21.11.2013 Aufrufe

Download - Ye Olde Owlbear

Download - Ye Olde Owlbear

Download - Ye Olde Owlbear

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

konnten diese sich nach und nach immer besser<br />

bewegen und zwei liefen schließlich davon. Sie<br />

fanden Unterschlupf beim Goblinclan. Da sie<br />

kräftig, friedlich und nicht aus Fleisch waren,<br />

wurden sie zuerst neugierig/ängstlich geduldet,<br />

doch entwickelte sich bald eine Symbiose. Die<br />

vielfältige Hilfe der Uhrwerkkreaturen<br />

annehmend verpflichteten sich die Goblins keine<br />

Aufmerksamkeit mehr zu erregen und die<br />

Menschen in Ruhe zu lassen.<br />

Da Grimhilm den Sockel des Eulenbärens von<br />

einem reisenden Zauberer unter dem Mantel der<br />

Verschwiegenheit mit einem Bindezauber<br />

belegen ließ, wurde ein Trupp der Goblins<br />

schließlich nach 34 Jahren losgeschickt, um die<br />

Runen auf dem Sockel zu zerstören und den<br />

Eulenbären zum Goblinbau zu führen. Der<br />

Rückweg führte sie an der Dorfuhr vorbei und sie<br />

beschlossen auch diese mitzunehmen.<br />

Nachforschungen<br />

Falls die Spieler die Spuren intensiv<br />

untersuchen, so können neben den Goblinspuren<br />

auch Klauenspuren eines größeren Wesen,<br />

nämlich des mechanischen Eulenbärens,<br />

gefunden werden. Auch können die Spuren bis<br />

zu Grimhilms Schmiede zurückverfolgt werden,<br />

wo ein leerer niedriger Sockel ohne Eulenbären<br />

etwas einsam wirkt. Bei ganz genauem<br />

Hinschauen, welches die Spieler explizit äußern<br />

sollten, können im Relief des Sockels Runen<br />

ausgemacht werden, von denen einige erst vor<br />

kurzer Zeit mit scharfem Werkzeug angeritzt<br />

wurden.<br />

Außerdem können die Spieler durch Befragung<br />

Informationen in Erfahrung bringen. Wenn die<br />

Spieler nicht gezielt, sondern à la „Was könnt ihr<br />

uns über die Goblins erzählen?“ nachfragen, wird<br />

die Information mit einem passenden Würfel<br />

ermittelt (weitere Nachfragen bei anderen<br />

Personen erlauben neues Würfeln):<br />

Goblins:<br />

1) Die Dörfler hatten seit über 30 Jahren keinerlei<br />

Probleme mit den Goblins.<br />

2) Der Jäger Marik soll einmal dem Zwergen<br />

unterstellt haben, mit den Goblins Kontakt zu<br />

haben bzw. ihnen zu helfen, da er meinte sie bei<br />

seiner Hütte in der Vergangenheit gesehen zu<br />

haben und etwas von mechanischen Fangeisen in<br />

der Nähe des Goblinbaus erzählt hat. (Jäger<br />

Marik selbst probiert das Thema zu umgehen,<br />

bzw. bestätigt beides, sagt aber, dass er nicht<br />

deswegen den Zwergen beschuldigen würde – in<br />

der Tat hatte er dies in der Vergangenheit getan,<br />

der Zorn des Zwergen und dessen hohes<br />

Ansehen im Dorf lassen ihn diesen Fehler aber<br />

sicher kein zweites Mal begehen.)<br />

3) Der Fürst wurde in der Vergangenheit wegen<br />

der Goblins kontaktiert (wofür bezahlt man<br />

seinen Zehnt?), hatte aber nie Männer geschickt.<br />

4) Die Goblins waren die letzten Jahre so<br />

friedfertig, dass ein dummer Feldforscher sogar<br />

mit Ihnen Kontakt aufnehmen wollte, um mehr<br />

über ihre Kultur zu lernen. Natürlich hat man<br />

ihn nie wieder gesehen. So friedlich waren sie<br />

dann doch nicht. (Doch waren sie, der Forscher<br />

ist bloß nie zum Dorf zurück gekehrt.)<br />

Grimhilm Federwerk:<br />

Zwerg, Stufe 5, GES N, BW 60' (20'), TW 5, TP 24,<br />

APR 1, S 1W6 (schwerer Hammer), RK 7, RW Z5<br />

1) Siehe Goblins Punkt 2)<br />

2) Der Zwerg lebt schon seit anderthalb<br />

Jahrhunderten in dem Dorf.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!