La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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Público.es - Los 'Goya' de los videojuegos españoles se entregan en Gijón http://www.publico.es/culturas/videojuegos/236493/oscar/videojuegos...<br />
17:32 <strong>d<strong>el</strong></strong> Martes, 14 de Julio de 2009<br />
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Los 'Goya' de los videojuegos españoles se entregan en Gijón<br />
Zinkia, Digital Legends y Virtual Toys los grandes premiados en Gam<strong>el</strong>ab '09<br />
PÚBLICO.ES - Gijón - 03/07/2009 19:15<br />
<strong>La</strong> quinta edición de la feria de ocio <strong>el</strong>ectrónico Gam<strong>el</strong>ab ha llegado a su fin con la entrega de los Premios a la<br />
Industria Nacional <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego que han distinguido los trabajos, empresas y profesionales más destacados <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
sector nacional en doce categorías.<br />
Mejor tecnología: Kroll para iPhone de Digital Legends<br />
Por haber marcado un hito mediático y tecnológico sin precedentes, siendo <strong>el</strong> videojuego <strong>el</strong>egido por Steve Jobs para<br />
demostrar la potencia tecnológica <strong>d<strong>el</strong></strong> iPhone ante medios de comunicación y usuarios de todo <strong>el</strong> mundo.<br />
Mejor arte: Yummy Yummy Cooking Jam para Nintendo Wii de Virtual Toys<br />
Por su concepción gráfica divertida, colorista y adaptada a su género y público, utilizando estéticas impactantes y<br />
diferenciadoras, siendo además <strong>el</strong> primer juego español de descarga para <strong>el</strong> Canal tienda de Nintendo.<br />
Mejor diseño de juego: Playchapas para PSP de Zinkia Entertainment<br />
Por haber logrado un equilibrio casi perfecto en la jugabilidad y haber demostrado que un buen juego lo es aún más en<br />
un buen soporte.<br />
Mejor juego PC/Online/Consola: H<strong>el</strong>lo Pocoyo de Zinkia Entertainment<br />
Por haber llevado de manera magistral la magia de la animación infantil al mundo interactivo.<br />
Mejor juego móvil: Kroll de Digital Legends<br />
Por su calidad técnica y artística, por su impacto mediático y comercial a niv<strong>el</strong> mundial, y por ser una de las primeras<br />
demostraciones reales de que un t<strong>el</strong>éfono móvil puede llegar a ser una gran plataforma de juego.<br />
Mejor Estudio: Zinkia Entertainment<br />
'Pocoyó' es la gran creación de los premiados<br />
Zinkia.<br />
Por conseguir que un equipo especializado en animación pueda afrontar con éxito <strong>el</strong> gran salto al mundo interactivo con sus dos primeras producciones y éxitos comerciales<br />
en <strong>el</strong> mundo <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego.<br />
Mejor editor: FX Interactive<br />
Por su habilidad para conformar un equilibrado catálogo de productos con títulos como Avencast, Worldshift y Sherlock Holmes, por su habilidad para situarlos en los<br />
mejores mercados y por haberse convertido por méritos propios en un referente mundial en la edición de videojuegos para PC, haciendo viable una plataforma que muchos<br />
ya daban por perdida.<br />
Profesional <strong>d<strong>el</strong></strong> año: Enric Álvarez<br />
Por su excepcional trabajo al frente de MercurySteam, empresa s<strong>el</strong>eccionada por Hideo Kojima de Konami para <strong>el</strong> desarrollo de uno de sus videojuegos, Castlevania, por su<br />
imparable progresión como empresario y productor y por ser <strong>el</strong> artífice de que nuestra Industria esté en lo más alto de la superproducción mundial.<br />
Premio especial <strong>d<strong>el</strong></strong> jurado: Centro de Desarrollos y Servicios Compartidos de Electronic Arts en Madrid<br />
El proyecto que ha conseguido que la mayor multinacional de la producción de videojuegos confíe en <strong>el</strong> talento tecnológico de nuestro país y que muchos de los más<br />
grandes títulos que se distribuyen en <strong>el</strong> mundo tengan un s<strong>el</strong>lo de calidad español.<br />
Premio Homenaje: Ignacio Pérez Dolset<br />
Ha desempeñado cargos de responsabilidad como CEO en Proein Games, la mayor distribuidora de videojuegos española <strong>d<strong>el</strong></strong> momento. Funda en 1996 Pyro Studios<br />
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