La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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acional / <strong>La</strong> ministra de Cultura inaugura la 5ª edición de Game<strong>La</strong>b en... http://www.webmurcia.com/nacional/8520-la-ministra-de-cultura-inau...<br />
Nacional / <strong>La</strong> ministra de Cultura<br />
inaugura la 5ª edición de Game<strong>La</strong>b en<br />
Gijón<br />
Fuente: Agencias | WEBMURCIA.COM<br />
01/07/2009<br />
Áng<strong>el</strong>es González-Sinde ha destacado la importancia de la industria <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en<br />
España, que factura unos 700 millones de euros y da empleo a 3.000 personas .<br />
<strong>La</strong> ministra de Cultura, Áng<strong>el</strong>es González-Sinde y <strong>el</strong> presidente <strong>d<strong>el</strong></strong> Principado de Asturias, Vicente Álvarez<br />
Areces, inauguraron hoy en <strong>La</strong>boral, Ciudad de la Cultura, Gam<strong>el</strong>ab 2009, la <strong>Feria</strong> <strong>Internacional</strong> <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong><br />
<strong>Interactivo</strong>. Al acto asistieron la consejera de Cultura y Turismo, Mercedes Álvarez González; <strong>el</strong> director<br />
general de Política e Industrias Culturales <strong>d<strong>el</strong></strong> Ministerio de Cultura, Guillermo Corral, y la alcaldesa de Gijón,<br />
Paz Fernández F<strong>el</strong>gueroso, entre otras personalidades.<br />
Gam<strong>el</strong>ab, que cuenta con <strong>el</strong> apoyo principal <strong>d<strong>el</strong></strong> Ministerio de Cultura, se ha convertido en <strong>el</strong> evento de<br />
referencia y en <strong>el</strong> principal punto de encuentro y debate <strong>d<strong>el</strong></strong> sector en España, facilitando <strong>el</strong> intercambio<br />
de ideas entre profesionales y conectando empresas y servicios.<br />
Durante su intervención en <strong>el</strong> acto de inauguración, la ministra de Cultura ha destacado que la industria<br />
<strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en España factura unos 700 millones de euros y da empleo a 3.000 personas, cifras que<br />
reflejan que este sector está muy consolidado en <strong>el</strong> ámbito de la creación y la industria cultural de nuestro<br />
país.<br />
Por otra parte, ha señalado que aunque España cuenta con creadores y profesionales capaces de competir<br />
con las naciones más avanzadas, es necesario que los sectores privado y público aúnen esfuerzos para<br />
conseguir una industria <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego propia y poderosa.<br />
Áng<strong>el</strong>es González-Sinde se ha referido al compromiso asumido por <strong>el</strong> Ministerio de Cultura de situar al<br />
sector <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en <strong>el</strong> rango en que se desenvu<strong>el</strong>ven otras industrias culturales como <strong>el</strong> cine, <strong>el</strong><br />
mercado editorial o las artes plásticas.<br />
Desde diciembre de 2008, <strong>el</strong> Ministerio de Cultura viene desarrollando <strong>el</strong> Plan de Fomento de Industrias<br />
Culturales cuyos objetivos son la consolidación, competitividad e internacionalización de las industrias<br />
culturales españolas. Una novedad de este Plan ha sido la inclusión de nuevos sectores muy vinculados<br />
con la innovación y la creatividad, como son los nuevos géneros creativos multimedia y las industrias de<br />
contenidos digitales de ocio y audiovisual.<br />
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