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Internet y los móviles alumbran la nueva edad de plata <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego e... http://www.<strong>el</strong>periodico.com/default.asp?idpublicacio_PK=46&idiom...<br />
4/7/2009 08:14 H INDUSTRIA TECNOLÓGICA<br />
1 comentario<br />
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Internet y los móviles alumbran la nueva edad de<br />
plata <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego español<br />
• El sector pide ayuda pública para crear más producción en España<br />
CARMEN JANÉ<br />
GIJÓN<br />
El videojuego español vive un momento de efervescencia gracias a los móviles, los juegos a<br />
través de internet y las producciones de encargo. Pero también gracias a que <strong>el</strong> Ministerio de<br />
Cultura les acaba de considerar industria de interés cultural, y por tanto, susceptible de<br />
recibir ayudas públicas como la automoción o <strong>el</strong> cine.<br />
"<strong>La</strong> industria está ahora en un muy buen momento. Tenemos la puerta abierta en las<br />
instituciones públicas y <strong>el</strong> sector comienza a tener conciencia de que está a la altura",<br />
asegura Gilberto Sánchez, presidente de la Asociación Española de Empresas Desarrolladoras<br />
de Videojuegos (DEV). "Estamos aún en fase de start-up, pero hay varias empresas, como FX<br />
Interactive o Virtual Toys, que tienen proyectos grandes en <strong>el</strong> cajón y esperan apoyos para<br />
desbloquearlos", explicaba en la clausura <strong>d<strong>el</strong></strong> Gam<strong>el</strong>ab, <strong>el</strong> congreso <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego español<br />
que se cerró ayer en Gijón.<br />
Otras voces, como Ignacio Pérez-Dolset, propietario de Pyro Studios, la productora <strong>d<strong>el</strong></strong> mayor<br />
best s<strong>el</strong>ler <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego española, Commandos, no cree que <strong>el</strong> momento sea tan bueno y<br />
asegura que <strong>el</strong> videojuego español está aún lejos de llegar a los grandes de la distribución y<br />
a las tiendas de todo <strong>el</strong> mundo.<br />
Ejemplos pujantes<br />
Sin embargo, ahora están en preparación dos juegos de los considerados de primer niv<strong>el</strong>:<br />
Castlevania: Lords of Shadow, la primera producción que <strong>el</strong> gurú Hideo Kojima encarga fuera<br />
de Japón y que realiza Mercury Steam, un estudio madrileño que dirige <strong>el</strong> catalán Enric<br />
Álvarez, e Invizimals, una producción de los también catalanes Novarama, que mostrará todo<br />
<strong>el</strong> potencial de la consola portátil PSP gracias al uso innovador que hace de la cámara y que<br />
permite mezclar realidad y ficción en una misma pantalla. El primero saldrá en <strong>el</strong> 2010, y <strong>el</strong><br />
segundo, para estas Navidades.<br />
También para <strong>el</strong> año próximo se esperan Lord of Creatures de Arvirago, <strong>el</strong> estudio de Gonzo<br />
Suárez, y más proyectos de Digital Legends, que asombraron al mundo al mostrar Kroll <strong>el</strong><br />
año pasado junto a Steve Jobs, como <strong>el</strong> primer juego que demostraba todas las<br />
potencialidades <strong>d<strong>el</strong></strong> iPhone.<br />
'On line' para Pocoyo<br />
Pero <strong>el</strong> Gam<strong>el</strong>ab ha evidenciado un montón de pequeños estudios que esperan su<br />
oportunidad, basándose en la distribución por internet o por <strong>el</strong> móvil. Así, Zinkia, creadora<br />
también de Playchapas prepara El mundo de Pocoyo, un juego on line para niños de 0 a seis<br />
años que pretende construir una comunidad online sobre <strong>el</strong> famoso personaje de la serie de<br />
t<strong>el</strong>evisión creado por <strong>el</strong>los, y que triunfó en Gran Bretaña antes que en España. "No será<br />
una red social porque las r<strong>el</strong>aciones sociales de los niños son básicas y escasas pero sí un<br />
escenario para que padres y niños jueguen juntos con actividades que enseñen divirtiendo",<br />
explica Antonio Segovia, jefe de diseño de Zinkia.<br />
O en Sonoteca, un trivial on line, obra de un pequeño estudio de Mataró <strong>d<strong>el</strong></strong> mismo nombre,<br />
que ya funciona como beta y que aspira a captar jugadores de todo <strong>el</strong> mundo. Y más juegos<br />
para iPhone, convertido ahora en la plataforma favorita de los desarrolladores.<br />
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votar<br />
Son mo<strong>d<strong>el</strong></strong>os Free to play, en los que se descarga <strong>el</strong> juego gratis y se va pagando por<br />
adquirir nuevas funciones u objetos para completar <strong>el</strong> juego.<br />
Más ayudas<br />
/ TECNOLOGÍA<br />
<strong>La</strong> DEV, esperanzada por las declaraciones de la ministra de Cultura, Áng<strong>el</strong>es González-<br />
Sinde, que ha prometido estudiar las necesidades <strong>d<strong>el</strong></strong> sector e impulsarlo como industria<br />
cultural, recuerda que es un nicho de nuevos empleos "de calidad" y reclama "ayudas<br />
orientadas al éxito y a la formación", que incluyan también una mejor preparación de los<br />
futuros trabajadores en las universidades.<br />
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