Kapitel 4 - Rendering und Visibilität - ICSY
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4.1 Farbmodelle<br />
§4 <strong>Rendering</strong> <strong>und</strong> Visibilität<br />
CIE-Farbraum (cont.)<br />
Eine alternative Spezifikation des CIE XYZ-Farbtripels (X, Y, Z)<br />
ergibt sich durch eine Abbildung (X, Y, Z) → (x, y, Y) mit<br />
x =<br />
X +<br />
X<br />
Y + Z<br />
y = .<br />
X +<br />
Y<br />
Y + Z<br />
<strong>und</strong><br />
(CIE xyY-Farbraum)<br />
Wertet man die Gleichungen für alle Farben des XYZ-Farbkörpers<br />
aus <strong>und</strong> trägt man die Ergebnisse in einem (x, y)-Diagramm ein, so<br />
erhält man das hufeisenförmige CIE-Diagramm der Chromatizität.<br />
Computergrafik, Visualisierung & CAD-Technologie - SS 2004<br />
AG Graphische Datenverarbeitung <strong>und</strong> Computergeometrie<br />
§4-13<br />
4.1 Farbmodelle<br />
CIE-Farbraum (cont.)<br />
Das (x, y)-Diagramm enthält (als<br />
zweidimensionale Projektion der<br />
Ebene X+Y+Z=1 in die XY-Ebene)<br />
alle sichtbaren Farben, wobei der<br />
Luminanz-Anteil ignoriert wird.<br />
Auf dem äußeren Rand der Hufeisenform<br />
liegen die reinen<br />
Spektralfarben von Blau (400 nm)<br />
bis Rot (700 nm).<br />
Auf der Geraden zwischen Blau<br />
<strong>und</strong> Rot befinden sich die Lila- <strong>und</strong><br />
Magenta-Farben.<br />
§4 <strong>Rendering</strong> <strong>und</strong> Visibilität<br />
Computergrafik, Visualisierung & CAD-Technologie - SS 2004<br />
AG Graphische Datenverarbeitung <strong>und</strong> Computergeometrie<br />
§4-14<br />
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