Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
<strong>Vorschau</strong> Heroes <strong>of</strong> the Storm<br />
Im MOBA-Vergleich<br />
Kategorie Heroes <strong>of</strong> the Storm LoL Dota<br />
Einsteiger-Freundlichkeit<br />
Mittelmäßiges Tutorial, nahezu keine Vorkenntnisse<br />
benötigt, geringe Einarbeitungszeit, relativ<br />
klare Rollenverteilung, keine Items-/Skillbuilds,<br />
durchschnittliche Trainings-KI<br />
Mittelmäßiges Tutorial, mittelmäßige Vorkenntnisse<br />
benötigt, mittlere Einarbeitungszeit, klare<br />
Rollenverteilung, Item-/Skillbuilds relativ verständlich,<br />
schlechte Trainings-KI<br />
Sehr gutes Tutorial, Vorkenntnisse benötigt,<br />
mittlere bis hohe Einarbeitungszeit, relativ unklare<br />
Rollenverteilung, Item-/Skillbuilds schwer<br />
erlernbar, sehr gute Trainings-KI<br />
Spielgefühl<br />
Skillshots in mittlerer Anzahl vorhanden, geringe<br />
Verzögerung bei Eingaben, größtenteils aktive<br />
Fertigkeiten<br />
Skillshots in hoher Anzahl vorhanden, minimale<br />
bis keine Verzögerung bei Eingabe, (fast) ausschließlich<br />
aktive Fertigkeiten (teilweise mit<br />
Doppelbelegung)<br />
Skillshots teilweise vorhanden, mittlere Verzögerung<br />
bei Eingabe (Cast-Times), mitunter mehrere<br />
passive Fertigkeiten<br />
Besonderheiten<br />
Reittiere, unterschiedliche Events auf den Karten,<br />
keine Ausrüstung & Skill-Punkte, Helden<br />
aus <strong>World</strong> <strong>of</strong> Warcraft, Starcraft und Diablo,<br />
tägliche und Helden-Quests, Türme werden<br />
durch ganze Dörfer ersetzt, Gruppen-Erfahrung<br />
Anpassung der Helden außerhalb des Spiels<br />
(Runen und Meisterschaften), mehrere Spielarten,<br />
sehr starres Meta-Game (inkl. Jungle-<br />
Held), Attribute verstärken auch Fähigkeiten<br />
Helden vielseitig einsetzbar, viele versteckte<br />
Spielmechaniken, sehr <strong>of</strong>fenes Meta-Game,<br />
einzigartige Items mit besonderen Effekten<br />
(Blink Dagger, Ghost Scepter), jeder Held frei<br />
spielbar, Runen<br />
Maps, Spielmodi, Helden<br />
4 Maps mit unterschiedlichen Extra-Zielen,<br />
1 Spielmodi (MOBA), (bisher) 23 Helden<br />
4 Maps mit zugeordnetem Spielmodi, 3 Spielmodi<br />
(MOBA, Dominion, ARAM), (bisher) 119<br />
Helden<br />
1 Map, 6 Spielmodi (unterschiedliche Konditionen<br />
bei der Heldenauswahl), (bisher) 107<br />
Helden<br />
Eure ultimative Heldenfähigkeit, auswählen,<br />
die bei geschickter Benutzung ein ganzes<br />
Spiel entscheiden kann. Das gestaltet<br />
den Spielverlauf weitaus dynamischer, da<br />
sich beide Möglichkeiten deutlich voneinander<br />
unterscheiden. Sie sollte also bestenfalls<br />
der ganzen Gruppe zugutekommen.<br />
Schließlich muss ein Team im Rahmen seiner<br />
Möglichkeiten agieren, ein gutes Zusammenspiel<br />
ist absolut notwendig.<br />
An einem Strang<br />
Die Blizzard-Entwickler fördern das mithilfe<br />
der Gruppen-Erfahrung. Jede erfolgreiche<br />
Aktion steigert den Level alle Mitspieler<br />
gleichermaßen: Vor allem das Zerstören einer<br />
Stellung und der Bildschirm-Tod eines<br />
Gegners belohnt Heroes <strong>of</strong> the Storm mit<br />
einer Menge Erfahrung. Es entsteht fast<br />
automatisch eine Rotation der Helden über<br />
die gesamte Karte, für die Euch Reittiere<br />
zur Verfügung stehen. Besonders die Spieler<br />
