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TIEFENLICHTER<br />

Diese Kerzen werden aus dem Fett und der Asche intelligenter<br />

Kreaturen hergestellt.Werden fünf bis zwölf<br />

von ihnen in einem Kreis angeordnet und entzündet,<br />

steigt aus der Mitte des Kreises schwarzer Rauch, der<br />

jedem, der ihn einatmet, 1W4 TP stiehlt und eine kurze<br />

Vision beschert: Eine dreizehnköpfige Hydra, die<br />

auf einer Insel in einem unterirdischen See sitzt, spricht<br />

aus allen Mäulern gleichzeitig Worte in einer hässlichen,<br />

unbekannten Sprache, während leichenhafte Gestalten<br />

aus dem See zu ihr aufsteigen und sich wie zum<br />

Gebet hinknien.<br />

Wenn die Kerzen abgebrannt sind oder gelöscht werden,<br />

entsteht aus ihren Überresten jeweils ein Wesen<br />

aus der Tiefe, mit jeweils so vielen TP, wie insgesamt<br />

gestohlen wurden. Beispiel: Werden fünf Kerzen entzündet,<br />

und verlieren 3 Anwesende je 3 TP, dann entstehen<br />

5 Wesen mit je 9 TP. Wenn die Wesen aus der<br />

Tiefe mit der korrekten Formel begrüßt werden, sind<br />

sie friedlich, ansonsten greifen sie sofort an. Kultisten,<br />

die in ihren Träumen den schlafenden Droskar gefunden<br />

haben, kennen die entsprechende Formel.<br />

Wurden keine TP gestohlen, entsteht stattdessen aus<br />

den Überresten der Kerzen ein Plapperndes Hundertmaul.<br />

Werden weniger als fünfTiefenlichter entzündet,<br />

stiehlt der Qualm wie beschrieben TP, aber es wird<br />

keine Vision erzeugt und es erscheinen auch keine<br />

Monster.<br />

Einmal entzündete Tiefenlichter brennen auch unter<br />

Wasser weiter.<br />

ANMERKUNGEN<br />

1: „Deep One“, siehe auch AA#15 – Stonesky Delve<br />

von von Joseph Browning (erschienen bei Expeditious<br />

Retreat Press)<br />

2: Siehe „Die Goblins von Lôn“ von mir, erschienen<br />

zu einem LL-Abenteuer-Wettbewerb aus 2011<br />

(http://der-eisenhofer.de/2012/abenteuerlabyrinth-lord-goblins-von-lon)<br />

3: Siehe „Hammers of the God“ von James Edward<br />

Raggi IV (erschienen bei LotFP)<br />

4: Siehe „Confrontation“, 3. Edition von Rackham<br />

5: Universelles Siedlungs-Profil (http://dereisenhofer.de/2011/siedlungen-a-la-traveller)<br />

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