La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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Diario El Sur: También hay rehabilitación para los "ciberadictos" http://www.<strong>el</strong>sur.cl/base_<strong>el</strong>sur/site/artic/20090713/pags/2009071310...<br />
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CADA VEZ HAY MÁS CASOS<br />
También hay rehabilitación para los<br />
"ciberadictos"<br />
Los síntomas de quienes no se pueden despegar de internet son similares a los <strong>d<strong>el</strong></strong> alcoholismo o la drogadicción.<br />
Mientras la crisis se extiende por <strong>el</strong> mundo, algunos se refugian en un regazo<br />
virtual que les conduce a la “ciberdependencia”, un problema que en países<br />
como China, Corea <strong>d<strong>el</strong></strong> Sur u Holanda es tratado como una patología social en<br />
centros de rehabilitación para adictos al videojuego.<br />
<strong>La</strong> fundadora de la organización estadounidense de ayuda a ciberdependientes<br />
“Online Gamers Anonymous”, Elizabeth Woolley, explicó a Efe que la situación<br />
empeorará.<br />
"Cada vez hay más gente enganchada. De aquí a un año habrá incluso un<br />
mayor incremento de aqu<strong>el</strong>los que quieran dejarlo: serán los que comenzaron a<br />
jugar compulsivamente en tiempos de crisis, escondiéndose en su mundo<br />
virtual”, afirmó Wolley.<br />
ULTIMA HORA<br />
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Lunes 13 de julio de 2009<br />
Esta adicción a los videojuegos afecta a personas de todas las edades, que juegan sin apenas descanso hasta 16 horas diarias, y que acaban<br />
perdiendo <strong>el</strong> contacto con amigos y familiares, descuidando su mente y su cuerpo, según Wolley.<br />
"World of Warcraft”, “StarCraft” y “Counter Strike” son algunos de los más adictivos, ya que sumergen a los jugadores en un mundo de seres<br />
virtuales con poderes sobrenaturales, entre los que se encuentran <strong>el</strong>los mismos.<br />
Por eso, <strong>el</strong> crecimiento en la venta de videojuegos está garantizada. El sector facturará 90.000 millones de dólares mundialmente en <strong>el</strong> 2015,<br />
según anunció <strong>el</strong> pasado julio <strong>el</strong> fundador de Games Workshop, Ian Livingstone, en la <strong>Feria</strong> <strong>Internacional</strong> de <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> Gam<strong>el</strong>ab 2009 de<br />
Gijón.<br />
Pero para muchos es duro volver de un mundo en <strong>el</strong> que la f<strong>el</strong>icidad está sólo a un “click” de distancia.<br />
Corea <strong>d<strong>el</strong></strong> Sur, Japón y China cuentan con <strong>el</strong> mayor número de centros de rehabilitación para los que sufren de síndrome de abstinencia<br />
cibernético.<br />
En Japón, los adictos a los videojuegos tienen nombre propio: son los adictos a la tecnología, los llamados “hikikomori” (palabra que en japonés<br />
significa “reclusión” o “aislamiento").<br />
Vietnam abrió su primer centro en noviembre de 2008 y Europa <strong>el</strong> primer centro de este tipo está en Amsterdam, <strong>el</strong> “Smith and Jones”, cuyo<br />
departamento dedicado a adictos de la red cumple este mes dos años.<br />
Como cualquier otra adicción<br />
Los síntomas de abstinencia son los típicos de la privación de cualquier droga: depresión, ansiedad, náuseas, miedo, irritabilidad e incluso<br />
comportamiento violento.<br />
Un estudio <strong>d<strong>el</strong></strong> profesor Gert-Jan Meerkerk, publicado por la agencia holandesa de exploración <strong>d<strong>el</strong></strong> comportamiento humano, IVO, explica que “a<br />
parte de crear adicción, <strong>el</strong> uso (compulsivo) de internet también ha sido asociado con <strong>el</strong> aislamiento social, la soledad, depresión y con la pérdida<br />
de bienestar psicológico en general”.<br />
Según Woolley <strong>el</strong> tiempo de recuperación media es de 90 días, pero la mayoría vu<strong>el</strong>ven a recaer en cuanto surge algún problema en su vida.<br />
Este tipo de adicción también produce lesiones físicas como inflamación de la pi<strong>el</strong>, problemas musculares y dolores de espalda. "<strong>La</strong> salud general<br />
de estos adictos también empeora por la falta de ejercicio, luz solar y aire fresco, lo que debilita <strong>el</strong> sistema inmunológico”, explicó.<br />
Este conjunto de dolencias físicas y afecciones psicológicas derivadas <strong>d<strong>el</strong></strong> tecleo compulsivo, junto con la absorbción metal a un cibermundo<br />
durante largos periodos de tiempo puede ser mortal.<br />
En verano de 2005 las autoridades de Corea <strong>d<strong>el</strong></strong> Sur anunciaron que un hombre falleció tras jugar durante 50 horas, sólo parando brevemente<br />
para dormir unas horas.<br />
Por <strong>el</strong>lo, estos centros especializados en tratar a “ciberadictos" siguen recibiendo más y más visitantes, que <strong>el</strong>igen internarse o que lo son por<br />
familiares o amigos.<br />
Aún así, algunos videojuegos nos ayudan a tonificar nuestro cuerpo, a cocinar, a desarrollar la memoria y otros muchos con fines didácticos para<br />
los niños.<br />
Así, los videojuegos son un arma de doble filo. Como afirma Woolley: “aqu<strong>el</strong>los que abusan de los videojuegos se convierten en auténticos robots,<br />
en personas que ya no viven en este mundo, sino en uno que está al otro lado de la pantalla”.<br />
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DISFRUTARON<br />
DE LA DANZA<br />
LILAS FUERON<br />
GOLEADOS SIN<br />
PIEDAD<br />
Sobre la<br />
píldora <strong>d<strong>el</strong></strong> día<br />
después<br />
Carlos Martínez -<br />
Médico<br />
Roger<br />
Sepúlveda<br />
Titular de la<br />
Universidad Santo<br />
Tomás, sede<br />
Concepción, se refirió<br />
a la controversia que<br />
existe al interior <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
Consejo de Rectores.<br />
Rivera<br />
condiciona<br />
trabajo en<br />
campaña de<br />
Frei<br />
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