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Hearthstone Tipps & Guides<br />
Ihr habt jeweils die Wahl aus drei<br />
Karten mit gleicher Seltenheitsstufe.<br />
Aggressive Jäger-Decks sieht man in der Arena häufig<br />
– die gewinnen nicht <strong>of</strong>t, aber wenn, dann haushoch.<br />
Die 5 goldenen Regeln<br />
Der Arena-Modus spielt sich deutlich anders als der reguläre Spielen-Modus von Hearthstone.<br />
Wir geben Euch einen Überblick über wichtige Unterschiede.<br />
Keine Experimente. Jeder<br />
1. Diener zählt!<br />
Nicht Zauber, sondern vor allem Diener beherrschen<br />
das Spielfeld. Dabei sollte jeder Diener<br />
bei der Kartenauswahl für sich stehen.<br />
Hier spielen sowohl Kampfwerte als auch<br />
Einsatzmöglichkeiten eine Rolle. Beide Aspekte<br />
sorgen dafür, dass ein Kartenvorteil gegenüber<br />
dem Gegner entsteht. Ein Eiswind yeti<br />
(4/5-Werte) ist deutlich mehr wert als eine<br />
Junge Priesterin (2/1-Werte und stärkt andere<br />
Diener) und kann <strong>of</strong>t mehrere gegnerische<br />
Diener ausschalten, bevor er zerstört wird.<br />
Flächenschaden ist gut<br />
2. Mit Zaubern, die mehrere gegnerische<br />
Diener abräumen, tauscht Ihr mehrere Karten<br />
gegen eine. Von Flammenstoß (Magier) bis<br />
Weihe (Paladin) ist das purer Kartenvorteil,<br />
wenn sie im richtigen Moment gespielt werden.<br />
Bedenkt dabei, dass Ihr im gleichen Zug<br />
häufig keinen Diener mehr spielen könnt und<br />
somit die Dominanz des Spielfelds vernachlässigt.<br />
Daher gilt es abzuschätzen, wann ein Flächenangriff<br />
geschickt eingesetzt werden<br />
kann. Als Karten sind Flächen-Zauber in der<br />
Arena aber Gold wert, wenn Ihr mehr als zwei<br />
kleine oder gar einen großen Diener aus dem<br />
Weg räumen könnt.<br />
3. Kartennachschub<br />
sichern!<br />
Damit dies alles funktioniert, braucht Ihr aber<br />
natürlich auch zum richtigen Zeitpunkt die<br />
entsprechenden Karten. Deswegen sind die<br />
sogenannten Kartenbringer in der Arena besonders<br />
wichtig. Dafür bieten sich sowohl<br />
neutrale Diener wie die Kultmeisterin („Bringt<br />
eine Karte, wenn ein Diener stirbt“) als auch<br />
Klassenkarten wie Arkane Intelligenz („Zieht<br />
zwei Karten“) an.<br />
eine Ausgewogene<br />
4. Manakurve?<br />
Auch wenn große Diener in der Arena stärker<br />
sind als kleine, habt Ihr im besten Fall in jeder<br />
Runde eine Möglichkeit, Euer Mana geschickt<br />
zu verbrauchen. Eine ausgewogene Manakurve<br />
deckt ab Runde zwei jede Manastufe etwa<br />
gleichermaßen ab. Das liegt auch daran, dass<br />
die Spiele in der Arena meist etwas länger<br />
dauern als im Spielen-Modus und Ihr nur<br />
durch beständiges Kartenlegen die Dominanz<br />
des Schlachtfeldes behaltet. Denkt deshalb<br />
auch an teure Diener für sechs Mana!<br />
5. Heldenfähigkeiten<br />
nutzen!<br />
Auch in der Arena steht Euch die Heldenfähigkeit<br />
Eures gewählten Charakters in jedem Zug<br />
zur Verfügung. Behaltet diese Fähigkeit auch<br />
bei der Kartenauswahl im Hinterkopf. Denn<br />
einige Karten bieten eine besonders gute Synergie<br />
mit Heldenfähigkeiten, etwa Messerjongleur<br />
(verteilt einen zufälligen Schadenspunkt,<br />
wenn Ihr einen Diener herbeiruft) und<br />
Verstärkung des Paladins. Diener mit Wutanfall-Effekten<br />
wiederum harmonieren sehr gut<br />
mit der Feuerschlag-Fähigkeit von Magierin<br />
Jaina Prachtmeer.<br />
Wenn Ihr clever auswählt, habt Ihr auch<br />
deutlich höhere Siegchancen. Wählt Ihr<br />
hingegen taktisch unklug, habt Ihr schon<br />
so gut wie verloren. Betrachtet deshalb<br />
schon die Kartenauswahl als einen wichtigen<br />
Teil der Arena, in dem Ihr die Grundlage<br />
für den Erfolg des Arena-Laufs legt.<br />
Zeitdruck gibt es dabei nicht und nach<br />
einem Verbindungsabbruch macht Ihr genau<br />
an der Stelle weiter, an der Ihr unterbrochen<br />
wurdet. Nehmt Euch also ruhig<br />
ausreichend Zeit für die Auswahl und<br />
wägt die drei möglichen Karten jeweils<br />
gründlich gegeneinander ab. Während<br />
eines Arena-Laufs könnt Ihr Euer Deck<br />
nämlich nicht mehr verändern. Grundsätzliche<br />
Tipps zur Auswahl und wertvolle<br />
Karten, die Ihr auf jeden Fall wählen<br />
solltet, findet Ihr in diesem Guide.<br />
Das Arena-Menü. Habt Ihr Euer Deck<br />
zusammengestellt, landet Ihr im Arena-Menü.<br />
Hier seht Ihr Eure Deckliste<br />
und könnt ablesen, bei wie vielen Siegen<br />
und Niederlagen der Arena-Lauf gerade<br />
steht. Der Schlüssel in der oberen<br />
Bildhälfte verändert die Farbe, je nachdem<br />
wie viele Siege Ihr eingefahren<br />
habt, und gibt damit ebenfalls an, wie<br />
hoch die Belohnung am Ende ausfällt.<br />
Es gibt in diesem Menü also einiges zu<br />
gucken, aber wenig zu tun. Eure einzigen<br />
Optionen sind Spielen und Aufgeben.<br />
Moment mal. Sagten wir gerade „Aufgeben“?<br />
Finger weg von diesem Knopf, der<br />
Eure Arena-Runde s<strong>of</strong>ort beenden würde.<br />
Wollt Ihr ins Hauptmenü von Hearthstone<br />
zurück, dann drückt stattdessen<br />
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