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Pero cuidado, pues si saca un<br />
doble, el bólter de asalto se<br />
encasquillará como resultado del stress<br />
del disparo y necesitará gastar 1PA para<br />
desencasquillarlo. ¡No hay nada tan<br />
angustioso como encasquillar tu bólter<br />
cuando tienes una masa de garras y<br />
babas encima!<br />
Los genestealers deben tener<br />
cuidado en su turno pues los marines<br />
pueden terminar su turno en "fuego de<br />
cobertura". Esto les permite disparar a<br />
cualquier genestealer en su línea de<br />
vista y un radio de 12 casillas que se<br />
mueva, por lo que acercarse a los<br />
Exterminadores no es tarea fácil. Sin<br />
embargo, en esta modalidad el marine<br />
no gana bonificación en cada disparo<br />
sucesivo y siempre necesita un 6 para<br />
impactar, con el riesgo añadido del<br />
encasquillamiento.<br />
Los genestealers por su parte no<br />
tienen armamento ni armadura, y<br />
mueren como moscas bajo el fuego de<br />
bólter, pero su número es ilimitado y si<br />
uno de ellos logra llegar hasta un<br />
marine, esté está en problemas... El<br />
combate cuerpo a cuerpo se decide así,<br />
el genestealer lanza tres dados y el<br />
marine uno. El que saque mayor<br />
puntuación gana el combate. Como<br />
veréis, las probabilidades están muy en<br />
contra del marine. El sargento, dotado<br />
Las distintas expansiones de Space Hulk: Deathwing, Genestealer, 2ª Edición y Space Hulk<br />
Campaigns (de izquierda a derecha y de arriba a abajo).<br />
88<br />
Una partida de Space Hulk en desarrollo.<br />
de espada, dispone de la posibilidad de<br />
bloquear, lo cual significa que puede<br />
hacer que el jugador alien vuelva a<br />
lanzar uno de sus dados (aunque<br />
deberá aceptar el nuevo resultado).<br />
¡Y eso es todo! Simple, rápido,<br />
eficaz y divertido... El juego parece<br />
equilibrado pero cuando el tablero se<br />
llena de bichos y los bólters se<br />
empiezan a encasquillar, empieza el<br />
sudor y las risas del alien.<br />
Una partida típica dura menos de<br />
una hora, lo que hace este juego ideal<br />
para esas tardes aburridas o para<br />
sesiones a la hora de comer.<br />
El éxito del juego fue tan grande<br />
que GW lanzó tres...<br />
Deathwing<br />
Expansiones<br />
La primera expansión fue<br />
Deathwing (Ala de Muerte) donde los<br />
exterminadores de los Ángeles<br />
Sangrientos del juego original son<br />
sustituidos por la 1ª Compañía de los<br />
Ángeles Oscuros.<br />
Deathwing es imprescindible<br />
para los marines pues introduce todas<br />
las armas que ahora nos son familiares<br />
en el 40K: puños sierra, cuchillas<br />
relámpago, martillos de trueno y escudo<br />
de tormenta... y el maravilloso y popular<br />
cañón de asalto, que lanza tres dados,<br />
impacta con 5+ y necesita un triple para<br />
encasquillarse (pero si pasa esto,<br />
explota, lo cual son malas, malas<br />
noticias). Además, DW introduce nuevos