Entwurf Niedersächsisches Kultusministerium Einheitliche ...
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<strong>Einheitliche</strong> Prüfungsanforderungen für das Unterrichtsfach Informationsverarbeitung im Fachgymnasium<br />
B. Schwerpunkte des Aufgabenvorschlags und<br />
unterrichtliche Voraussetzungen<br />
Klasse 11<br />
1. Halbjahr: DV-System einrichten und handhaben<br />
Berufsbezogene Texte und Präsentationen gestalten<br />
2. Halbjahr: Projekt in Zusammenarbeit mit dem Fach Pädagogik / Psychologie<br />
Informationen im Internet beschaffen und austauschen<br />
Tabellenkalkulation nutzen<br />
Jahrgang 12<br />
1. Halbjahr: Datenbanken erstellen und nutzen<br />
2. Halbjahr: Projekt in Zusammenarbeit mit dem Fach Pädagogik / Psychologie<br />
Multimediaprodukte erstellen<br />
Jahrgang 13<br />
1. Halbjahr: Statistische Analyseverfahren anwenden<br />
Berufsbezogene Software bewerten<br />
2. Halbjahr: Computeranwendungen anpassen<br />
E-Business nutzen und beurteilen<br />
Im Unterricht wurden neben den genannten Themen verschiedene Methoden eingeführt<br />
und angewendet:<br />
- Mind-Map (12 Jahrgang, 2. Halbjahr; Projekt)<br />
- Ablaufplan (12 Jahrgang, 2. Halbjahr; Projekt)<br />
- Entscheidungsmatrix (13. Jahrgang, Bewertungen)<br />
- Screenshot<br />
Der Schwerpunkt des vorliegenden Abiturvorschlags liegt im Unterricht des 1.<br />
Halbjahres (Jahrgang 12). Teile des Vorschlags wurden im 2. Halbjahr (Jahrgang<br />
12) und 1. Halbjahr (Jahrgang 13) behandelt.<br />
Das Präsentationsprogramm PowerPoint wurde in der Klasse 11 behandelt und<br />
während der Projektphase eingesetzt und vertieft.<br />
Angaben zu den behandelten Inhalten der Lerngebiete im Abiturvorschlag:<br />
Lerngebiet bzw.<br />
Methode<br />
Unterrichtsinhalte<br />
Mind-Map - Einsatz der Methode<br />
- Aufbau einer Mind-Map und Gestaltungsprinzipien<br />
- Hauptzweig – Unterzweig – Zweigverbindung<br />
- Symbole<br />
- Freier Text<br />
- Hervorhebungen<br />
- Export<br />
Ablaufplan - Einsatz der Methode<br />
- Symbole und ihre Bedeutung<br />
PowerPoint - Gestaltungsprinzipien für Folien<br />
- Folienmaster verwenden<br />
- Text, Bild, ClipArt, Grafik, Diagramm einfügen<br />
- Animation<br />
- Folienübergang<br />
- Hyperlink und Textmarke einfügen<br />
- Schaltflächen einfügen<br />
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