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como habían tardado dos turnos en<br />
volver, la sangre hirviente ya volvía a<br />
estar calentita, con lo que volvieron a<br />
llevarse un polizón a base de ketchup<br />
caliente, con trocitos de piedra. Esta<br />
vez quedaron menos de 4 y al huir no<br />
Turno 6:<br />
Elfos Oscuros: Las cosas<br />
estaban ya casi terminadas. La manada<br />
seguí huyendo, y yo rezaba para que se<br />
fuese a salir en el próximo turno<br />
dándome sus puntos, y la guardia negra<br />
con el noble fueron a despachar los<br />
últimos aulladores, que no quisieron<br />
nunca desintegrarse y tuve que matarlos<br />
uno a uno hasta el ultimo. Lo mismo<br />
hubiese pasado con la manada de no<br />
haber sido tropecientosmil.<br />
Simplemente no daba abasto!<br />
Además con la llegada de la<br />
torre, podía dar por perdido el otro<br />
flanco, por suerte solo podían salir<br />
2 cabras por turno, y pude<br />
mantenerlas a raya (que no<br />
matarlas...).<br />
Caos: Los aulladores<br />
desaparecieron, pero ahora la mil<br />
veces maldita unidad de lanceros<br />
tenia que acabar con toda la manda<br />
volverían a reagruparse nunca. Una<br />
unidad menos y via libre para la torre<br />
de asedio!<br />
Igual que con los guerreros en<br />
el centro en los anteriores turnos, los<br />
verdugos despachaban cada oleada<br />
El campo de batalla en el primer turno<br />
de Gors / Ungors que quedaban.<br />
Finalmente la torre de asedio llego,<br />
pero no consiguió hacer nada útil,<br />
algunas bajas y poco mas. Si<br />
hubiésemos jugado un turno mas,<br />
38<br />
de bárbaros que subía a los muros,<br />
pero a diferencia de los guerreros que<br />
habían sido 16, muriendo 3 por las<br />
rocas, los bárbaros eran 20 y llegaron<br />
intactos. Así que aun quedaba para<br />
rato!<br />
Caos: Bueno, el gigante<br />
al menos hizo algo. Arraso la<br />
unidad de brujas, aunque no<br />
tener en cuenta estos<br />
posibles refuerzos me habían<br />
hecho perder tiempo y dos<br />
unidades enteras. A los<br />
demás bárbaros no les iba<br />
mejor, apenas conseguían<br />
llegar, una lluvia de piedras y<br />
aceite les hacia salir huyendo<br />
por pánico. Desaparecieron<br />
así casi dos unidades enteras<br />
de 20 bárbaros.<br />
Sobre la manada que<br />
huía prefiero no pensar, con<br />
su bajo Liderazgo la daba por<br />
perdida. Al menos la torre de<br />
asedio adornaba sin poder<br />
cargar, parecía un faro y<br />
dentro 20 Khornegors<br />
jugando a las cartas. Rommel<br />
ya no podía acabar con ella,<br />
gracias a que el príncipe<br />
demonio había arrasado las<br />
almenas, pero si yo tampoco<br />
podía cargar con ella porque<br />
los malditos bárbaros estaba<br />
correteando de un lado para<br />
otro, era como ya he dicho un<br />
elemento decorativo. Menos<br />
mal que ya no había<br />
bárbaros….<br />
habría caído. Solo quedaba un<br />
bárbaro en su unidad original de 20<br />
y un 3 guerreros de khorne. Si<br />
sobrevivían seria un gran golpe de<br />
suerte.