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Stratego<br />
Uno de los juegos de estrategia<br />
que más ha impactado en el siglo XX es<br />
el conocido como Stratego. Basado en<br />
un juego chino llamado Dou Shou Qi (el<br />
juego de la lucha de los animales)<br />
donde, en un tablero, se ponían los dos<br />
“ejércitos” donde cada animal tenía una<br />
fuerza y el de más fuerza eliminaba a los<br />
de menos. Dicho juego evolucionó a Te<br />
Zhi Lu Zhan Qi (el Ajedrez de las<br />
Batallas) donde el despliegue de las<br />
unidades, a diferencia de Dou Shou Qi,<br />
era oculto.<br />
Antes de la Primera Guerra<br />
Mundial (1908), la señorita Hermance<br />
Edan (sí, una mujer, para que luego<br />
digan que no les gustan los wargames)<br />
patentó en París un juego sobre tablero<br />
con piezas móviles llamado L’Attaque,<br />
adaptando dicho juego chino. L’Attaque<br />
sería, sin apenas modificaciones, el<br />
Stratego que conocemos todos (la<br />
compañía holandesa Jumbo y la<br />
americana Milton Bradley son los que le<br />
dieron el nombre).<br />
El juego, en un tablero de 10x10,<br />
enfrenta dos ejércitos de 40 fichas<br />
(como si fuera un Ajedrez), salvo por el<br />
detalle que el oponente no se sabe qué<br />
ficha es cada cosa (las fichas tienen dos<br />
caras). El despliegue es lo que influirá<br />
sobremanera en cómo se desarrolla el<br />
juego; básicamente, cada jugador<br />
mueve una ficha por turno, y si esa ficha<br />
entra en la casilla de una ficha enemiga,<br />
se muestra qué ficha es y “la de mayor<br />
valor gana” (hay una escala de 1 a 10).<br />
Gana el jugador que captura la bandera<br />
enemiga.<br />
El juego tiene bastantes fans y<br />
sigue siendo uno de los juegos de<br />
estrategia más jugados alrededor del<br />
mundo.<br />
Risk<br />
Probablemente el segundo juego<br />
más conocido de estrategia, tras el<br />
ajedrez. Inventado en los años 50 por el<br />
director de cine francés Albert<br />
Lamorisse, llamado originalmente La<br />
Conquête du Monde (La Conquista del<br />
Mundo), se empezó a comercializar en<br />
1957 por la fábrica de juegos Miro, y a<br />
nivel mundial por Parker.<br />
Risk es un juego de estrategia a<br />
nivel de planeta (aunque hay versiones<br />
para Europa, la Tierra Media, Star Wars<br />
e incluso el año 2.210 con terrenos<br />
como Andorra y el Desierto del<br />
Amazonas). Se puede jugar entre 2 y 6<br />
jugadores (lo mejor del juego es<br />
precisamente jugar 6), basado en<br />
turnos, donde se van consiguiendo<br />
tropas y utilizando para atacar territorios<br />
vecinos. Gana quien conquista todo el<br />
mundo (aunque hay versiones con<br />
“objetivos ocultos” como conquistar 3<br />
continentes enteros). Pese a no ser muy<br />
realista, el juego es muy entretenido y<br />
sin duda es uno de esos juegos<br />
recomendables cuando hay cinco o seis<br />
personas una tarde de Sábado.<br />
18<br />
Chainmail<br />
Un punto de inflexión a destacar<br />
es el que se produjo en 1971. Jeff<br />
Perren y Gary Gygax crearon un<br />
wargame medieval: Chainmail. Dicho<br />
juego era resultado de la gran<br />
aceptación que tuvo en la revista<br />
Strategy & Tactics Magazine un<br />
juego/escenario llamado el Asedio de<br />
Bodenburg (se jugaba con miniaturas de<br />
40mm). Chainmail (cota de malla en<br />
inglés) ofrecía seis tipos de tropa:<br />
infantería ligera, infantería pesada,<br />
infantería blindada (armored foot), y tres<br />
tipos de caballería (ligera, media y<br />
pesada). Chainmail usaba un sistema<br />
basado en D6, y el resultado de los<br />
golpes se medía en una tabla (las tropas<br />
mejores lanzaban más dados; y cuanto<br />
mejores eran más probable era matar...<br />
una caballería impactaba a 3+ contra<br />
una infantería ligera... ¿os suena?).<br />
Chainmail ofrecía, además, reglas para