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NA SENDA DA IMAGEM A Representação ea Tecnologia na Arte

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propio sistema de cr<strong>ea</strong>ción, adaptado a su<br />

propio lenguaje y concepciones musicales.<br />

Se vislumbra también la posibilidad de u<strong>na</strong><br />

rama de cr<strong>ea</strong>ción digital enfocada a la búsqueda<br />

de nuevos instrumentos de cr<strong>ea</strong>ción musical<br />

para entornos electrónicos, algo así como<br />

luthiers digitales.<br />

Fig. 10. Santiago Ortiz, “AuralMix”<br />

Esta pequeña muestra pretende entonces<br />

estructurar todos los elementos conceptuales<br />

que conforman esta investigación, basándose<br />

principalmente en ejemplos audio-visuales.<br />

Conceptos como el de movimiento serán<br />

a<strong>na</strong>lizados intentando aislarlos del contexto<br />

general de la investigación, mostrando así u<strong>na</strong><br />

metodología de trabajo en la que diversos<br />

discursos y diferentes técnicas <strong>na</strong>rrativas, en<br />

principio independientes, se pueden unir para<br />

conformar un proyecto integral. Asimismo se<br />

pretende ir más allá de la charla sustentada en<br />

ejemplos audiovisuales, y se quiere también<br />

introducir a la audiciencia en experiencias<br />

musicales basadas en trayectorias a través de<br />

paisajes musicales. El fin último es conseguir<br />

u<strong>na</strong> experiencia en donde se equilibre lo<br />

conceptual y lo sensorial.<br />

VIII.Glosario<br />

A. Espacio bidimensio<strong>na</strong>l [ortonormal]<br />

El espacio bidimensio<strong>na</strong>l ortonormal es la<br />

entidad más simple con dos grados de libertad<br />

para la mente occidental moder<strong>na</strong>. También<br />

denomi<strong>na</strong>do como el espacio cartesiano, debido<br />

a su desarrollo conceptual por Descartes,<br />

fundamenta el pensamiento moderno científico.<br />

La bidimensio<strong>na</strong>lidad soporta las id<strong>ea</strong>s de<br />

posición, movimiento, curva, geometría,<br />

trayectoria, cartografía, esquema, organigrama,<br />

función, relación. Nos interesa en particular la<br />

id<strong>ea</strong> de trayectoria, que es la distribución de<br />

u<strong>na</strong> curva en el tiempo, y que metaforiza la<br />

acción del paseo y el id<strong>ea</strong>l de libertad.<br />

B. Espacio toroidal<br />

Es un espacio bidimensio<strong>na</strong>l finito pero carente<br />

de fronteras. Es topológicamente equivalente a<br />

la superficie de un toro (rosquilla). En la<br />

representación de este espacio a través de un<br />

rectángulo, cada lado está asociado con el<br />

opuesto, representan los mismos segmentos. A<br />

través de los ejemplos basados en este espacio<br />

se entenderá fácilmente su geometría.<br />

C. Punto, posición<br />

Fig. 11. Geometría toroidal<br />

Parte del concepto cartesiano, la posición es<br />

también información -u<strong>na</strong> dupla informativa, en<br />

un espacio bidimensio<strong>na</strong>l-. Un punto es su<br />

propia posición. U<strong>na</strong> posición define asimismo<br />

un punto.<br />

D. Trayectoria, movimiento<br />

Desde el movimiento browniano, metáfora<br />

huma<strong>na</strong> de la esquizofrenia, hasta el<br />

movimiento lin<strong>ea</strong>l, metáfora huma<strong>na</strong> de la<br />

sumición, del abandono de la libertad<br />

pluridimensio<strong>na</strong>l. U<strong>na</strong> trayectoria es u<strong>na</strong><br />

distribución continua de posiciones. El<br />

concepto de movimiento es execivamente<br />

amplio, sólo puede ser abordable<br />

filosóficamente desde la metafísica. El universo<br />

de los mo vimientos es absolutamente diverso:<br />

el movimiento de un planeta, de un ser vivo, de<br />

un pincel, de un velero, de un dado, de u<strong>na</strong><br />

particula de polen en el agua, de un pulsar, de<br />

un conjunto de galaxias, de un neutrino…<br />

La trayectoria de un punto puede depender del<br />

comportamiento interactivo de un usuario a<br />

través de cualquier tipo de periférico receptor,<br />

del azar, de un registro, de un modelo formal<br />

determinista, de un modelo formal<br />

indeterminista, de un modelo estocástico (en el<br />

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Copyright © ARTECH 2004 – 1º Workshop Luso-Galaico de <strong>Arte</strong>s Digitais 12 de Julho de 2004, FC - UL

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