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Gerreros superiores,<br />

inhumanamente rápidos y con ataques<br />

Acerados, los Genestealers se<br />

encuentran entre las mejores tropas de<br />

Choque del Universo de Warhammer<br />

40.000. La capacidad de mejorar su<br />

perfil para adaptarse a diferentes<br />

oponentes hace de los Genestealers la<br />

mejor tropa de Choque. Pueden tomar<br />

diferentes papeles, como anti-elite, antiinfantería,<br />

e incluso anti-vehículos. Y<br />

para esos generales sin piedad pueden<br />

ser utilizados como unidades<br />

sacrificables de distracción, pero ¿quién<br />

querría hacer eso con la más<br />

asombrosa máquina de matar?<br />

A favor y en contra<br />

¿Qué tenemos a favor y en<br />

contra de los Genestealers?<br />

A favor:<br />

- Rápidos<br />

- Gran HA<br />

- Aceradas<br />

- Distracción<br />

- Gran Iniciativa<br />

En Contra:<br />

- Pueden ser caros<br />

- No muy resistentes<br />

- Mínima TS, incluso mejorada<br />

- Pierden Pies Ligeros cuando se les<br />

une un Líder de Progenie<br />

Biomorfos<br />

(Originalmente enviado por<br />

Warrior47) Éstas son mis ideas sobre<br />

los biomorfos de Genestealers. Puede<br />

que no sean las mejores ni sean<br />

acertadas, pero es lo que he aprendido<br />

de mi experiencia. Espero que ayude.<br />

- Mandíbula Ácida: Un biomorfo<br />

decente, pero muy caro para lo que<br />

hace. Los Genestealers golpearán<br />

con la mayoría de sus ataques,<br />

haciendo difícil que este biomorfo sea<br />

muy útil.<br />

- Caparazón Extendido: Un biomorfo<br />

esencial. Es el más útil ya que mejora<br />

la tirada de Salvación e impide que<br />

Tactica: Genestealers<br />

Por Doomthought en http://www.librarium-online.com. Traducido y adaptado por Lord Darkmoon<br />

Genestealers. Para algunos el nombre recuerda a imágenes de temor y asco. Para otros, respeto. Para algunos de<br />

nosotros (NdT: Entre los que me incluyo) son lo que nos hizo entrar en el hobby de Games Workshop en primer lugar (¿alguien<br />

ha dicho "Space Hulk"?) acechando nuestros Exterminadores por los corredores oscuros y estrechos al estilo Aliens. Incluso<br />

hoy los Genestealers aterrorizan los corazones (o la falta de) de los comandantes enemigos.<br />

muchas armas básicas como los<br />

Bolters penetren la armadura.<br />

- Espolones Alimentarios: Aunque es<br />

un biomorfo chulo, realmente no es<br />

necesario. Los 'Stealers tienen una<br />

HA suficientemente alta de forma que<br />

no necesitan Enemigos Predilectos, y<br />

sólo es útil cuando el oponente tienen<br />

una HA más alta que 6, en cuyo caso<br />

probablemente sea una pequeña<br />

unidad de elite que puede morir<br />

simplemente a base de impactos de<br />

aceradas.<br />

- Garras Garfio: Muy útiles si juegas<br />

sobre un terreno muy denso y<br />

realmente es una opción personal, ya<br />

que no cuesta tanto como para<br />

significar una diferencia en una<br />

progenie de Genestealers. Si estás<br />

atacando una posición fortificada,<br />

merece la pena invertir los puntos.<br />

- Aguijón Venenoso: En mi opinión,<br />

este es un biomorfo que los<br />

Genestealers no deben tomar. La<br />

mayoría de las unidades con<br />

múltiples heridas tienen entre 2 y 4<br />

heridas y una progenie de 6<br />

Genestealers a la carga te darán 3<br />

heridas automáticas aceradas.<br />

Simplemente, el Aguijón es<br />

demasiado caro para merecer la<br />

pena.<br />

- Garras Afiladas: Este es otro<br />

biomorfo excelente, aunque yo no lo<br />

use mucho. Un ataque adicional por<br />

'Stealer no es algo para tomar a risa,<br />

y puede ser mortífero en una carga.<br />

La desventaja es que tienes un<br />

Genestealer mucho más caro que no<br />

es más resistente y que, combinado<br />

con el Caparazón Extendido, tienes<br />

un coste excesivo para una única<br />

progenie de Genestealers.<br />

- Escabullirse: He oído algunas<br />

estrategias y gente a la que le gusta<br />

esto, pero yo lo odio. Es un biomorfo<br />

expensivo que te da un movimiento<br />

gratis. El problema es que si no vas el<br />

primero, simplemente te estás<br />

moviendo más en la zona de disparo<br />

de tu oponente, y probablemente tus<br />

Genestealers estén más cerca, por lo<br />

42<br />

que tendrán que dispararles o<br />

realizar un chequeo de prioridad de<br />

objetivo primero. No es un biomorfo<br />

muy útil, en mi opinión.<br />

- Sacos de Toxinas: Parece bueno,<br />

pero en realidad es otro biomorfo<br />

caro. Los Genestealers se basan en<br />

sus ataques acerados para dañar<br />

cosas grandes. Es similar a las<br />

Garras Afiladas, pero no mejora los<br />

ataques acerados.<br />

Recuerda que, como con todas<br />

las unidades, es muy importante intentar<br />

mantener tus Genestealers tan baratos<br />

como sea posible mientras que puedan<br />

hacer bien su trabajo.<br />

Anti-Elite<br />

Como las progenies de este tipo<br />

de Genestealers son tan caras,<br />

necesitas mantenerlas pequeñas para<br />

que no sean un pozo devorador de<br />

puntos. Entre 6 y 8 es perfecto. Con<br />

cuatro ataques acerados a la carga,<br />

estos Genestealers deben ser capaces<br />

de eliminar incluso al oponente más<br />

duro. Vigila a las escuadras de armas<br />

pesadas y a las armas que puedan<br />

atravesar tu armadura. Para evitar los<br />

disparos de armas especiales, utiliza la<br />

cobertura como ventaja (siempre) ya<br />

que con la regla de Moverse a Través de<br />

Cobertura no te quedarás atascado.<br />

Coloca estos Genestealers en cuerpo a<br />

cuerpo contra un objetivo jugoso tan<br />

pronto como sea (in)humanamente<br />

posible.

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