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Unbefestigtes Dorf (Imperium, N, 300, 15) Die größte Siedlung in den Champs Verts. Dient den<br />

umliegenden Siedlungen als Markt- und Gerichtsplatz. Besitzt eine Taverne, einen Krämer und einen<br />

Schmied.<br />

2.2 Höhlen des Verborgenen Wahnsinns<br />

Eine enge Höhle, in der blau schimmernde Kristalle wachsen. Zwischen den Kristallen führt ein<br />

unerforschter Gang in die Tiefen der Unterwelt, aus dem eine sanfte Melodie zu vernehmen ist.<br />

In den Tiefen lauern Untote, die nach den Körpern von<br />

Sterblichen trachten.<br />

2.3 Heiligtum der Seelen<br />

Auf dem höchsten Hügel der Champs Verts ruht ein umgestürzter Obelisk, der mit rätselhaften Symbolen<br />

graviert ist.<br />

Die Symbole sind altelfische Zauberzeichen.<br />

3. Region Centre Nord<br />

Centre Nord bildet heute noch das wichtigste Siedlungsgebiet für Nordmänner in der Provinz Nord. Etwa<br />

25.000 Nordmännern leben auf einem Gebiet welches sich in 3 Tagen zu Pferd durchqueren lässt. Centre<br />

Nord grenzt im Westen an die Carstique, im Osten an die Wälder der Arbre und wird im Norden durch den<br />

Fluss Gris begrenzt.<br />

3.1 Branhall<br />

Befestigtes Dorf (Nordmänner, RN, 600, 60). In der Mitte des Dorfes steht die hölzerne Halle des einstigen<br />

Nordmannkönigs Ålaf.<br />

In einer Hexennacht besuchte Esmerald, die liebste<br />

Tochter von Morgred Branhall und teilte das Lager mit<br />

König Ålaf. Doch anstatt vor Sonnenaufbruch<br />

zurückzukehren, blieb sie und heiratete Ålaf. Morgred<br />

war darüber so erzürnt, dass sie Ålaf ewige Rache<br />

schwor. Sie belegte ihn mit einem Fluch, der ihn<br />

versteinern lässt sobald die Sonne aufgeht.<br />

3.2 Hainhall<br />

Befestigtes Dorf (Nordmänner, CG, 200-300?, keine?) Halle der Hexen um Morgred. Geschützt durch eine<br />

magische Buchsbaumhecke, die für Männer undurchdringlich ist. Männer sind bei den Hexen nicht<br />

erwünscht.<br />

3.3 Die letzte Stätte<br />

Eine karge Heidelandschaft. Hier fand in der Vorzeit eine gewaltige Schlacht statt, die so gewaltig war,<br />

dass die Landschaft für immer verödete. Des Nachts steigen Untote zwischen den Felsen empor und spielen<br />

die Schlacht noch einmal durch.<br />

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