16.04.2014 Aufrufe

buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Test The Elder Scrolls Online<br />

Kriegsmaschinen spielen bei Burgenbelagerungen<br />

eine entscheidende Rolle. Jeder kann sie kaufen.<br />

Die Spielergefechte sind actionreich und meist auch<br />

unübersichtlich – nichts für gemütliche Gamer.<br />

Aber auch abseits der Burgbelagerungen<br />

gibt es etwas zu tun. Eine Handvoll Quests<br />

zur Erkundung der Feindlage oder die Tötung<br />

einer bestimmten Zahl feindlicher<br />

Spieler stehen zur Wahl. Auch locken Farmen,<br />

Minen und Holzfällerlager. Erobert Ihr<br />

sie, dann schwächt Ihr damit die Verteidiger<br />

der nächstgelegenen Feste.<br />

Für die meisten Aufgaben braucht Ihr<br />

jedoch Verbündete, weshalb Ihr mittelfristig<br />

um einen Gildenbeitritt nicht herumkommt.<br />

Denn Gilden sind auch in TESO<br />

das Rückgrat der Community, wenn es um<br />

das Endgame geht. Wenngleich die Möglichkeiten<br />

und Features einer Gilde noch<br />

begrenzt sind: ein Bankfach, ein Shop<br />

und Ihr könnt eine Burg, Farm, Mine oder<br />

ein Holzfällerlager für Eure Gilde beanspruchen,<br />

wo Ihr einen NPC erstellen<br />

könnt, der die Waren aus Eurem Gildenshop<br />

anbietet – mehr gibt es derzeit<br />

nicht. Keine Gilden-Level, keine Perks,<br />

keine Banner und Wappenröcke – schade,<br />

wir haben mehr erwartet.<br />

Entscheidend ist,<br />

was am Ende rauskommt<br />

Ein gelungener Spielstart, eine tolle Atmosphäre,<br />

eine wunderschöne Grafik, gut erzählte<br />

Quests und unterhaltsame Gruppenabenteuer,<br />

ist The Elder Scrolls Online also<br />

der große Wurf? Das lässt sich nach wenigen<br />

Spieltagen nicht ernsthaft sagen. Zu<br />

gering sind die Erfahrungen, vor allem mit<br />

dem Mid- und dem Endgame. Deshalb haben<br />

wir erst einmal auf eine Note verzichtet<br />

und nur eine Wertungstendenz festgelegt.<br />

Klar, wir haben schon in die Allianzkriege hineingeschnuppert<br />

und auch von den Abenteuerzonen<br />

für Veteranenränge gelesen, die<br />

das TESO-Äquivalent zu klassischen MMOR-<br />

PG-Raids sein sollen. Aber wer kann jetzt<br />

ernsthaft darüber urteilen, ob das Endgame<br />

taugt? Und wie gut und verlässlich die<br />

Update-Politik für Bugfixes und neue Inhalte<br />

sein wird? Das wird sich vielleicht Anfang<br />

Mai, wahrscheinlich sogar erst etwas später<br />

zeigen, wenn ein Großteil der Spieler im<br />

Highlevel-Bereich angekommen ist. Dann<br />

müssen die Mannen um Lead-Designer Matt<br />

Firor beweisen, dass The Elder Scrolls Online<br />

mehr als eine Skyrim im kooperativen<br />

Spielmodus ist. Und es muss sich erweisen,<br />

ob die Quests und Dungeons auch zwischen<br />

Stufe 25 und 50 noch so unterhaltsam und<br />

abwechslungsreich sind wie zu Beginn, oder<br />

ob bis dahin Abnutzungserscheinungen auftreten.<br />

Und ob die Bug-Dichte mit zunehmender<br />

Spieldauer nicht steigt, so wie es<br />

bei Star Wars: The Old Republic war. OH<br />

Headstart im TEst<br />

The Elder Scrolls Online<br />

Anbieter:........................................................Bethesda S<strong>of</strong>tworks<br />

Termin:...................................................................04. April 2014<br />

Web:.............................................www.elderscrollsonline.com/de<br />

Oliver „Storyteller“ Haake meint<br />

„TESO ist zwar kein WoW-Killer, der Eindruck eines Skyrim Onlines<br />

kann man aber gewinnen. Was ja durchaus ein Prädikat ist! Über<br />

den langfristigen Erfolg oder eben den Misserfolg des Spiels entscheidet<br />

jedoch die Qualität des Endgames. Und das ist nach wenigen<br />

Spieltagen schlichtweg nicht zu beurteilen. Und<br />

genau deshalb haben wir nur eine Wertungstendenz<br />

und keine finale Note abgegeben. Und<br />

niemand kann zum Launch sagen, ob die Qualität<br />

der Quests und Dungeons bis zur Maximalstufe<br />

gleich hoch bleibt. Hier ist noch alles drin,<br />

weshalb wir unseren Wertungsrahmen weit gefasst<br />

haben. Im Mai wissen wir sicher mehr.“<br />

80-90 Punkte<br />

Große Monster wie diese<br />

Daedra-Spinne sind die<br />

Highlights in Dungeons.<br />

<strong>buffed</strong>.de<br />

Alle Infos findet Ihr unter<br />

www.<strong>buffed</strong>.de/TESO<br />

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