Didactique Ordinateur dans l'enseignement ... - Guides DE - Educa
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Exemple pour différents degrés scolaires :<br />
Les thèmes suivants esquissent des possibilités d'intégrer des cas pratiques, personnels ou étrangers, réels ou<br />
fictifs, actuels ou passé, à la réflexion médiapédagogique :<br />
� Interdire les portables à l'école?<br />
La question est actuellement débattue <strong>dans</strong> certaines écoles et communes. Quels sont les arguments<br />
pour et les arguments contre? Qu'est-ce qui pose problème et quel est l'avantage des portables à<br />
l'école? Il est possible de demander aux élèves de jouer les différents rôles et de préparer un débat<br />
public sous forme de jeu de rôle.<br />
� Limiter la consommation de médias?<br />
De nombreux parents veillent à ce que leurs enfants ne restent pas trop longtemps devant un écran. Les<br />
différents règlements domestiques peuvent être comparés en classe; on peut ensuite s'interroger sur les<br />
motivations des parents et sur la qualité et le volume de consommation médiatique qui peuvent être<br />
nuisibles.<br />
� Violence due aux jeux vidéo?<br />
Les massacres <strong>dans</strong> les écoles sont régulièrement mis en relation avec la consommation de jeux vidéo<br />
violents. Il est possible de collecter via internet des extraits de journaux et des commentaires audio à<br />
propos de la folie meurtrière. Quels sont ici les facteurs convergents? Que pense la presse à ce propos?<br />
Que pensent les psychologues sur ce sujet?<br />
� Est-ce que les utilisateurs et utilisatrices de bourses d'échange sont des criminels?<br />
De nombreux jeunes utilisent des bourses d'échange internet pour télécharger de la musique et des<br />
films. L'industrie du disque porte de plus en souvent plainte contre les utilisateurs et utilisatrices de ces<br />
plateformes. Est-ce juste? Il est là aussi possible de comparer des sites web pour discuter de la<br />
rhétorique de la dissuasion et de la protestation.<br />
� Comment réagir en cas de harcèlement <strong>dans</strong> un chat?<br />
Peut-être que certains élèves ont déjà vécu ou entendu parler d'expériences désagréables <strong>dans</strong> un chat.<br />
Il est possible ici de discuter des variantes de réaction possibles. Les thèmes y afférent sont : Netiquette<br />
(c.-à-d. « Internet Etiquette »), dangers d'actes (sexuels) de violence et (soi-disant) anonymat <strong>dans</strong> le<br />
réseau.<br />
� Faut-il faire les devoirs avec l'ordinateur?<br />
Ce problème permet de discuter de la nécessité d'une intégration des TIC à l'école. Il s'agit là aussi des<br />
différences d’équipement entre les ménages et du danger d'un fossé numérique.<br />
Une série de cas de ce genre est proposée <strong>dans</strong> l'<strong>Educa</strong>guide « TIC et éthique ».<br />
http://guides.educa.ch/fr/tic-ethique<br />
Bibliographie<br />
� Reusser, K. (2005). Problemorientiertes Lernen: Tiefenstruktur, Gestaltungsformen, Wirkung. Beiträge<br />
zur Lehrerbildung 23(2), p. 159−182.<br />
5.2.5. Pédagogie des médias orientée action en produisant des médias?<br />
Un des grandes bouleversements d’internet par rapport aux médias de masse traditionnels (journal, radio,<br />
télévision) tient au fait que les utilisateurs et utilisatrices ne consomment pas uniquement « passivement », mais<br />
peuvent aussi et sans peine devenir des producteurs et des productrices. Sur des sites web, <strong>dans</strong> des blogs et<br />
<strong>dans</strong> des forums, les utilisateurs et utilisatrices peuvent participer à la construction d’internet. Ceci favorise<br />
l'approche orientée action de la pédagogie des médias qui s'efforce, sur le plan individuel, de faire vivre la<br />
production de médias et, socialement, de favoriser la participation démocratique d'un cercle aussi large que<br />
possible de la population. La mise en pratique se traduit traditionnellement par des journaux d'école ou de<br />
quartier, une radio citoyenne ou des ateliers cinématographiques. L'ordinateur et internet peuvent dorénavant<br />
intégrer nombres de ces anciens médias. Equipé d'un logiciel adéquat, un ordinateur est un atelier d'imprimeur,<br />
un studio de radio ou un poste de montage de film. La création de journaux en ligne, de radios web et de<br />
productions cinématographiques internet permettent d'inculquer de nombreux aspects de la compétence média<br />
par l'exemple et favorisent la démocratisation de la communication média.<br />
www.didactique.educaguides.ch 78