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Begegnungen<br />

Tagsüber:<br />

Nachts:<br />

1/6 Chance auf eine Begegnung pro Stunde<br />

1/6 Chance auf eine Begegnung alle 2 Stunden<br />

B1. Allgemeiner Begegnungstyp<br />

W6<br />

Begegnungstyp<br />

0 Menschen, Persönlichkeit<br />

1 Menschen, Städtisch<br />

2 Menschen, Ländlich<br />

3 Menschen, Wildnis<br />

4 Biestmenschen<br />

5 Wild<br />

6 Raubtiere<br />

7 Monster<br />

8 Untote<br />

9+ Legendäre Monster<br />

B1a. Modifikator (Region)<br />

Debarquement -1<br />

Champs Vert, Centre Nord +0<br />

Arbre, Millieme +1<br />

Carstique, Nord Neve +2<br />

B1b. Modifikator (Jahreszeit)<br />

Frühling +0<br />

Sommer -1<br />

Herbst +0<br />

Winter +2<br />

B1c. Modifikator (Tageszeit)<br />

Tagsüber +0<br />

Nachts +1<br />

B2. Konkrete Begegnungen<br />

Bei Einträgen ohne Mengenangaben gelten die Werte aus dem GRW (S. 63ff).<br />

B2a. Menschen, Persönlichkeiten<br />

W6<br />

Begegnung<br />

1 Kaiserlicher Vermesser (W3 +W6 Garde)<br />

2 Abt und Missionare (1 + 2W6)<br />

3 Aristokraten und Gefolge (W3 + 3W6)<br />

4 Aristokrat und Jagdgesellschaft (W2 + W6)<br />

5 Nordmannkönig und Gefolge (1 + 2W4)<br />

6 Gouverneur und Leibgarde (1 + 3W4)<br />

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