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como habían tardado dos turnos en<br />

volver, la sangre hirviente ya volvía a<br />

estar calentita, con lo que volvieron a<br />

llevarse un polizón a base de ketchup<br />

caliente, con trocitos de piedra. Esta<br />

vez quedaron menos de 4 y al huir no<br />

Turno 6:<br />

Elfos Oscuros: Las cosas<br />

estaban ya casi terminadas. La manada<br />

seguí huyendo, y yo rezaba para que se<br />

fuese a salir en el próximo turno<br />

dándome sus puntos, y la guardia negra<br />

con el noble fueron a despachar los<br />

últimos aulladores, que no quisieron<br />

nunca desintegrarse y tuve que matarlos<br />

uno a uno hasta el ultimo. Lo mismo<br />

hubiese pasado con la manada de no<br />

haber sido tropecientosmil.<br />

Simplemente no daba abasto!<br />

Además con la llegada de la<br />

torre, podía dar por perdido el otro<br />

flanco, por suerte solo podían salir<br />

2 cabras por turno, y pude<br />

mantenerlas a raya (que no<br />

matarlas...).<br />

Caos: Los aulladores<br />

desaparecieron, pero ahora la mil<br />

veces maldita unidad de lanceros<br />

tenia que acabar con toda la manda<br />

volverían a reagruparse nunca. Una<br />

unidad menos y via libre para la torre<br />

de asedio!<br />

Igual que con los guerreros en<br />

el centro en los anteriores turnos, los<br />

verdugos despachaban cada oleada<br />

El campo de batalla en el primer turno<br />

de Gors / Ungors que quedaban.<br />

Finalmente la torre de asedio llego,<br />

pero no consiguió hacer nada útil,<br />

algunas bajas y poco mas. Si<br />

hubiésemos jugado un turno mas,<br />

38<br />

de bárbaros que subía a los muros,<br />

pero a diferencia de los guerreros que<br />

habían sido 16, muriendo 3 por las<br />

rocas, los bárbaros eran 20 y llegaron<br />

intactos. Así que aun quedaba para<br />

rato!<br />

Caos: Bueno, el gigante<br />

al menos hizo algo. Arraso la<br />

unidad de brujas, aunque no<br />

tener en cuenta estos<br />

posibles refuerzos me habían<br />

hecho perder tiempo y dos<br />

unidades enteras. A los<br />

demás bárbaros no les iba<br />

mejor, apenas conseguían<br />

llegar, una lluvia de piedras y<br />

aceite les hacia salir huyendo<br />

por pánico. Desaparecieron<br />

así casi dos unidades enteras<br />

de 20 bárbaros.<br />

Sobre la manada que<br />

huía prefiero no pensar, con<br />

su bajo Liderazgo la daba por<br />

perdida. Al menos la torre de<br />

asedio adornaba sin poder<br />

cargar, parecía un faro y<br />

dentro 20 Khornegors<br />

jugando a las cartas. Rommel<br />

ya no podía acabar con ella,<br />

gracias a que el príncipe<br />

demonio había arrasado las<br />

almenas, pero si yo tampoco<br />

podía cargar con ella porque<br />

los malditos bárbaros estaba<br />

correteando de un lado para<br />

otro, era como ya he dicho un<br />

elemento decorativo. Menos<br />

mal que ya no había<br />

bárbaros….<br />

habría caído. Solo quedaba un<br />

bárbaro en su unidad original de 20<br />

y un 3 guerreros de khorne. Si<br />

sobrevivían seria un gran golpe de<br />

suerte.

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