16.04.2014 Aufrufe

buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

Test Diablo 3: Reaper <strong>of</strong> Souls<br />

Action-Rollenspiel Wertung<br />

Diablo 3: Reaper <strong>of</strong> Souls<br />

ten Champion-Gruppen, sondern natürlich<br />

auch bei den drei neuen Bossen Urzael,<br />

Adria und Racheengel Malthael höchstselbst.<br />

Bevor ich das teure Gut jedoch aus<br />

den kalten, toten Fingern der Diablo-Stooges<br />

klauben kann, muss mein Dämonenjäger<br />

einen wahren Eiertanz vollführen. Bei<br />

den Boss-Kämpfen hat Entwickler Blizzard<br />

alles richtig gemacht. Die Begegnungen fordern<br />

auch eingespielte Teams dank hohem<br />

Bewegungszwang und strategischen Entscheidungen.<br />

Die Kämpfe sind in mehrere<br />

Phasen unterteilt und unterscheiden sich<br />

erheblich voneinander. Movement-Krüppel<br />

haben schlechte Karten. Generell gilt aber:<br />

Nahkämpfer haben es in Reaper <strong>of</strong> Souls<br />

ein wenig schwerer als die Kollegen auf den<br />

billigen Plätzen, die sich wie mein Dämonenjäger<br />

sowieso immer im Rückwärtsgang<br />

befinden. Mit Geduld und Besonnenheit<br />

sind alle Bosse auch auf höheren Schwierigkeitsmodi<br />

machbar und bescheren mir<br />

bei ihrem Ableben seltsame Glücksgefühle,<br />

wie es wahrscheinlich Großwildjäger bei<br />

der Elefantenjagd empfinden. Widerlich.<br />

Schnell noch die Beute einsacken.<br />

Wanderers Nachtlied<br />

Bevor es aber letztendlich zur alles entscheidenden<br />

Schlacht gegen den Engel<br />

des Todes kommt, gilt es, Legionen von<br />

Viechern über den Jordan zu schicken und<br />

in der Monotonie der dunklen Verliese sowie<br />

immer gleichen Gegnertypen nicht wegzudämmern.<br />

Ab der Mitte des fünften Aktes<br />

schwächelt Reaper <strong>of</strong> Souls nämlich,<br />

in dem es uns Myriaden an Skarabäen<br />

Champion-Packs und Bosse sind fies wie eh<br />

und je. Egal, wir vernichten alles für gute Beute.<br />

und Sumpflingen entgegenwirft, die nichts<br />

draufhaben, ihre Unfähigkeit dafür aber mit<br />

besonders vielen Lebenspunkten ausgleichen.<br />

Vor allem im Morast auf dem Weg<br />

zu Hexe Adria stellt sich schnell das Gefühl<br />

ein, dass Blizzard hier krampfhaft versucht,<br />

die Spielzeit zu strecken. Aber alles<br />

hat irgendwann ein Ende – und das sollte<br />

es wohl besser auch.<br />

Denn es gibt eben Spieler wie mich,<br />

die trotz kleiner Schwächen in Story und<br />

Monster-Design nicht genug kriegen vom<br />

Totklicken, selbst wenn der rechte Unterarm<br />

seit geraumer Zeit dank schwelender<br />

Sehnenscheidenentzündung pochend vor<br />

sich hin schwillt – und so schließt sich der<br />

Kreis. Von den Qualen, die mein Dämonenjäger<br />

im Spiel erfährt, über die Pain<br />

schmerzender Unterarmsehnen bis hin zu<br />

meiner schlimmsten Folter, der aktuellen<br />

Unfähigkeit, den Klickfinger schmerzfrei<br />

einzusetzen. Ich kann einfach nicht aufhören.<br />

Ihr habt es mal wieder geschafft.<br />

Bravo Blizzard. Ein echtes Diablo eben. MB<br />

Der Kampf gegen Malthael ist eine Herausforderung.<br />

Stand/Version: 28.03.2014 / 2.0.3<br />

Anbieter: Activision-Blizzard<br />

Termin/USK: 25. März 2014/ ab 16<br />

Kosten: ca. € 35,-/ benötigt Diablo 3<br />

Web: http://eu.battle.net/d3/de<br />

Ausrichtung<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

Präsentation 8<br />

Die Grafik ist vielleicht nicht auf der Höhe der Zeit, aber sehr stimmig<br />

und mit viel Liebe zum Detail umgesetzt. Die vielen Explosionen<br />

sehen absolut cool aus!<br />

Bedienung 10<br />

Die Steuerung geht einfach von der Hand und der Spieleinstieg ist<br />

denkbar einfach. Menüs sind sehr übersichtlich gestaltet und<br />

leicht verständlich.<br />

Umfang 8<br />

Dank des neuen Abenteuer-Modus gibt’s jeden Tag was Neues zu<br />

tun. Die Länge des fünften Aktes ist mit knapp sechs Stunden<br />

Spielzeit ordentlich. Kreuzritter als neue Klasse.<br />

Spielbalance 9<br />

Durch die Klassen-Überarbeitungen sind inzwischen alle Helden<br />

konkurrenzfähig, was den Schadensaustoß angeht. Zusätzlich lassen<br />

sich mehr nützliche Items finden.<br />

Rollenspielelemente 8<br />

Jede Klasse spielt sich unterschiedlich und lässt sich auf verschiedene<br />

Arten spezialisieren. Die Ausrüstungsvielfalt ist enorm gestiegen<br />

dank Transmogrifikation. Mehr Klassen bitte!<br />

Inszenierung 8<br />

Die Inszenierung ist Blizzard-typisch sehr gelungen. Es gibt viele<br />

kleine Zufalls-Events und tolle Videosequenzen. Allerdings schwächelt<br />

Reaper <strong>of</strong> Souls bei der Story.<br />

Kampfsystem 9<br />

Die Gegner sind sicherlich nicht die schlauesten, herausfordernd<br />

wird es aber durch geniale Boss-Kämpfe und fiese Cham pion-<br />

Packs. Skill ist erforderlich.<br />

Wirtschaft 7<br />

Das Handwerk an sich ist super geworden. Dank legendären Plänen,<br />

Umschmieden und den neuen Juwelen bleiben keine Optimierungswünsche<br />

<strong>of</strong>fen. Handel unter Spielern fehlt.<br />

Gruppenspiel 10<br />

In einer Gruppe lässt sich die Monsterstärke individuell anpassen<br />

und man bekommt zusätzlich mehr Beute und Erfahrung. Außerdem<br />

gibt’s Erfolge für Teamspiel.<br />

Spieltrieb 10<br />

Erfolge sorgen für eine hohe Langzeitmotivation. Außerdem sucht<br />

man immer nach dem einen neuen Item, welches die Attribute<br />

nochmals optimiert.<br />

Alternativen und GesamtWertung<br />

Torchlight 285<br />

Path <strong>of</strong> Exile 84<br />

Titan QuestNicht bewertet<br />

MARia „SilARWen“ Beyer meint<br />

„Dachte ich beim Erscheinen von Diablo 3 vor zwei<br />

Jahren noch, meine Sucht nach Optimierung sei<br />

endgültig geheilt, belehrt mich Reaper <strong>of</strong> Souls<br />

auf schmerzhafte Weise eines besseren. Diablo 3<br />

ist dank Reaper <strong>of</strong> Souls endlich so, wie ich es<br />

schon im Jahr 2012 geh<strong>of</strong>ft hatte.“<br />

87<br />

63

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!