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ESPECTÁCULOS<br />
Novarama diseña un juego para Sony<br />
que incorpora al mundo virtual la realidad<br />
2/7/2009 7:28 AM<br />
Gijón, EFE<br />
Gijón, 2 jul (EFE).- <strong>La</strong> empresa<br />
española Novarama ha diseñado para la<br />
videoconsola PSP de Sony <strong>el</strong> videojuego<br />
'Invizimals', que permite combinar la<br />
realidad con <strong>el</strong> mundo virtual y<br />
combatir haces de luz con palmadas,<br />
silbidos o colores.<br />
<strong>La</strong> aplicación ha sido presentada en <strong>el</strong><br />
Festival de <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> Gam<strong>el</strong>ab <strong>La</strong> empresa española Novarama ha diseñado para<br />
la videoconsola PSP de Sony...<br />
2009, en Gijón, por <strong>el</strong> director general<br />
y jefe de diseño de la firma, Dani<strong>el</strong> Sánchez Crespo.<br />
El juego, que saldrá al mercado en Navidad tras dos años de desarrollo, se basa<br />
en la realidad aumentada y crea un centenar de personajes que se observan a<br />
través <strong>d<strong>el</strong></strong> visor de la consola y se mueven por <strong>el</strong> espacio real.<br />
Crespo ha explicado que los usuarios podrán convertir sus casas en "espacios de<br />
combate" y hacer interactuar todos los <strong>el</strong>ementos de su alrededor.<br />
Los pequeños monstruos a los que hay que capturar son sensibles a la luz real y si<br />
se quiere atrapar a las criaturas nocturnas únicamente se puede jugar de noche, ya<br />
que éstas necesitan una luminosidad determinada.<br />
Asimismo, existen bestias que aparecen en función <strong>d<strong>el</strong></strong> país en <strong>el</strong> que se<br />
encuentren, ha apuntado.<br />
El director de Novarama ha explicado que la tecnología utilizada en <strong>el</strong> videojuego<br />
se basa en <strong>el</strong> descubrimiento de los haces de luz de Shuji Nakamura y consiste en<br />
dar forma e interactuar con <strong>el</strong>lo convirtiéndolos en monstruos que habitan en <strong>el</strong><br />
mundo real.<br />
<strong>La</strong> especie de hologramas virtuales se crea gracias a una pieza, similar a un trozo<br />
de plástico, que se deposita sobre una superficie y que al enfocarla permite<br />
visualizar a través <strong>d<strong>el</strong></strong> visor de la PSP las figuras virtuales.<br />
"Redefine <strong>el</strong> espacio y <strong>el</strong> tiempo", ha apuntado para explicar que <strong>el</strong> juego permite<br />
convertir un sofá en una trampa y desarrollar estrategias en función de la hora y <strong>el</strong><br />
día.<br />
Cada animal se captura de una forma diferente y los usuarios podrán hacer<br />
trueques.<br />
Crespo ha señalado que <strong>el</strong> objetivo <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego es conseguir que los niños<br />
crean realmente, durante un tiempo, que los seres están vivos y "corren por su<br />
pasillo".<br />
"<strong>La</strong> ficción ha superado la realidad", ha dicho <strong>el</strong> diseñador quien ha confesado que<br />
su trabajo consiste en dar a la gente la oportunidad de alcanzar "sueños<br />
incumplidos" y salvar princesas o comandar ejércitos en sus ratos libres.<br />
Así, ha explicado que para hacer videojuegos es necesario superar varias fases y<br />
tras <strong>el</strong> "optimismo superficial y <strong>el</strong> realismo conservador" llega <strong>el</strong> "optimismo<br />
profundo", clave para culminar un proyecto.<br />
En este sentido, ha explicado que sólo una de cada cuatro ideas pasan de<br />
conceptos inaplicables y ha matizado que para que sean buenas han de impactar al<br />
resto <strong>d<strong>el</strong></strong> mundo.<br />
No obstante, ha recomendado a los creadores de videojuegos "centrarse en la<br />
estructura de los sueños".<br />
'Invizimals' ha sido galardonado en las categorías de Mejor Tecnología e<br />
Innovación en los premios Best of E3, convocados por <strong>el</strong> portal IGN y en los cuales<br />
nunca había estado nominada una producción española.<br />
"Tenemos una tecnología rigurosa y somos igual de buenos que en otros países",<br />
ha defendido Crespo.<br />
ESPECTÁCULOS<br />
Los teatros argentinos reanudan su<br />
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