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La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab

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Gam<strong>el</strong>ab 2009: los videojuegos como nunca los has visto - Que.es http://www.que.es/tecnologia/noticias/200906221935-gam<strong>el</strong>ab-2009-v...<br />

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DE LA REALIDAD AUMENTADA AL INTERFAZ POR GESTOS<br />

Gam<strong>el</strong>ab 2009: los videojuegos como nunca los<br />

has visto<br />

Diana García Bujarrabal , 23 de junio de 2009.<br />

Comenta<br />

Los próximos 1, 2 y 3 de julio se c<strong>el</strong>ebra en Gijón Gam<strong>el</strong>ab 2009, la mayor feria de ocio<br />

digital interactivo que se tiene <strong>lugar</strong> en España, que hará un repaso de los principales<br />

retos y tendencias en <strong>el</strong> sector.<br />

Cuenta atrás para Gam<strong>el</strong>ab, <strong>el</strong> mayor encuentro<br />

español sobre videojuegos<br />

<strong>La</strong> mayor reunión <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> ocio digital<br />

interactivo es la mejor ocasión para hacer repaso<br />

de los mejores logros <strong>d<strong>el</strong></strong> año con la entrega de los<br />

Premios a la Industria Nacional <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego<br />

como plato fuerte, pero también, como no, <strong>el</strong><br />

momento adecuado para reflexionar sobre los retos<br />

que <strong>el</strong> sector afronta de cara al futuro.<br />

Para Iván Fernández Lobo la edición de este año<br />

viene marcada por dos tendencias claras en los<br />

próximos meses. Por un lado, la distribución<br />

digital: "Gracias a la desmaterialización <strong>d<strong>el</strong></strong><br />

videojuego en las nuevas plataformas de<br />

distribución digital podemos tener lo que queramos<br />

cuando queramos; cambia <strong>el</strong> negocio y la forma de<br />

consumirlo".<br />

Además, Fernández Lobo destaca la investigación en nuevos interafaces que acompaña a la<br />

industria desde la revolucionaria irrupción de la Wii, y que engloba desde la iniciativa Project Natal,<br />

que recientemente se presentaba en <strong>el</strong> E3 para Xbox 360, a los avances en 'realidad aumentada'.<br />

Precisamente una de los momentos más esperados <strong>d<strong>el</strong></strong> evento será la presentación de 'Invizimals',<br />

un peculiar juego de lucha desarrollado por Novarama en exclusiva para la PSP que lleva a los<br />

pokémon al mundo real basándose en esta tecnología capaz de añadir <strong>el</strong>ementos virtuales (en<br />

este caso, los 'monstruos' combatientes) a la realidad física.<br />

Alejado ya de la experimentación en la r<strong>el</strong>ación con <strong>el</strong> jugador, pero con una factura que se promete<br />

memorable destacará también la presencia de los creadores de 'Castlevania: Lord of Shadows' de<br />

Mercury Steam. Se trata de la primera vez que Konami encarga <strong>el</strong> desarrollo de un videojuego a una<br />

empresa no japonesa.<br />

POR FIN CULTURA<br />

Esta edición de Gam<strong>el</strong>ab c<strong>el</strong>ebra <strong>el</strong> reconocimiento oficial <strong>d<strong>el</strong></strong> ocio digital interactivo como industria<br />

cultural. Se trata de una vieja reivindicación por fin hecha realidad después de "bastantes meses de<br />

gestiones y esfuerzos".<br />

Fernández Lobo aclara que "no se trata de pedir subvenciones, sino de poder competir en<br />

igualdad de condiciones con otros países". Y es que ser 'cultura' permite a esta prometedora<br />

industria una interlocución directa con la Administración en los temas que les afectan, así como apoyo<br />

institucional en la promoción exterior.<br />

Si te interesa asistir y participar en Gam<strong>el</strong>ab 2009 recuerda que puedes acudir gratuitamente. Sólo<br />

tienes que registrarte en su página web antes <strong>d<strong>el</strong></strong> 26 de junio.<br />

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Hoy es martes, 23 de junio de 2009<br />

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