Originalmente enviado por<br />
Warrior47) Éstas son mis ideas sobre<br />
los biomorfos de Genestealers. Puede<br />
que no sean las mejores ni sean<br />
acertadas, pero es lo que he aprendido<br />
de mi experiencia. Espero que ayude.<br />
- Mandíbula Ácida: Un biomorfo<br />
decente, pero muy caro para lo que<br />
hace. Los Genestealers golpearán<br />
con la mayoría de sus ataques,<br />
haciendo difícil que este biomorfo sea<br />
muy útil.<br />
- Caparazón Extendido: Un biomorfo<br />
esencial. Es el más útil ya que mejora<br />
la tirada de Salvación e impide que<br />
Tactica: Genestealers<br />
Por Doomthought en http://www.librarium-online.com. Traducido y adaptado por Lord Darkmoon<br />
Genestealers. Para algunos el nombre recuerda a imágenes de temor y asco. Para otros, respeto. Para algunos de<br />
nosotros (NdT: Entre los que me incluyo) son lo que nos hizo entrar en el hobby de Games Workshop en primer lugar (¿alguien<br />
ha dicho "Space Hulk"?) acechando nuestros Exterminadores por los corredores oscuros y estrechos al estilo Aliens. Incluso<br />
hoy los Genestealers aterrorizan los corazones (o la falta de) de los comandantes enemigos.<br />
muchas armas básicas como los<br />
Bolters penetren la armadura.<br />
- Espolones Alimentarios: Aunque es<br />
un biomorfo chulo, realmente no es<br />
necesario. Los 'Stealers tienen una<br />
HA suficientemente alta de forma que<br />
no necesitan Enemigos Predilectos, y<br />
sólo es útil cuando el oponente tienen<br />
una HA más alta que 6, en cuyo caso<br />
probablemente sea una pequeña<br />
unidad de elite que puede morir<br />
simplemente a base de impactos de<br />
aceradas.<br />
- Garras Garfio: Muy útiles si juegas<br />
sobre un terreno muy denso y<br />
realmente es una opción personal, ya<br />
que no cuesta tanto como para<br />
significar una diferencia en una<br />
progenie de Genestealers. Si estás<br />
atacando una posición fortificada,<br />
merece la pena invertir los puntos.<br />
- Aguijón Venenoso: En mi opinión,<br />
este es un biomorfo que los<br />
Genestealers no deben tomar. La<br />
mayoría de las unidades con<br />
múltiples heridas tienen entre 2 y 4<br />
heridas y una progenie de 6<br />
Genestealers a la carga te darán 3<br />
heridas automáticas aceradas.<br />
Simplemente, el Aguijón es<br />
demasiado caro para merecer la<br />
pena.<br />
- Garras Afiladas: Este es otro<br />
biomorfo excelente, aunque yo no lo<br />
use mucho. Un ataque adicional por<br />
'Stealer no es algo para tomar a risa,<br />
y puede ser mortífero en una carga.<br />
La desventaja es que tienes un<br />
Genestealer mucho más caro que no<br />
es más resistente y que, combinado<br />
con el Caparazón Extendido, tienes<br />
un coste excesivo para una única<br />
progenie de Genestealers.<br />
- Escabullirse: He oído algunas<br />
estrategias y gente a la que le gusta<br />
esto, pero yo lo odio. Es un biomorfo<br />
expensivo que te da un movimiento<br />
gratis. El problema es que si no vas el<br />
primero, simplemente te estás<br />
moviendo más en la zona de disparo<br />
de tu oponente, y probablemente tus<br />
Genestealers estén más cerca, por lo<br />
42<br />
que tendrán que dispararles o<br />
realizar un chequeo de prioridad de<br />
objetivo primero. No es un biomorfo<br />
muy útil, en mi opinión.<br />
- Sacos de Toxinas: Parece bueno,<br />
pero en realidad es otro biomorfo<br />
caro. Los Genestealers se basan en<br />
sus ataques acerados para dañar<br />
cosas grandes. Es similar a las<br />
Garras Afiladas, pero no mejora los<br />
ataques acerados.<br />
Recuerda que, como con todas<br />
las unidades, es muy importante intentar<br />
mantener tus Genestealers tan baratos<br />
como sea posible mientras que puedan<br />
hacer bien su trabajo.<br />
Anti-Elite<br />
Como las progenies de este tipo<br />
de Genestealers son tan caras,<br />
necesitas mantenerlas pequeñas para<br />
que no sean un pozo devorador de<br />
puntos. Entre 6 y 8 es perfecto. Con<br />
cuatro ataques acerados a la carga,<br />
estos Genestealers deben ser capaces<br />
de eliminar incluso al oponente más<br />
duro. Vigila a las escuadras de armas<br />
pesadas y a las armas que puedan<br />
atravesar tu armadura. Para evitar los<br />
disparos de armas especiales, utiliza la<br />
cobertura como ventaja (siempre) ya<br />
que con la regla de Moverse a Través de<br />
Cobertura no te quedarás atascado.<br />
Coloca estos Genestealers en cuerpo a<br />
cuerpo contra un objetivo jugoso tan<br />
pronto como sea (in)humanamente<br />
posible.