Kapitel 4 - Rendering und Visibilität - ICSY
Kapitel 4 - Rendering und Visibilität - ICSY
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4.7 Globale Beleuchtungsmodelle<br />
Radiosity: Berechnung der Formfaktoren<br />
Analytische <strong>und</strong> approximative Berechnungsmethoden:<br />
§4 <strong>Rendering</strong> <strong>und</strong> Visibilität<br />
Hemisphere, Nusselt ´81 Hemicube, Cohen ´85<br />
Der Formfaktor FiJ gibt an,<br />
welcher Anteil der über<br />
dem i-ten Patch liegenden<br />
Hemisphäre vom j-ten<br />
Patch bedeckt wird.<br />
Computergrafik, Visualisierung & CAD-Technologie - SS 2004<br />
AG Graphische Datenverarbeitung <strong>und</strong> Computergeometrie<br />
§4-123<br />
4.7 Globale Beleuchtungsmodelle<br />
Radiosity: Substructuring<br />
§4 <strong>Rendering</strong> <strong>und</strong> Visibilität<br />
Bemerkung:<br />
Je feiner die Patch-Aufteilung der Szene (n Stück) ist, desto besser<br />
sind die Ergebnisse. Allerdings steigen Anzahl der Formfaktoren<br />
mit n 2 <strong>und</strong> die Größe des Gleichungssystems mit n.<br />
Zusätzlich gilt der Übergang von der Integralgleichung zum<br />
linearen Radiosity-Gleichungssystem nur für konstante Radiosity<br />
pro Patch => Patch-Unterteilung notwendig falls Gradient zu hoch!<br />
Computergrafik, Visualisierung & CAD-Technologie - SS 2004<br />
AG Graphische Datenverarbeitung <strong>und</strong> Computergeometrie<br />
§4-124<br />
4-62