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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> Heroes <strong>of</strong> the Storm<br />

Hallo MOBA-Einsteiger: Hier weiterlesen!<br />

Heroes <strong>of</strong> the Storm aus der Sicht eines Genre-Einsteigers – Grundlagen und Einschätzung<br />

Wenn das Team den Drachenaltar lang genug<br />

besetzt hält, wird ein Spieler zum Feuerritter.<br />

Dublonen für Piratenunterstützung:<br />

In einem<br />

Event müssen wir für einen<br />

Piratengeister-Kapitän<br />

Bares sammeln, damit<br />

der uns im Kampf hiflt.<br />

Meine Berührungspunkte mit dem<br />

MOBA-Genre halten sich in Grenzen.<br />

Daran ist noch nicht mal Unlust<br />

schuld, sich mit LoL und Dota 2 zu beschäftigen,<br />

sondern einfach mangelnde<br />

Zeit angesichts Schwergewichten wie<br />

<strong>World</strong> <strong>of</strong> Warcraft, Diablo 3, The Elder<br />

Scrolls Online & Co. Warum ich dennoch<br />

prädestiniert für diesen Einsteiger-Teil unserer<br />

großen <strong>Vorschau</strong> bin? Weil Blizzard<br />

dafür bekannt ist, Einsteigern wie mir einen<br />

leichten Zugang zu ermöglichen. Und<br />

weil ich den Helden in Heroes <strong>of</strong> the Storm<br />

(eine Auswahl gibt’s im Kasten auf Seite<br />

32) in ihren Heimatspielen persönlich begegnet<br />

bin. Die Vorstellung, mit der Düsterwald-Plage<br />

Kleiner aus WoW dem großmäuligen<br />

Tychus Findlay aus Starcraft eine Lehre<br />

zu erteilen, das gibt mir die Motivation,<br />

mich in das Genre hineinzufuchsen.<br />

Alle Wege führen ans Ziel<br />

Heroes <strong>of</strong> the Storm bietet erwartungsgemäß<br />

ein Tutorial, das den grundsätzlichen<br />

Spielablauf erklärt: Es gibt zwei Teams, bestehend<br />

aus fünf Helden mit jeweils einer<br />

Basis, die sich auf den bislang vier unterschiedlichen<br />

Alpha-Karten befindet. Spielziel<br />

ist es, die durch Vorposten und Abwehrtürme<br />

geschützte Heimat des Gegners dem Erdboden<br />

gleichzumachen. Je nach Schlachtfeld<br />

führen zwei oder drei Wege ins gegnerische<br />

Fort, die sogenannten Lanes. Auf denen machen<br />

sich in schöner Regelmäßigkeit automatisch<br />

KI-Grüppchen in Richtung gegnerischer<br />

Basis auf und kämpfen gegen alles,<br />

was sich ihnen in den Weg stellt: gegnerische<br />

Kampfgruppen, feindliche Helden, Abwehrtürme.<br />

Alleine sind die stunzdummen<br />

Schlägertypen allerdings aufgeschmissen –<br />

hier kommen besagte Helden ins Spiel, die<br />

aktiv in den Kampf eingreifen müssen. Da<br />

wären Unterstützer wie Tyrande, Malfurion<br />

oder Tassadar, die mit Heilkräften und Buffs<br />

unterstützen, sowie Tank-gestählte Krieger<br />

wie Diablo, Arthas oder der Elite Tauren<br />

Chieftain. Assassinen wie Nova oder Zeratul<br />

vertragen nicht viele Schadenspunkte, teilen<br />

dafür aber mächtig aus. Die letzte Heldenklasse<br />

besteht aus Spezialisten – hier gibt’s<br />

zum Beispiel ein Wiedersehen mit Gazlowe<br />

aus WoW, der feindliche Türme auseinandernimmt,<br />

Cooldowns reduziert und aus Trümmern<br />

Mana gewinnt.<br />

Fakten und Zahlen<br />

MOBA-Variante <br />

von Blizzard im Alpha-<br />

Status; derzeit gut 20 Helden in vier<br />

Klassen aus den Diablo-, Starcraft- und<br />

Warcraft-Universen<br />

Free2Play-Modell: <br />

Neue Helden, Skins und<br />

Reittiere kosten Geld.<br />

Derzeit vier Karten mit Sonderaufgaben<br />

und teilweise mehreren Ebenen<br />

Team levelt als Einheit, neue Fähigkeiten<br />

werden so freigeschaltet<br />

Es gibt weder Inventar noch Gold oder<br />

Ausrüstungsgegenstände.<br />

Questsystem <br />

à la Hearthstone: Neue Ränge<br />

schalten Belohnungen und Goldmünzen<br />

für den Ingame-Shop frei.<br />

Stimmige Grafik läuft auch auf älteren PCs<br />

Der E.T.C. gehört zu den coolsten Helden. Im Shop<br />

gibt’s gegen Gold oder Echtgeld weitere Recken.<br />

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