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Intern<br />
Die Redaktion<br />
Ganz persönlich und subjektiv: Das denkt die <strong>buffed</strong>-Redaktion über<br />
aktuelle Themen aus der Welt der Online-Spiele.<br />
David Bergmann<br />
(Launethil)<br />
Alex Geltenpoth<br />
[Eglareth]<br />
Susanne Braun<br />
[Elenenedh]<br />
Maria Beyer<br />
[Silarwen]<br />
Während die anderen Diablo-Loot<br />
und das TESO-Endgame jagen, benutze<br />
ich Analsonden und spiele<br />
mit Abtreibungsgerätschaften an<br />
Männerhoden herum. Auf South<br />
Park: The Stick <strong>of</strong> Truth musste<br />
man hierzulande ausdauernd warten<br />
– aber was lange währte, wurde<br />
gut. Ein Feuerwerk voll mit albernen<br />
Ideen und Darmwinden!<br />
Fette Granaten, tonnenschwere<br />
Fahrzeuge und dazwischen nur ein<br />
paar abbruchreife Gebäude – es<br />
wird höchste Zeit, dass <strong>World</strong> <strong>of</strong><br />
<strong>Tanks</strong> mit Patch 9.0 eine realistischere<br />
Physik bekommt. Die Auswirkungen<br />
auf die Taktik sind gar<br />
nicht so groß, aber es macht einfach<br />
Spaß, alles plattzumachen!<br />
Ach ja, TESO ist auch gestartet.<br />
Die geschlossene Beta von Landmark<br />
ist zwar gerade erst gestartet,<br />
ich will trotzdem schon den AI-Editor<br />
und das Tool zum Erstellen von<br />
Szenarien haben, am besten s<strong>of</strong>ort!<br />
Denn Landmark wird damit zum<br />
Everquest Next der Community.<br />
Und was die Community allein mit<br />
den Bauwerkzeugen geschaffen<br />
hat, ist schon gigantisch.<br />
Oje! The Elder Scrolls Online verschlingt<br />
viel Zeit und meine Dämonenjägerin<br />
aus Diablo 3 wartet<br />
auch noch auf einige Set-Teile – irgendwann<br />
muss ich leider auch<br />
mal schlafen. Hearthstone und<br />
Wildstar gibt’s auch noch. Ich bin<br />
entschieden für die Einführung<br />
des 48-Stunden-Tages. Wann soll<br />
ich das nur alles spielen?<br />
Simon Fistrich<br />
[Dandeloo]<br />
Oliver Haake<br />
[Storyteller]<br />
Christian Zamora<br />
[ZAM]<br />
Sascha Penzhorn<br />
[Berserkerkitten]<br />
Na toll, Blizzard: Das mir verhasste<br />
Diablo-Auktionshaus hatte mich<br />
bislang erfolgreich davor bewahrt,<br />
viel zu viel Zeit in stundenlanges<br />
Item-Farmen zu versenken. Das hole<br />
ich jetzt dank Item-Patch und<br />
gelungener Erweiterung Reaper <strong>of</strong><br />
Souls umso eifriger nach. Irgendwelche<br />
Tipps gegen Augenringe<br />
bitte zu meinen Händen!<br />
Der TESO-Launch ist über die Bühne<br />
gebracht, aber jetzt geht’s erst<br />
richtig los! Leveln ist angesagt und<br />
erste echte Erfahrungen mit dem<br />
Endgame sammeln. Welcher Part<br />
ist der dominantere: das PvP rund<br />
um die Allianzkriege oder spielt<br />
das PvE doch eine größere Rolle?<br />
Oder ist der Weg (das Leveln) für<br />
die meisten das Ziel?<br />
Meine Zocklandschaft besteht aktuell<br />
aus erfrischend schnellen<br />
Runden im Multiplayer-Shooter Titanfall<br />
und der Jagd auf Loot in Diablo<br />
3. Mit Patch 2.0 und Reaper <strong>of</strong><br />
Souls macht die Dämonenhatz<br />
richtig Spaß, und wenn Ihr diese<br />
Zeilen lest, habe ich mich bereits<br />
unzählige Stunden durch die Brut<br />
der Hölle geschnetzelt.<br />
Reaper <strong>of</strong> Souls war nett, bei dem<br />
Preis hätte ich aber etwas mehr erwartet<br />
– gerade von Blizzard. Aber<br />
immerhin hat es die Wartezeit auf<br />
Elder Scrolls Online verkürzt. Endlich<br />
kann ich in TESO voll durchpowern,<br />
ohne Charakter-Wipes oder<br />
lästige Beta-Unterbrechungen!<br />
H<strong>of</strong>fentlich taugt das Teil jetzt<br />
auch langfristig.<br />
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