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KAPITEL II – Auf dem Weg<br />

Auf dem Weg nach Wurzelheim können die Spieler zwei Abenteuer erleben, die hauptsächlich dazu<br />

dienen, die Spieler vielleicht noch ein oder zwei Stufen steigen zu lassen, bevor sie das Hauptziel in<br />

Angriff nehmen. Vor allem bei Stufe 1 Charakteren STARK empfohlen!<br />

[DENK DRAN SPIELLEITER: Wir wollen nicht, dass sie sterben. Noch nicht.]<br />

LILLY DIE FEE<br />

Es geht darum Lilly der Fee (die eigentlich eine Feenprinzessin ist)<br />

„EH‘LICH!“<br />

ihre Krone wiederzubringen. Die Spieler sollen als<br />

Belohnung Feenstaub bekommen, jeder ein<br />

Beutelchen.<br />

[Reicht insg. für ½ Std. fliegen. Einteilbar]<br />

Die Krone ist in einer Höhle, nicht weit entfernt.<br />

Lilly „ergisst“ zu erähe, dass i der Höhle<br />

ein Troll lebt, der die Krone geklaut hat. – Es sei denn jemand hakt nach. Der Troll ist allerdings schon<br />

ziemlich alt und vor allem schwächelt er schon ein wenig. [Wir wollen die Spieler ja nicht<br />

umbringen! Nicht jetzt!] Er sollte weniger Schaden machen (Bsp. 1W4/1W4/1W8) und nur jede<br />

zweite Runde zuschlagen. Nach Ermessen des SL.<br />

In Seiner Höhle findet man 800 Goldstücke und die Krone, dazu noch die ein oder andere<br />

Plattenrüstung von tapferen Rittern – aus den besseren Tagen des Trolls.<br />

Troll: Seite 106 LL-Regelwerk

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