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Test Diablo 3: Reaper <strong>of</strong> Souls<br />
Action-Rollenspiel Wertung<br />
Diablo 3: Reaper <strong>of</strong> Souls<br />
ten Champion-Gruppen, sondern natürlich<br />
auch bei den drei neuen Bossen Urzael,<br />
Adria und Racheengel Malthael höchstselbst.<br />
Bevor ich das teure Gut jedoch aus<br />
den kalten, toten Fingern der Diablo-Stooges<br />
klauben kann, muss mein Dämonenjäger<br />
einen wahren Eiertanz vollführen. Bei<br />
den Boss-Kämpfen hat Entwickler Blizzard<br />
alles richtig gemacht. Die Begegnungen fordern<br />
auch eingespielte Teams dank hohem<br />
Bewegungszwang und strategischen Entscheidungen.<br />
Die Kämpfe sind in mehrere<br />
Phasen unterteilt und unterscheiden sich<br />
erheblich voneinander. Movement-Krüppel<br />
haben schlechte Karten. Generell gilt aber:<br />
Nahkämpfer haben es in Reaper <strong>of</strong> Souls<br />
ein wenig schwerer als die Kollegen auf den<br />
billigen Plätzen, die sich wie mein Dämonenjäger<br />
sowieso immer im Rückwärtsgang<br />
befinden. Mit Geduld und Besonnenheit<br />
sind alle Bosse auch auf höheren Schwierigkeitsmodi<br />
machbar und bescheren mir<br />
bei ihrem Ableben seltsame Glücksgefühle,<br />
wie es wahrscheinlich Großwildjäger bei<br />
der Elefantenjagd empfinden. Widerlich.<br />
Schnell noch die Beute einsacken.<br />
Wanderers Nachtlied<br />
Bevor es aber letztendlich zur alles entscheidenden<br />
Schlacht gegen den Engel<br />
des Todes kommt, gilt es, Legionen von<br />
Viechern über den Jordan zu schicken und<br />
in der Monotonie der dunklen Verliese sowie<br />
immer gleichen Gegnertypen nicht wegzudämmern.<br />
Ab der Mitte des fünften Aktes<br />
schwächelt Reaper <strong>of</strong> Souls nämlich,<br />
in dem es uns Myriaden an Skarabäen<br />
Champion-Packs und Bosse sind fies wie eh<br />
und je. Egal, wir vernichten alles für gute Beute.<br />
und Sumpflingen entgegenwirft, die nichts<br />
draufhaben, ihre Unfähigkeit dafür aber mit<br />
besonders vielen Lebenspunkten ausgleichen.<br />
Vor allem im Morast auf dem Weg<br />
zu Hexe Adria stellt sich schnell das Gefühl<br />
ein, dass Blizzard hier krampfhaft versucht,<br />
die Spielzeit zu strecken. Aber alles<br />
hat irgendwann ein Ende – und das sollte<br />
es wohl besser auch.<br />
Denn es gibt eben Spieler wie mich,<br />
die trotz kleiner Schwächen in Story und<br />
Monster-Design nicht genug kriegen vom<br />
Totklicken, selbst wenn der rechte Unterarm<br />
seit geraumer Zeit dank schwelender<br />
Sehnenscheidenentzündung pochend vor<br />
sich hin schwillt – und so schließt sich der<br />
Kreis. Von den Qualen, die mein Dämonenjäger<br />
im Spiel erfährt, über die Pain<br />
schmerzender Unterarmsehnen bis hin zu<br />
meiner schlimmsten Folter, der aktuellen<br />
Unfähigkeit, den Klickfinger schmerzfrei<br />
einzusetzen. Ich kann einfach nicht aufhören.<br />
Ihr habt es mal wieder geschafft.<br />
Bravo Blizzard. Ein echtes Diablo eben. MB<br />
Der Kampf gegen Malthael ist eine Herausforderung.<br />
Stand/Version: 28.03.2014 / 2.0.3<br />
Anbieter: Activision-Blizzard<br />
Termin/USK: 25. März 2014/ ab 16<br />
Kosten: ca. € 35,-/ benötigt Diablo 3<br />
Web: http://eu.battle.net/d3/de<br />
Ausrichtung<br />
Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />
Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />
Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />
Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />
Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />
Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />
Test-Kriterien<br />
Präsentation 8<br />
Die Grafik ist vielleicht nicht auf der Höhe der Zeit, aber sehr stimmig<br />
und mit viel Liebe zum Detail umgesetzt. Die vielen Explosionen<br />
sehen absolut cool aus!<br />
Bedienung 10<br />
Die Steuerung geht einfach von der Hand und der Spieleinstieg ist<br />
denkbar einfach. Menüs sind sehr übersichtlich gestaltet und<br />
leicht verständlich.<br />
Umfang 8<br />
Dank des neuen Abenteuer-Modus gibt’s jeden Tag was Neues zu<br />
tun. Die Länge des fünften Aktes ist mit knapp sechs Stunden<br />
Spielzeit ordentlich. Kreuzritter als neue Klasse.<br />
Spielbalance 9<br />
Durch die Klassen-Überarbeitungen sind inzwischen alle Helden<br />
konkurrenzfähig, was den Schadensaustoß angeht. Zusätzlich lassen<br />
sich mehr nützliche Items finden.<br />
Rollenspielelemente 8<br />
Jede Klasse spielt sich unterschiedlich und lässt sich auf verschiedene<br />
Arten spezialisieren. Die Ausrüstungsvielfalt ist enorm gestiegen<br />
dank Transmogrifikation. Mehr Klassen bitte!<br />
Inszenierung 8<br />
Die Inszenierung ist Blizzard-typisch sehr gelungen. Es gibt viele<br />
kleine Zufalls-Events und tolle Videosequenzen. Allerdings schwächelt<br />
Reaper <strong>of</strong> Souls bei der Story.<br />
Kampfsystem 9<br />
Die Gegner sind sicherlich nicht die schlauesten, herausfordernd<br />
wird es aber durch geniale Boss-Kämpfe und fiese Cham pion-<br />
Packs. Skill ist erforderlich.<br />
Wirtschaft 7<br />
Das Handwerk an sich ist super geworden. Dank legendären Plänen,<br />
Umschmieden und den neuen Juwelen bleiben keine Optimierungswünsche<br />
<strong>of</strong>fen. Handel unter Spielern fehlt.<br />
Gruppenspiel 10<br />
In einer Gruppe lässt sich die Monsterstärke individuell anpassen<br />
und man bekommt zusätzlich mehr Beute und Erfahrung. Außerdem<br />
gibt’s Erfolge für Teamspiel.<br />
Spieltrieb 10<br />
Erfolge sorgen für eine hohe Langzeitmotivation. Außerdem sucht<br />
man immer nach dem einen neuen Item, welches die Attribute<br />
nochmals optimiert.<br />
Alternativen und GesamtWertung<br />
Torchlight 285<br />
Path <strong>of</strong> Exile 84<br />
Titan QuestNicht bewertet<br />
MARia „SilARWen“ Beyer meint<br />
„Dachte ich beim Erscheinen von Diablo 3 vor zwei<br />
Jahren noch, meine Sucht nach Optimierung sei<br />
endgültig geheilt, belehrt mich Reaper <strong>of</strong> Souls<br />
auf schmerzhafte Weise eines besseren. Diablo 3<br />
ist dank Reaper <strong>of</strong> Souls endlich so, wie ich es<br />
schon im Jahr 2012 geh<strong>of</strong>ft hatte.“<br />
87<br />
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