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The Elder Scrolls Online Report<br />
Der Headstart-Report<br />
So lief der erste Tag: <strong>buffed</strong>-Reporter Oliver „Storyteller“ Haake war unser Mann in Tamriel.<br />
28.<br />
März<br />
21.30 Uhr<br />
Endlich kommen die Test-Codes!<br />
Hurra, die Codes für die Testversionen sind da! Maria und ich haben je einen für die Digital Imperial<br />
Edition bekommen. Aber was ist das? Was steht da im Installations-Guide? Wir sollen<br />
nicht nur einen neuen TESO-Account auf der Webseite erstellen, sondern auch noch mal den<br />
kompletten Client laden und patchen! Noch mal Dutzende von Gigabyte über eine längst stark<br />
beanspruchte Leitung laden. Das kann ja lustig werden, so kurz vor dem Launch. H<strong>of</strong>fentlich<br />
machen die Download-Server mit. Noch 39,5 Stunden bis zum Headstart!<br />
30.<br />
März<br />
13.00 Uhr<br />
AvATAr erstellt<br />
Und Tutorial<br />
durchgespielt<br />
So, mein Avatar ist fertig<br />
und das Tutorial in Kalthafen<br />
durch. Übrigens, ab der zweiten Charaktererstellung<br />
hat der Gesichts-Zoom wieder<br />
funktioniert. Am Tutorial haben die Entwickler<br />
nur kleine Änderungen vorgenommen. In<br />
der Rüstkammer liegen jetzt verschiedene<br />
Waffen auf dem Tisch, Molag Bal hat in der<br />
Endsequenz eine Stimme bekommen, sonst<br />
ist praktisch alles beim Alten geblieben. Was<br />
nichts Schlechtes ist, denn das Tutorial ist<br />
beim ersten Mal durchaus unterhaltsam.<br />
Nur ab dem dritten, vierten, fünften Durchlauf<br />
wird’s öde. Nur gut, dass man Kalthafen<br />
ab dem zweiten Charakter überspringen<br />
und direkt in der Spielwelt durchstarten<br />
kann. Der eine Level und die eine Himmelsscherbe,<br />
die man verpasst, kann man noch<br />
verschmerzen. Aber mmh, in Kalthafen findet<br />
man auch Dutzende Dietriche ... Also<br />
spiele ich es doch mal durch. Im Sprint<br />
schafft man es in unter 10 Minuten!<br />
30.<br />
März<br />
13.15 Uhr<br />
29.<br />
März<br />
14.00 Uhr<br />
Alles VorbereiTET<br />
Dank schneller VDSL-50-Leitung<br />
ist der neue Spiel-<br />
Client vollständig geladen<br />
und gepatcht. Der Headstart<br />
kann von mir aus beginnen. Schön, dass der<br />
Download-Server von Zenimax so gut mitgespielt<br />
hat. Schließlich bin ich sicher nicht der<br />
Einzige, der in diesen Stunden den Client<br />
zieht. Noch 23 Stunden!<br />
30.<br />
März<br />
12.30 Uhr<br />
Frühzeitiger STart<br />
Oha, die Server sind bereits<br />
online! Also mindestens eine<br />
halbe Stunde vor dem<br />
Headstart. Cool! Erst mal<br />
das Intro-Video anschauen, das gab’s in der<br />
Beta ja nicht. Schön gemacht ist es jedenfalls:<br />
Die rituelle Ermordung unseres Charakters,<br />
die Fahrt ins Oblivion und in die Zelle<br />
nach Kalthafen. Nun das Volk und die<br />
Klasse aussuchen: Bretone, Templer und anschließend<br />
das Erscheinungsbild. Aber was<br />
ist das? Ich kann nicht an das Gesicht heranzoomen.<br />
Wohl ein Bug. Wie viele Leute werden<br />
sich in diesem Moment darüber ärgern?<br />
Ich sETze auf das pferd<br />
Wahnsinn! In Dolchsturz, wo man nach dem Tutorial erst mal landet, tummeln<br />
sich bereits zig Spieler. Alle natürlich zu Pferde, schließlich werden gefühlte 99<br />
Prozent die Imperial Edition gekauft haben. Wenn nicht als Boxed-Version, dann<br />
als digitale. Die Fußgänger sind definitiv in der Minderzahl.<br />
Erst mal den Pferdehändler ansprechen können. So viele Spieler stehen um ihn herum, dass es<br />
praktisch schon ein Minigame ist, den NPC mit dem Mauszeiger zu erwischen. Endlich geschafft,<br />
mein Schimmel ist für nur ein Goldstück in meinen Besitz übergegangen. Der erste Ritt ist grandios:<br />
tolle Auf- und Absteig-Animation, das Pferd scheut bei zu hohen Hindernissen. Und das<br />
Beste: Ein Bug sorgt dafür, dass ich unendlich lang scharf galoppieren kann. Danke, Zenimax! ;-P<br />
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