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The Elder Scrolls Online Tipps & Guides<br />
Tanken wie ein Boss<br />
Drachenritter sind prädestiniert für diesen Job, aber auch Templer haben Tank-Qualitäten.<br />
Aber egal wie, ohne Schirm, Charme ... Äh, Schild und Schwert kommt Ihr nicht aus.<br />
Checkliste<br />
Welche Klassen-Rassen-Kombi, welcher Kampfstil und<br />
welche Ausrüstung sind für <strong>Tanks</strong> die besten?<br />
Klassen<br />
Drachenritter, Templer<br />
Völker<br />
Nord, Kaiserliche, Orks,<br />
Rothwardonen<br />
Kampfstil<br />
Einhand & Schild<br />
Ausrüstung<br />
Schwere Rüstung<br />
Beruf(e)<br />
Schmied, Alchemie<br />
User-Addons<br />
Foundry Tactical Combat<br />
Der Bösartige Sprung des Drachenritters sieht nicht<br />
nur gut aus, er ist auch eine prima Flächenattacke.<br />
Die für einen Tank am besten geeignete<br />
Klasse in The Elder Scrolls Online<br />
ist der Drachenritter, da er im<br />
Skill-Baum Irdenes Herz diverse Fähigkeiten<br />
besitzt, die erlittenen Schaden mindern.<br />
Kombiniert man diese mit den passiven<br />
Skills von Völkern wie den Nord, Kaiserlichen,<br />
Orks oder Rothwardonen,<br />
erschafft man einen Krieger, der nur sehr<br />
schwer zu knacken ist.<br />
Als Bewaffnung sind natürlich Schwert<br />
und Schild ein Muss, wenn es zu Bosskämpfen<br />
kommt. Auch gegen Trashmobs<br />
sollte man diese Kombi regelmäßig einsetzen,<br />
schließlich muss diese Waffengattung<br />
ordentlich gelevelt werden, um neue Morphings<br />
und neue Skills freizuschalten.<br />
Aber keine Sorge, beim Leveln ist dies kein<br />
Hindernis für den Drachenritter.<br />
Dank solider Offensivfähigkeiten,<br />
die in den Klassen-Bäumen<br />
Verzehrende Flamme<br />
und Drakonische Macht zu<br />
finden sind, kommt der<br />
Drachenritter auf solide<br />
Schadenswerte.<br />
Wie Ihr mit dieser<br />
Klasse tankt, hängt davon<br />
ab, ob Ihr es mit einem<br />
starken Einzelziel<br />
oder einer Gruppe von<br />
Gegnern zu tun habt. Gegen<br />
Einzelziele startet Ihr mit dem Waffen-Skill<br />
Schildlauf und stürmt so auf den<br />
Gegner zu. Wollt Ihr einen Gegner heranlocken,<br />
nutzt die Offene-Welt-Fähigkeit Seelenfalle,<br />
die jede Klasse beherrscht. Im Anschluss<br />
setzt Ihr die Fähigkeit Durchstoss<br />
ein, die Ihr ebenfalls durch den Waffen-Baum<br />
bekommt. Damit haltet Ihr für<br />
fünf Sekunden die Aggro des getr<strong>of</strong>fenen<br />
Ziels. Ihr müsst diesen Debuff nach Auslaufen<br />
möglichst erneuern, ausreichend<br />
Ausdauer vorausgesetzt. In den Zwischenzeiten<br />
setzt Ihr Eure Standardattacke ein.<br />
Wollt Ihr sicher die Aggro halten, verzichtet<br />
auf andere Skills, die Euch sonst nur Eurer<br />
Ausdauer berauben.<br />
Gegen mehrere Ziele setzt Ihr für die<br />
Kampferöffnung auch den Schildlauf, legt<br />
aber gleich mit der Flächenattacke<br />
Bösartiger Sprung nach. Dieser<br />
Skill sieht nicht nur cool aus, er<br />
bindet auch erst einmal mehrere<br />
Gegner an Euch. Allerdings<br />
gibt es keinen Gruppen-Taunt,<br />
weshalb Ihr<br />
nicht einfach mal alle Ziele<br />
an Euch binden könnt.<br />
Sprich, Ihr müsst die Aggro<br />
entweder durch Flächenschaden<br />
oder bei einzelnen<br />
starken Gegnern durch<br />
Durchstoß halten. Schadensklassen<br />
wie der Nachtklinge oder dem<br />
Magier kommt dabei die Aufgabe zu, die<br />
hinsichtlich Lebenspunkten schwächeren<br />
Gegner schnell aus dem Spiel zu nehmen.<br />
Um die Aufgabe des Heilers in schweren<br />
Kämpfen zu erleichtern, steht dem Drachenritter<br />
der Debuff Würgende Kralle zur<br />
Verfügung, durch den er den Schadensausstoß<br />
seines Widersachers mindert. Morpht<br />
Ihr den Skill Durchstoß noch zu Durchwühlen,<br />
könnt Ihr damit auch noch Eure Rüstung<br />
buffen. Gespickte Rüstung ist ebenfalls<br />
ein aktiver Rüstungsbuff, den Ihr dringend<br />
einsetzten solltet.<br />
Natürlich kann man auch den Templer<br />
als (Off-)Tank einsetzen. Der Templer setzt<br />
dabei auf die Klassen-Skills des Baums<br />
Zorn der Morgenröte. Hier stehen diverse<br />
Debuffs wie das Sonnenfeuer, das den<br />
Gegner verlangsamt, oder die Ultimative<br />
Fähigkeit Nova, welche den Schaden des<br />
Gegners reduziert. Auch könnt Ihr Euren<br />
Schaden des Gegners steigern, sodass die<br />
Kämpfe kürzer ausfallen und Ihr so weniger<br />
einstecken müsst.<br />
Und dann sind da natürlich noch die<br />
Selbstheilungsfähigkeiten des Templers.<br />
Über den Klassen-Baum Wiederherstellendes<br />
Licht kann sich der vielseitige Recke<br />
selbst verarzten und gleichzeitig Schwert<br />
und Schild tragen. Damit steigen seine<br />
Überlebenschancen.<br />
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