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Didactique Ordinateur dans l'enseignement ... - Guides DE - Educa

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Les médias, outils de démonstration de l'enseignant-e<br />

Les textes et les images servent depuis longtemps à une transmission pertinente et vivante de la matière<br />

enseignée. Un exemple lointain en est le manuel « Orbis sensualium pictus » (« Image du Monde Sensible ») de<br />

Johann Amos Comenius, datant de 1658. Des situations caractéristiques de la vie quotidienne y sont reproduites<br />

de manière idéale à l'aide d'illustrations et d'explications. Ce matériel permet aux enseignant-e-s d'expliquer le<br />

monde et ses interdépendances. La tradition figurative des moyens didactiques s'est ensuite poursuivie avec les<br />

images au tableau mural, les séries de diapositives et les transparents pour rétroprojecteur. Ces moyens<br />

statiques de démonstration ont été pendant longtemps des outils pour les enseignant-e-s, qui les utilisaient<br />

habituellement <strong>dans</strong> <strong>l'enseignement</strong> frontal.<br />

Les médias, « des cours en conserve »<br />

Les supports sonores et la radio, les films, les vidéos et la télévision ont donné naissance à des médias qui<br />

permettaient de reproduire des sons et des images du passé. Il était ainsi possible d'enregistrer des événements<br />

réels et fictifs, de les conserver, de les distribuer et de les diffuser à volonté. Comme pour les médias plus<br />

anciens, les supports sonores, les films et les vidéos sont des médias figuratifs. Dans leur facture (« présentation<br />

visuelle avec piste sonore explicative »), ces médias correspondaient majoritairement à <strong>l'enseignement</strong><br />

démonstratif. Leur utilisation avait le caractère d'une démonstration. Le média assumait à court terme la fonction<br />

de l'enseignant-e. En raison de leur brièveté, ces médias s'intégraient bien <strong>dans</strong> <strong>l'enseignement</strong> et apportaient<br />

une plus-value spéciale, surtout lorsqu'ils pouvaient illustrer des faits très éloignés, pas immédiatement<br />

accessibles, ou alors des processus complexes. Les radiodiffusions et télédiffusions scolaires, tout comme les<br />

vidéos d'instructions, ont connu un large succès. Des services de documentation collectionnaient un grand<br />

nombre de vidéos et de bandes sonores sur quasiment tous les sujets imaginables. Les enseignant-e-s pouvaient<br />

les utiliser <strong>dans</strong> le sens de « modules de cours ». Des essais avec la vidéo interactive, <strong>dans</strong> laquelle la<br />

présentation était pilotée par les utilisateurs et les utilisatrices, ont rarement dépassé la phase pilote et ont été<br />

surpassés par les médias d'apprentissage basés sur ordinateur.<br />

Les médias, un substitut interactif de l‘enseignant<br />

Depuis l'apparition de l'apprentissage assisté par ordinateur (et, auparavant, avec des machines mécaniques<br />

d'apprentissage), il est devenu possible de programmer des réactions précises des médias en fonction des<br />

entrées des apprenant-e-s. Les réactions de l'ordinateur s'étendirent des simples réponses « Juste et faux » aux<br />

feed-back complexes qui impliquent une évaluation différenciée des entrées. Les tutoriels furent une tentative de<br />

reproduire le comportement d'un enseignant idéal. Les réactions aux entrées des utilisatrices et utilisateurs<br />

devaient être adéquates (interactives) pour le problème spécifique de l'entrée et adaptées aux capacités de<br />

l'utilisateur. Le travail de programmation requis pour cela est toutefois énorme et les résultats ne furent guère<br />

convaincants. Les tutoriels actuels cherchent à remplir différentes fonctions. Ils structurent le processus<br />

d'apprentissage, expriment des propos motivants, expliquent des interdépendances et évaluent le résultat de<br />

l'apprentissage. Dans le meilleur des cas, ces fonctions sont perçues comme un dialogue productif; mais le risque<br />

que ces fonctions interactives soient vécues comme inutiles ou dysfonctionnelles est tout aussi grand.<br />

L'harmonisation des détails du dialogue, telle qu'elle a lieu <strong>dans</strong> de véritables conversations, est difficile à<br />

reconstituer sur l'ordinateur. Les ordinateurs peuvent toutefois servir de sparring-partner patients, à même de<br />

soutenir de manière ciblée certaines fonctions du processus d'apprentissage.<br />

Les médias, outils pour les travaux scolaires<br />

Cette approche, qui était un pilier de l’éducation nouvelle et de ses courants ultérieurs, vit actuellement une<br />

renaissance grâce aux possibilités nouvelles offertes par les ordinateurs. Les apprenant-e-s doivent se confronter<br />

avec des matériaux et des outils et apprendre de cette façon. Maria Montessori avait développé des matériaux<br />

pour « environnements préparés ». Célestin Freinet travaillait avec des élèves sur des presses d'imprimerie.<br />

Helen Parkhurst laissait les enfants travailler à des problèmes complexes <strong>dans</strong> sa « nursery ». Cette tradition<br />

pédagogique trouve un nouveau souffle <strong>dans</strong> <strong>l'enseignement</strong> assisté par ordinateur, sous les vocables<br />

d'apprentissage par problème et de production médiatique. Les ordinateurs réunissent aujourd’hui les possibilités<br />

de l'atelier d’impression, du studio d'enregistrement, de la table de montage vidéo, de la calculatrice de poche et<br />

de nombreux autres outils de production, comme un système auteur multimédia. Les enfants et les jeunes<br />

peuvent créer leurs propres produits d'apprentissage à l'aide de l'ordinateur. De telles approches conviennent<br />

surtout pour les formes ouvertes d'enseignement, <strong>dans</strong> lesquelles les apprenant-e-s disposent de plus d'une<br />

leçon à l'ordinateur (p. ex., enseignement sur la base d'un plan hebdomadaire, enseignement par projet, etc.).<br />

www.didactique.educaguides.ch 8

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