La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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Cibersur.com - Presentadas las principales claves <strong>d<strong>el</strong></strong> programa de conf... http://www.cibersur.com/modules.php?name=News&file=article&sid...<br />
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JUEGOS | NOTICIAS<br />
Presentadas las principales claves <strong>d<strong>el</strong></strong> programa de<br />
conferencias de Gam<strong>el</strong>ab 09<br />
Gam<strong>el</strong>ab 2009 se consolida en su próxima quinta edición, que se c<strong>el</strong>ebrará los<br />
días 1, 2 y 3 de julio en Gijón, como un foro único en <strong>el</strong> que debatir las claves<br />
actuales <strong>d<strong>el</strong></strong> Sector <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego, apoyándose en ponentes nacionales e<br />
internacionales de prestigio mundial. Durante los tres días de conferencias y<br />
actividades, se abordarán los principales temas que ocupan a los profesionales<br />
<strong>d<strong>el</strong></strong> entretenimiento <strong>el</strong>ectrónico, tanto en lo referente a producción, como a<br />
distribución, legislación, inversiones, promoción, innovación e impacto social.<br />
Así, los más r<strong>el</strong>evantes profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> compartirán<br />
sus opiniones y experiencias en torno a temas como <strong>el</strong> siglo de la Cultura<br />
Interactiva. Personajes como Juan José Millás o Gonzo Suárez, debatirán acerca<br />
<strong>d<strong>el</strong></strong> inexorable avance <strong>d<strong>el</strong></strong> fenómeno <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en nuestra sociedad y de las<br />
nuevas oportunidades que se abren para los creadores españoles como<br />
consecuencia <strong>d<strong>el</strong></strong> reconocimiento <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego, por parte <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
Congreso, como Industria Cultural.<br />
El videojuego visto a través de los Medios de Comunicación: profesionales<br />
destacados <strong>d<strong>el</strong></strong> periodismo y la comunicación, valorarán cómo está<br />
evolucionando la forma en que los medios generalistas tratan al videojuego, a<br />
medida que este fenómeno se consolida y cobra una mayor r<strong>el</strong>evancia en los<br />
ámbitos social, cultural, económico y tecnológico.<br />
<strong>La</strong> industria desde los ojos <strong>d<strong>el</strong></strong> Publisher: Dave Cox (Responsable de la División<br />
<strong>Internacional</strong> de Gestión de Producto de Konami) explicará cuáles son los<br />
criterios de un publisher internacional a la hora de analizar y decidirse por la<br />
compra de un proyecto o estudio. Dave r<strong>el</strong>atará, además, junto a Enric Álvarez<br />
(Director de Desarrollo <strong>d<strong>el</strong></strong> estudio español MercurySteam) los motivos por los<br />
cuales <strong>el</strong> gigante japonés, con <strong>el</strong> genial Hideo Kojima a la cabeza, decidieron<br />
dejar en manos de un estudio español una de sus más esperadas<br />
superproducciones para 2010, Castlevania: Lord of Shadow.<br />
Desarrollo y explotación de mundos virtuales y comunidades: representantes de<br />
algunas de las más importantes comunidades online a niv<strong>el</strong> internacional, entre<br />
los que destaca Alexis Bonte (co-fundador y director ejecutivo de Erepublik<br />
<strong>La</strong>bs) y Cedric Gerard (<strong>Internacional</strong> Marketing Manager de Ankara Games,<br />
Dofus) hablarán de las estrategias actuales para crear y gestionar de manera<br />
rentable la comunidad de un videojuego o mundo virtual.<br />
Tendencias en la distribución y venta de ocio interactivo: expertos nacionales e<br />
internacionales examinarán <strong>el</strong> impacto en <strong>el</strong> mercado actual de los nuevos<br />
canales y plataformas de distribución online. Sobre esta temática hablarán, entre<br />
otros, Tracy Spaight (co-fundador de Past4ward y director de publicaciones de<br />
K2 Network), Chulki Choi (Jefe de División de la empresa coreana NHN<br />
Corporation y responsable <strong>d<strong>el</strong></strong> portal de juegos nº1 de Corea “Hangames”) y Luis<br />
Alarcón (Director General de la española Friendware).<br />
Evoluciones en <strong>el</strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o de producción de videojuegos: responsables de los<br />
principales estudios de videojuegos de nuestro país, analizarán la evolución que<br />
han ido sufriendo sus equipos y procesos productivos para ir adaptándose a los<br />
continuos cambios <strong>d<strong>el</strong></strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o tecnológico y de negocio de la Industria. Nos<br />
acompañarán, entre otros, Víctor Ruiz (Director de Desarrollo de FX Interactive),<br />
Jesús Iglesias (Director Creativo de Virtual Toys) y Enmanu<strong>el</strong> Márquez (Director<br />
<strong>d<strong>el</strong></strong> estudio GRIN Barc<strong>el</strong>ona).<br />
Inversión de capital riesgo en <strong>el</strong> desarrollo de videojuegos: especialistas en <strong>el</strong><br />
mundo de la inversión y <strong>el</strong> capital riesgo repasarán las principales vías de<br />
financiación de una empresa de videojuegos y rev<strong>el</strong>arán las claves que rigen sus<br />
procesos de decisión a la hora de implicarse en un proyecto. Javier Ulecia (Socio<br />
Director de Bullnet Capital) y Francisco V<strong>el</strong>ázquez de Cu<strong>el</strong>lar (Consejero<br />
D<strong>el</strong>egado de Axon Capital) son sólo algunos de los nombres que nos hablarán de<br />
las particularidades de este sector en materia de financiación.<br />
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