La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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Más novedades <strong>d<strong>el</strong></strong> gam<strong>el</strong>ab 2009<br />
Written by Javier Loureiro<br />
Monday, 25 May 2009<br />
Gam<strong>el</strong>ab 2009 ofrece un nuevo formato de participación en la <strong>Feria</strong> que se añade a los<br />
eventos, talleres y exposiciones: Gam<strong>el</strong>ab Challenge, una competición tecnológica y artística<br />
en la que 5 equipos de desarrollo amateur intentarán crear un videojuego completo en menos<br />
de dos días.<br />
Los equipos trabajarán bajo presión temporal y ambiental con la temática y las restricciones<br />
técnicas impuestas por la organización de Gam<strong>el</strong>ab Challenge. El jurado, formado por<br />
representantes <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego, evaluará los trabajos en las horas siguientes a la<br />
finalización de la competición y los ganadores se conocerán en los prolegómenos de la Gala de<br />
los Premios Gam<strong>el</strong>ab a la Industria <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego, en la tarde noche <strong>d<strong>el</strong></strong> jueves 2 de Julio.<br />
Todos los detalles se encuentran en www.gam<strong>el</strong>ab.es, donde ya está abierta la inscripción.<br />
El principal objetivo de este “desafío” es demostrar que, incluso en situaciones de presión<br />
temporal y limitación de recursos, <strong>el</strong> talento creativo de un equipo equilibrado y bien<br />
organizado es capaz de generar un producto innovador y divertido.<br />
Por otro lado, Gam<strong>el</strong>ab anuncia la participación en su quinta edición de profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
sector <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> tan r<strong>el</strong>evantes como:<br />
Ian Livingstone, pionero e histórico <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en Europa. Fundador de Games<br />
Workshop Ltd junto a Steve Jackson, con la que lanzó <strong>el</strong> popular Dungeons and Dragons en<br />
Europa y la cadena de tiendas Games Workshop. Actualmente es <strong>el</strong> Director Creativo de Eidos<br />
Interactive, con la que ha desarrollado entre otros juegos de éxito mundial la saga Tomb<br />
Raider.<br />
En 2002 recibió <strong>el</strong> galardón de la Academia Británica de las Artes Cinematográficas y de la<br />
T<strong>el</strong>evisión (BAFTA) por su destacada contribución a la industria <strong>d<strong>el</strong></strong> Entretenimiento<br />
<strong>Interactivo</strong> y en 2006 recibió la Orden <strong>d<strong>el</strong></strong> Imperio Británico por sus servicios a la industria de<br />
los juegos de ordenador.<br />
Jaime Giné, Vicepresidente para Europa y Asia de Desarrollo de Producto de Electronic Arts y<br />
líder <strong>d<strong>el</strong></strong> proyecto <strong>d<strong>el</strong></strong> Centro de Servicios de Desarrollo de EA, creado en Madrid en 2007. El<br />
CDS en Europa es uno de los mayores centros de test multilingüe <strong>d<strong>el</strong></strong> mundo que maneja cerca<br />
de 40 títulos y alrededor de mil productos, que se versionan para distintas plataformas<br />
(Consolas, PCs, móvil y entretenimiento online) y en 17 idiomas.<br />
Alexis Bonte, co-fundador y director ejecutivo de Erepublik <strong>La</strong>bs, empresa que ha<br />
revolucionado los juegos de estrategia multijugador masivo online con Erepublik.com, un<br />
“nuevo mundo” donde sus usuarios/ciudadanos son personas reales que interactúan para<br />
hacer realidad sus aspiraciones políticas, empresariales o militares.<br />
Tracy Spaight, frecuente orador y escritor sobre mundos virtuales, co-fundador de Past4ward<br />
(empresa que utiliza <strong>el</strong> poder de los videojuegos para enseñar la Historia) y director de<br />
publicaciones de K2 Network, que ofrece juegos en línea multijugador masivos de forma<br />
gratuita para experimentar con <strong>el</strong>los antes de adquirirlos.<br />
No<strong>el</strong> Llopis, escritor y fundador de Snappy Touch, compañía independiente dedicada a<br />
desarrollar juegos para <strong>el</strong> iPhone. Desde su sede en California, se ha convertido en uno de los<br />
españoles mejor conectados con la industria estadounidense. Además de crear juegos, escribe<br />
frecuentemente en la revista Game Dev<strong>el</strong>oper y es autor de varios libros.<br />
En esta nueva edición contaremos, entre otras, con la presencia de las empresas Digital<br />
Legends, Mercury Steam, Virtual toys, FX Interactive y Grin Barc<strong>el</strong>ona, y con <strong>el</strong> apoyo de<br />
asociaciones nacionales e internacionales como DEV (Asociación Española de empresas<br />
Desarrolladoras de Videojuegos), ADESE (Asociación española de Distribuidores y Editores de<br />
Software de Entretenimiento), EGDF (European Games Dev<strong>el</strong>oper Federation) y DOID<br />
(Asociación de Desarrolladores de <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> Digital)<br />
Además, <strong>el</strong> ICEX (Instituto Español de Comercio Exterior) organizará un Seminario en <strong>el</strong> que<br />
representantes de Canadá y Corea <strong>d<strong>el</strong></strong> Sur explicarán las medidas de apoyo al sector que han<br />
contribuido al éxito y desarrollo <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> en sus países.<br />
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