La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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Primeros detalles <strong>d<strong>el</strong></strong> programa de Gam<strong>el</strong>ab 2009 - Noticia - Vandal On... http://www.vandal.net/noticia/39585/primeros-detalles-<strong>d<strong>el</strong></strong>-programa-...<br />
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14:48 8/6/2009 - Dani<strong>el</strong> Escan<strong>d<strong>el</strong></strong>l<br />
Portada > Noticias<br />
Primeros detalles <strong>d<strong>el</strong></strong> programa de Gam<strong>el</strong>ab 2009<br />
El evento <strong>tendrá</strong> <strong>lugar</strong> en Gijón los primeros días de julio.<br />
<strong>La</strong> organización <strong>d<strong>el</strong></strong> evento Gam<strong>el</strong>ab 2009, que se c<strong>el</strong>ebrará los días 1, 2 y 3 de julio en<br />
Gijón, nos presenta un avance <strong>d<strong>el</strong></strong> programa de actividades que <strong>tendrá</strong>n <strong>lugar</strong> a lo largo de<br />
sus tres días, apoyándose en ponentes nacionales e internacionales de prestigio mundial.<br />
Durante los tres días de conferencias y actividades, se abordarán los principales temas que<br />
ocupan a los profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong> entretenimiento <strong>el</strong>ectrónico, tanto en lo referente a producción,<br />
como a distribución, legislación, inversiones, promoción, innovación e impacto socia<br />
Los más r<strong>el</strong>evantes profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> compartirán sus opiniones y<br />
experiencias entorno a los siguientes temas:<br />
El El siglo siglo de de la la Cultura Cultura Cultura Interactiva<br />
Interactiva<br />
Personalidades <strong>d<strong>el</strong></strong> mundo de la Cultura, como Juan José Millás o Gonzo Suárez, debatirán<br />
acerca <strong>d<strong>el</strong></strong> inexorable avance <strong>d<strong>el</strong></strong> fenómeno <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en nuestra sociedad y de las<br />
nuevas oportunidades que se abren para los creadores españoles como consecuencia <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
reconocimiento <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego, por parte <strong>d<strong>el</strong></strong> Congreso, como Industria Cultural.<br />
El El videojuego videojuego visto visto a a través través de de los los Medios Medios Medios de de Comunicación<br />
Comunicación<br />
Profesionales destacados <strong>d<strong>el</strong></strong> periodismo y la comunicación, valorarán cómo está<br />
evolucionando la forma en que los medios generalistas tratan al videojuego, a medida que<br />
este fenómeno se consolida y cobra una mayor r<strong>el</strong>evancia en los ámbitos social, cultural,<br />
económico y tecnológico.<br />
<strong>La</strong> <strong>La</strong> industria industria industria desde desde los los ojos ojos <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>d<strong>el</strong></strong> publisher<br />
publisher<br />
Dave Cox (Responsable de la División <strong>Internacional</strong> de Gestión de Producto de Konami)<br />
explicará cuáles son los criterios de un publisher internacional a la hora de analizar y decidirse<br />
por la compra de un proyecto o estudio. Dave r<strong>el</strong>atará, además, junto a Enric Álvarez (Director<br />
de Desarrollo <strong>d<strong>el</strong></strong> estudio español MercurySteam) los motivos por los cuales <strong>el</strong> gigante<br />
japonés, con <strong>el</strong> genial Hideo Kojima a la cabeza, decidieron dejar en manos de un estudio<br />
español una de sus más esperadas superproducciones para 2010, Castlevania: Lord of<br />
Shadow.<br />
Desarrollo Desarrollo y y explotación explotación de de mundos mundos virtuales virtuales y y comunidades<br />
comunidades<br />
Representantes de algunas de las más importantes comunidades online a niv<strong>el</strong> internacional,<br />
entre los que destaca Alexis Bonte (co-fundador y director ejecutivo de Erepublik <strong>La</strong>bs) y<br />
Cedric Gerard (<strong>Internacional</strong> Marketing Manager de Ankara Games, Dofus) hablarán de las<br />
estrategias actuales para crear y gestionar de manera rentable la comunidad de un<br />
videojuego o mundo virtual.<br />
Tendencias Tendencias en en la la distribución distribución y y venta venta de de ocio ocio interactivo<br />
interactivo<br />
Expertos nacionales e internacionales examinarán <strong>el</strong> impacto en <strong>el</strong> mercado actual de los<br />
nuevos canales y plataformas de distribución online. Sobre esta temática hablarán, entre<br />
otros, Tracy Spaight (co-fundador de Past4ward y director de publicaciones de K2 Network),<br />
Chulki Choi (Jefe de División de la empresa coreana NHN Corporation y responsable <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
portal de juegos nº1 de Corea “Hangames”) y Luis Alarcón (Director General de la española<br />
Friendware).<br />
Evoluciones Evoluciones Evoluciones en <strong>el</strong> <strong>el</strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o de producción producción producción de videojuegos<br />
Responsables de los principales estudios de videojuegos de nuestro país, analizarán la<br />
evolución que han ido sufriendo sus equipos y procesos productivos para ir adaptándose a<br />
los continuos cambios <strong>d<strong>el</strong></strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o tecnológico y de negocio de la Industria. Nos<br />
acompañarán, entre otros, Víctor Ruiz (Director de Desarrollo de FX Interactive), Jesús<br />
Iglesias (Director Creativo de Virtual Toys) y Enmanu<strong>el</strong> Márquez (Director <strong>d<strong>el</strong></strong> estudio GRIN<br />
Barc<strong>el</strong>ona).<br />
Inversión Inversión de de capital capital riesgo riesgo en en <strong>el</strong> <strong>el</strong> desarrollo desarrollo desarrollo de de videojuegos<br />
videojuegos<br />
Especialistas en <strong>el</strong> mundo de la inversión y <strong>el</strong> capital riesgo repasarán las principales vías de<br />
financiación de una empresa de videojuegos y rev<strong>el</strong>arán las claves que rigen sus procesos<br />
de decisión a la hora de implicarse en un proyecto. Javier Ulecia (Socio Director de Bullnet<br />
Capital) y Francisco V<strong>el</strong>ázquez de Cu<strong>el</strong>lar (Consejero D<strong>el</strong>egado de Axon Capital) son sólo<br />
algunos de los nombres que nos hablarán de las particularidades de este sector en materia<br />
de financiación.<br />
Valor Valor estratégico estratégico de de los los activos activos activos de de propiedad propiedad int<strong>el</strong>ectual int<strong>el</strong>ectual e e industrial industrial en en <strong>el</strong> <strong>el</strong><br />
<strong>el</strong><br />
Sector Sector <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego<br />
Videojuego<br />
Expertos en legislación y videojuegos expondrán las claves para entender y gestionar<br />
adecuadamente <strong>el</strong> valor de los derechos de propiedad int<strong>el</strong>ectual e industrial de un proyecto.<br />
En esta mesa contaremos con la participación destacada de Richard Owen (Director de<br />
Copyright E-Commerce, Technology y Management Division de la Organización Mundial de<br />
¿Qué compañía ha "ganado" <strong>el</strong> E3?<br />
Microsoft<br />
Nintendo<br />
Sony<br />
Resultados Más encuestas<br />
Nuevas imágenes de Fight Night Round<br />
4<br />
Nintendo quiere ir a por los jugadores<br />
de Halo<br />
EA admite que las protestas contra<br />
Dante's Inferno eran un montaje<br />
ICO y Shadow of the Colossus llegan a<br />
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