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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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The Elder Scrolls Online Report<br />

Der Headstart-Report<br />

So lief der erste Tag: <strong>buffed</strong>-Reporter Oliver „Storyteller“ Haake war unser Mann in Tamriel.<br />

28.<br />

März<br />

21.30 Uhr<br />

Endlich kommen die Test-Codes!<br />

Hurra, die Codes für die Testversionen sind da! Maria und ich haben je einen für die Digital Imperial<br />

Edition bekommen. Aber was ist das? Was steht da im Installations-Guide? Wir sollen<br />

nicht nur einen neuen TESO-Account auf der Webseite erstellen, sondern auch noch mal den<br />

kompletten Client laden und patchen! Noch mal Dutzende von Gigabyte über eine längst stark<br />

beanspruchte Leitung laden. Das kann ja lustig werden, so kurz vor dem Launch. H<strong>of</strong>fentlich<br />

machen die Download-Server mit. Noch 39,5 Stunden bis zum Headstart!<br />

30.<br />

März<br />

13.00 Uhr<br />

AvATAr erstellt<br />

Und Tutorial<br />

durchgespielt<br />

So, mein Avatar ist fertig<br />

und das Tutorial in Kalthafen<br />

durch. Übrigens, ab der zweiten Charaktererstellung<br />

hat der Gesichts-Zoom wieder<br />

funktioniert. Am Tutorial haben die Entwickler<br />

nur kleine Änderungen vorgenommen. In<br />

der Rüstkammer liegen jetzt verschiedene<br />

Waffen auf dem Tisch, Molag Bal hat in der<br />

Endsequenz eine Stimme bekommen, sonst<br />

ist praktisch alles beim Alten geblieben. Was<br />

nichts Schlechtes ist, denn das Tutorial ist<br />

beim ersten Mal durchaus unterhaltsam.<br />

Nur ab dem dritten, vierten, fünften Durchlauf<br />

wird’s öde. Nur gut, dass man Kalthafen<br />

ab dem zweiten Charakter überspringen<br />

und direkt in der Spielwelt durchstarten<br />

kann. Der eine Level und die eine Himmelsscherbe,<br />

die man verpasst, kann man noch<br />

verschmerzen. Aber mmh, in Kalthafen findet<br />

man auch Dutzende Dietriche ... Also<br />

spiele ich es doch mal durch. Im Sprint<br />

schafft man es in unter 10 Minuten!<br />

30.<br />

März<br />

13.15 Uhr<br />

29.<br />

März<br />

14.00 Uhr<br />

Alles VorbereiTET<br />

Dank schneller VDSL-50-Leitung<br />

ist der neue Spiel-<br />

Client vollständig geladen<br />

und gepatcht. Der Headstart<br />

kann von mir aus beginnen. Schön, dass der<br />

Download-Server von Zenimax so gut mitgespielt<br />

hat. Schließlich bin ich sicher nicht der<br />

Einzige, der in diesen Stunden den Client<br />

zieht. Noch 23 Stunden!<br />

30.<br />

März<br />

12.30 Uhr<br />

Frühzeitiger STart<br />

Oha, die Server sind bereits<br />

online! Also mindestens eine<br />

halbe Stunde vor dem<br />

Headstart. Cool! Erst mal<br />

das Intro-Video anschauen, das gab’s in der<br />

Beta ja nicht. Schön gemacht ist es jedenfalls:<br />

Die rituelle Ermordung unseres Charakters,<br />

die Fahrt ins Oblivion und in die Zelle<br />

nach Kalthafen. Nun das Volk und die<br />

Klasse aussuchen: Bretone, Templer und anschließend<br />

das Erscheinungsbild. Aber was<br />

ist das? Ich kann nicht an das Gesicht heranzoomen.<br />

Wohl ein Bug. Wie viele Leute werden<br />

sich in diesem Moment darüber ärgern?<br />

Ich sETze auf das pferd<br />

Wahnsinn! In Dolchsturz, wo man nach dem Tutorial erst mal landet, tummeln<br />

sich bereits zig Spieler. Alle natürlich zu Pferde, schließlich werden gefühlte 99<br />

Prozent die Imperial Edition gekauft haben. Wenn nicht als Boxed-Version, dann<br />

als digitale. Die Fußgänger sind definitiv in der Minderzahl.<br />

Erst mal den Pferdehändler ansprechen können. So viele Spieler stehen um ihn herum, dass es<br />

praktisch schon ein Minigame ist, den NPC mit dem Mauszeiger zu erwischen. Endlich geschafft,<br />

mein Schimmel ist für nur ein Goldstück in meinen Besitz übergegangen. Der erste Ritt ist grandios:<br />

tolle Auf- und Absteig-Animation, das Pferd scheut bei zu hohen Hindernissen. Und das<br />

Beste: Ein Bug sorgt dafür, dass ich unendlich lang scharf galoppieren kann. Danke, Zenimax! ;-P<br />

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