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Linklivre (ebook_2)

LinkLivre Ebook_2 https://www2.ufrb.edu.br/linklivre/ebook A publicação LinkLivre Ebook_2 traz temas bem diversos, sempre conectados com questões da cultura digital/tecnologias. São entrevistas, ensaios, artigos, resenhas e relatos de experiências, conformando um conteúdo de revista acadêmica, entre aquele rigor de artigos científicos à flexibilidade textual nos relatos de práticas. Nesta edição LinkLivre Ebook_2 (ISBN: 978-85-5971-014-4) contamos com as valiosas colaborações de 17 pesquisadores: Adriano Oliveira, Alene Lins, André Lemos, Carolina Fialho, César Velame, Cláudio Manoel Duarte, Fernando Rabelo, Karina Moreira Menezes, Marilei Fiorelli, Marina Mapurunga, Macello Medeiros, Nelson Pretto, Paolo Bruni, Rachel Rennó, Rômulo Vieira, Tatiana Lima e Vicente Reis Farias. São doutores, mestres, estudantes, pesquisadores apaixonados por temas onde as tecnologias, as coisas, a arte, a educação, a comunicação, os espaços físicos, os ambientes digitais e os seres humanos são focos de atenção. Videogame, animação, software livre e suas conexões com poética e estética. Cooperação e tecnologias sociais. Educação, DiY, artemídia e educação. Internet das coisas, arquitetura e tecnologias, espetáculos e hipermídia, ativismo hacker e educação, música, plataformas on-line e teoria ator-rede, joomla, cms e webmastering, mapa sonoro no ciberespaço, pure data e arte, videomapping, personbyte, economia e informação são os temas que dialogam com o leitor, nessa edição. As publicações LinkLivre, como este Ebook2, são de uso livre e não comercial, com aplicação de licença Creative Commons CC BY-NC-SA (Atribuição-Não Comercial Compartilha Igual). Então, baixe, leia, compartilhe.

LinkLivre Ebook_2
https://www2.ufrb.edu.br/linklivre/ebook

A publicação LinkLivre Ebook_2 traz temas bem diversos, sempre conectados com questões da cultura digital/tecnologias. São entrevistas, ensaios, artigos, resenhas e relatos de experiências, conformando um conteúdo de revista acadêmica, entre aquele rigor de artigos científicos à flexibilidade textual nos relatos de práticas.
Nesta edição LinkLivre Ebook_2 (ISBN: 978-85-5971-014-4) contamos com as valiosas colaborações de 17 pesquisadores: Adriano Oliveira, Alene Lins, André Lemos, Carolina Fialho, César Velame, Cláudio Manoel Duarte, Fernando Rabelo, Karina Moreira Menezes, Marilei Fiorelli, Marina Mapurunga, Macello Medeiros, Nelson Pretto, Paolo Bruni, Rachel Rennó, Rômulo Vieira, Tatiana Lima e Vicente Reis Farias. São doutores, mestres, estudantes, pesquisadores apaixonados por temas onde as tecnologias, as coisas, a arte, a educação, a comunicação, os espaços físicos, os ambientes digitais e os seres humanos são focos de atenção.
Videogame, animação, software livre e suas conexões com poética e estética. Cooperação e tecnologias sociais. Educação, DiY, artemídia e educação. Internet das coisas, arquitetura e tecnologias, espetáculos e hipermídia, ativismo hacker e educação, música, plataformas on-line e teoria ator-rede, joomla, cms e webmastering, mapa sonoro no ciberespaço, pure data e arte, videomapping, personbyte, economia e informação são os temas que dialogam com o leitor, nessa edição. As publicações LinkLivre, como este Ebook2, são de uso livre e não comercial, com aplicação de licença Creative Commons CC BY-NC-SA (Atribuição-Não Comercial Compartilha Igual). Então, baixe, leia, compartilhe.

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_disposto a mudar conforme as necessidades; ter estabilidade, manter a constância

na busca do objetivo; ter dedicação; ter consciência do valor do dinheiro necessário

para realizar desejos; contabilizar resultados. E são essas virtudes que transformam a

rotina nesses novos tempos: a rotina dos processos nos negócios está em alteração,

as linhas de produção desnecessárias são eliminadas, as lentas são remodeladas de tal

forma a serem efetivamente produtivas, afinal a automação elimina tempo perdido.

E todo esse sistema passa a ser metáfora para explicar a ética que rege o informacionalismo.

Com esta ética virtual em voga, o autor percebe dificuldades na aplicação da

ética real. A lógica da velocidade, que tanto impera no informacionalismo, é talvez a

pior barreira para que a ética real aconteça. Como se, em busca pela otimização, automação,

e tudo o mais que rege esta era que vivenciamos, a ética fosse algo à parte. E

é exatamente isso que preocupa o autor, que vê na ética Hacker um caminho diferente

de comportamento na Rede.

Por isso Himanen propõe sete valores nessa nova Era: paixão (entusiasmo que move

a aprendizagem); liberdade (com compartilhamento de conhecimento; com o tempo,

que nos livre da rotina e da jornada de trabalho e nos deixe livres para trabalhar como

e quando quisermos); valor social e abertura (que possibilite receber reconhecimento

ao compartilhar conhecimento, tornando-o comum a todos); atividade (que envolve

a liberdade de expressão em ação e privacidade para proteger seu estilo individual de

levar a vida e desprezo frente à passividade): e o cuidar social, (se preocupar com o futuro

da sociedade virtual de tal forma que oportunize a todos uma garantia de acesso).

Esses valores juntos, levam ao último estágio, para que utilizemos nossas habilidades,

dando ao mundo contribuições valiosas, fortalecendo a ideia de que a informação é

um bem comum, à serviço de uma sociedade conectada, em ação e cooperação.

Referências

HIMANEN, Pekka. A Ética dos Hackers e o espírito da Era da Informação. Rio de

Janeiro: Editora Campus, 2001.

MATTOS, Tiago. VLEF _ Vai lá e Faz. Disponível em http://www.vlef.me/

Acessado em 05 de julho de 2016.

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