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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Dragon Age: Inquisition <strong>Vorschau</strong><br />

Begleitung gesucht:<br />

Die Party-Mitglieder<br />

VARRIC<br />

(Zwerg, Schurke)<br />

Bislang ist Varric der einzige bestätigte Begleiter,<br />

der auch in Dragon Age 2 als Party-Mitglied<br />

zur Verfügung stand. Mit der<br />

Wahrheit nimmt es der bartlose Zwerg nicht<br />

allzu genau, umso präziser schießt er mit seiner<br />

Armbrust.<br />

Im Gegensatz zu Skyrim sind Drachenkämpfe keine Zufallsereignisse, sondern<br />

vordefinierte Bosskämpfe, deren Schwierigkeitsgrad nicht von Pappe ist.<br />

CASSANDRA<br />

(MeNSCh, KriegeRIN)<br />

Überzeugungstäterin auf der Suche der<br />

Wahrheit: In Dragon Age 2 war sie nur die<br />

Rahmenhandlungs-Gesprächspartnerin von<br />

Varric, bei Inquisition stürzt sich Cassandra<br />

selbst in die Schlacht und schließt sich der Begleiterschar<br />

an.<br />

VIVIENNE<br />

(MeNSCh, MagieRIN)<br />

Vivienne stammt aus Orlais und ist eine Magierin<br />

mit Ambitionen und enormer Macht –<br />

„aber was ist ihre wahre Agenda?”, fragt Laidlaw<br />

schelmisch.<br />

SOLAS (eLf, Magier)<br />

Solas entspricht nicht gerade den üblichen Elfen-Klischees.<br />

Der Apostat hat eine ganz besondere<br />

Verbindung zum Nichts und wirkt<br />

dadurch „ein klein wenig verstört, manchmal<br />

verrückt”, meint Mike Laidlaw, „unsere Autoren<br />

haben es wirklich gut hingekriegt, dass er<br />

sich etwas jenseitig anfühlt.”<br />

IRON BULL (QuNARI, Krieger)<br />

Iron Bull ist Anführer einer Söldnerarmee –<br />

und kein Kind von Traurigkeit. „Er ist nicht,<br />

was du von seiner Rasse erwarten würdest”,<br />

deutet Mike Laidlaw an, „Iron Bull ist kein Anhänger<br />

des Qun oder sonst in irgendeiner<br />

Weise dogmatisch.” Und was bringt überhaupt<br />

einen Qunari, der über seine eigene<br />

Streitmacht verfügt, dazu, sich der Inquisition<br />

anzuschließen?<br />

SERA (eLf, SchurkIN)<br />

Das ausgekochte Elfen-Schlitzohr war kurz in<br />

einem vorgespielten Level zu sehen, in dem<br />

Sera als Fernkämpferin eingesetzt wurde. Lebenslauf-Details<br />

sollen erst später veröffentlicht<br />

werden.<br />

+ 3 FRAgeZEICheN<br />

Drei der neuen Begleiter müssen noch enthüllt<br />

werden. Da munkelt man von einem Tevinter-Magier<br />

namens Dorian Pavus, dem<br />

Menschen-Schurken Cole und einem geheimnisvollen<br />

Grey Warden.<br />

Kampf mit einem Bären verwickelt sind“,<br />

meint Laidlaw. „Es gibt Respawns in der<br />

Welt und eine dynamische Wirtschaft. Du<br />

kannst Wildtiere jagen, um Leder zu erlangen<br />

oder hinter Banditen her sein, um mehr<br />

Gold zu verdienen. So etwas haben wir noch<br />

nicht gemacht. In unseren früheren Spielen<br />

waren das alles vorgegebene Ereignisse,<br />

jetzt ändert sich die Welt im Laufe der Zeit.“<br />

Bei der Vorführung stolpern unsere<br />

Spaziergänger über einen Waldtroll, der<br />

sich gerne Felsen greift und damit nach unseren<br />

Party-Mitgliedern wirft. Der Knabe<br />

gehört in die Größenordnung „riesige Gegner<br />

mit verschiedenen Angriffszielen“. Ein<br />

Charakter zieht die Aufmerksamkeit auf<br />

sich, während der Kollege den Troll von hinten<br />

in die Wade piekt – der Troll reagiert<br />

prompt und fasst sich empört ans Bein.<br />

Die Wahl der Trefferzone lädt zu Kampftaktik-Experimenten<br />

ein. Der empfindlichste<br />

Körperteil von Drachen ist zum Beispiel<br />

der Kopf, aber zunächst macht der Angriff<br />

auf Flügel oder Klauen mehr Sinn, um Mobilität<br />

und Gegenwehr des mächtigen Gegners<br />

einzuschränken. Durch eine Beinverletzung<br />

kann er zur Seite kippen, wodurch<br />

es leichter wird, seine Kehle anzugreifen.<br />

Was Drachen anders machen<br />

Die Drachenfreudigkeit könnte man als weitere<br />

Skyrim-Huldigung interpretieren, aber<br />

schließlich heißt Biowares Spielserie schon<br />

seit vielen Jahren Dragon Age. Der Titel beschreibt<br />

ein Zeitalter in der Spielwelt Thedas,<br />

in der die Drachen zurückkehren und<br />

sich vermehrt blicken lassen. Das bekommen<br />

wir in Inquisition reichlich zu spüren,<br />

Ein neues, komplexeres Crafting-System soll zum Blümchenpflücken<br />

und der Jagd auf Leder spendende Wildtiere motivieren.<br />

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