unter Euch, die sich gerne zwischen den<br />
Lanes bewegen („Roamer“) haben hier eine<br />
Menge Spaß! Zudem kann kein einzelner<br />
Held in vor- oder nachteilige Situationen geraten<br />
und so ein komplettes Spiel entscheiden.<br />
Der umstrittene „Snowball“-Effekt ist<br />
damit nicht mehr möglich. Nur das gesamte<br />
Team gewinnt – oder verliert.<br />
Auf die Helden kommt es an<br />
Auf dem Weg zur Gegner-Basis stehen Euch<br />
ganze Dörfer im Weg. Sie allein zu zerstören<br />
ist zeitaufwendig. Die Entwickler bringen<br />
hier frischen Wind ins Genre: Die aktuell<br />
vier Karten in Heroes <strong>of</strong> the Storm bieten<br />
einzigartige Möglichkeiten für die Belagerung<br />
der gegnerischen Stellungen. Um die<br />
muss Euer Team schon nach wenigen Minuten<br />
kämpfen! Neben Söldnern, die gewaltsam<br />
zur Mithilfe überzeugt werden können,<br />
geht es vor allem um die Besonderheiten<br />
der jeweiligen Karte.<br />
Denn die Aktivierung des Drachen-<br />
Schreins oder das Kanonenfeuers des<br />
Geisterkapitäns bringen einen entscheidenden<br />
Vorteil fürs jeweilige Team: Die<br />
Events sind nicht nur klasse in Szene gesetzt,<br />
sondern sorgen dafür, dass die Spieler<br />
ständig etwas zu tun haben. Anstatt der<br />
typischen Anfangsphasen auf den Lanes<br />
beginnt der wilde Kampf um Goldmünzen,<br />
Schreine und Tribute fast s<strong>of</strong>ort. Dabei geraten<br />
dann auch die fehlenden Skill-Punkte<br />
und Ausrüstungsgegenstände schnell in<br />
Vergessenheit. Hier will niemand zurück in<br />
die Basis! Das Wesentliche rückt in den<br />
Vordergrund: der Kampf zwischen den Helden.<br />
Somit entsteht fast durchgehend eine<br />
Situation, die ich aus anderen Genre-Ver-<br />
tretern eigentlich nur aus dem Mid-Game<br />
der Runden kenne: eine ständige Schlacht,<br />
die viel Spaß bereitet. Blizzards Nonstop-Action-Konzept<br />
scheint bislang aufzugehen–<br />
auch für Pr<strong>of</strong>is. REné Gorny/SF<br />
<strong>Vorschau</strong><br />
Heroes <strong>of</strong> the Storm (Alpha)<br />
Anbieter:......................................................... Acvtivision-Blizzard<br />
Termin:.................................................................................2014<br />
Web:.................................................. www.heroes<strong>of</strong>thestorm.com<br />
Simon „Dandeloo“ Fistrich meint<br />
„Heroes <strong>of</strong> the Storm ist typisch Blizzard: Bereits in der Alpha-Fassung<br />
läuft es stabiler als manche Release-Versionen der Konkurrenz. Die<br />
Grafik ist technisch nicht brillant, dafür aber stimmig. Die Bedienung<br />
fühlt sich rund an. Das Tutorial erleichtert mir den<br />
Einstieg in ein mir fremdes Genre und motiviert<br />
mich, mich weiter hineinzufuchsen. Dank René<br />
weiß ich, dass auch Pr<strong>of</strong>is Gefallen an Heroes<br />
<strong>of</strong> the Storm finden können. Aber ob es genug<br />
bietet, um im MOBA-Markt richtig einzuschlagen?<br />
Oder Neulinge wie mich dauerhaft bei<br />
der Stange zu halten? Eine Einschätzung<br />
traue ich mir anhand der Alpha zum<br />
jetzigen Zeitpunkt noch nicht zu.“<br />
Nicht möglich<br />
<strong>buffed</strong>.de<br />
Alle Infos findet Ihr unter<br />
www.<strong>buffed</strong>.de/hots<br />
35