La Feria Internacional del Ocio Interactivo tendrá lugar el ... - Gamelab
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HardGame2 : Noticia : Detalles sobre <strong>el</strong> programa de conferencias de... http://www.hardgame2.com/offt/noticia-46701.html<br />
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Detalles sobre <strong>el</strong> programa de conferencias de Gam<strong>el</strong>ab 2009<br />
Publicado <strong>el</strong> 10-06-2009 14:05 por Pablo Insua<br />
Plataforma: Off-topic<br />
4 comentarios<br />
Último comentario por BloodStar<br />
Mediante nota de prensa, <strong>La</strong> <strong>Feria</strong> <strong>Internacional</strong> <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong>, Gam<strong>el</strong>ab, nos comunica nuevos detalles de las distintas<br />
conferencias que <strong>tendrá</strong>n <strong>lugar</strong> en su quinta edición, que <strong>tendrá</strong> <strong>lugar</strong> los próximos días 1, 2 y 3 de julio en Gijón (Asturias). Los<br />
más r<strong>el</strong>evantes profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> compartirán sus opiniones y experiencias entorno a los siguientes<br />
temas: "El siglo de la Cultura Interactiva", "El videojuego visto a través de los Medios de Comunicación", "<strong>La</strong> industria desde los<br />
ojos <strong>d<strong>el</strong></strong> publisher", "Desarrollo y explotación de mundos virtuales y comunidades", "Tendencias en la distribución y venta de ocio<br />
interactivo", "Evoluciones en <strong>el</strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o de producción de videojuegos", "Inversión de capital riesgo en <strong>el</strong> desarrollo de videojuegos"<br />
y "Valor estratégico de los activos de propiedad int<strong>el</strong>ectual e industrial en <strong>el</strong> Sector <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego". Tenéis información más<br />
detallada pulsando en Leer más.<br />
Nota de prensa:<br />
PRINCIPALES CLAVES DEL PROGRAMA DE CONFERENCIAS DE GAMELAB '09<br />
<strong>La</strong> <strong>Feria</strong> <strong>Internacional</strong> <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong><br />
Gam<strong>el</strong>ab 2009 se consolida en su próxima quinta edición, que se c<strong>el</strong>ebrará los días 1, 2 y 3 de julio en Gijón, como un foro único<br />
en <strong>el</strong> que debatir las claves actuales <strong>d<strong>el</strong></strong> Sector <strong>d<strong>el</strong></strong> Videojuego, apoyándose en ponentes nacionales e internacionales de prestigio<br />
mundial.<br />
Durante los tres días de conferencias y actividades, se abordarán los principales temas que ocupan a los profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
entretenimiento <strong>el</strong>ectrónico, tanto en lo referente a producción, como a distribución, legislación, inversiones, promoción, innovación<br />
e impacto social.<br />
Los más r<strong>el</strong>evantes profesionales <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> <strong>Ocio</strong> <strong>Interactivo</strong> compartirán sus opiniones y experiencias entorno a los siguientes<br />
temas:<br />
El siglo de la Cultura Interactiva - Personalidades <strong>d<strong>el</strong></strong> mundo de la Cultura, como Juan José Millás o Gonzo Suárez,<br />
debatirán acerca <strong>d<strong>el</strong></strong> inexorable avance <strong>d<strong>el</strong></strong> fenómeno <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego en nuestra sociedad y de las nuevas oportunidades que<br />
se abren para los creadores españoles como consecuencia <strong>d<strong>el</strong></strong> reconocimiento <strong>d<strong>el</strong></strong> sector <strong>d<strong>el</strong></strong> videojuego, por parte <strong>d<strong>el</strong></strong><br />
Congreso, como Industria Cultural.<br />
El videojuego visto a través de los Medios de Comunicación - Profesionales destacados <strong>d<strong>el</strong></strong> periodismo y la<br />
comunicación, valorarán cómo está evolucionando la forma en que los medios generalistas tratan al videojuego, a medida<br />
que este fenómeno se consolida y cobra una mayor r<strong>el</strong>evancia en los ámbitos social, cultural, económico y tecnológico.<br />
<strong>La</strong> industria desde los ojos <strong>d<strong>el</strong></strong> publisher - Dave Cox (Responsable de la División <strong>Internacional</strong> de Gestión de Producto<br />
de Konami) explicará cuáles son los criterios de un publisher internacional a la hora de analizar y decidirse por la compra de<br />
un proyecto o estudio. Dave r<strong>el</strong>atará, además, junto a Enric Álvarez (Director de Desarrollo <strong>d<strong>el</strong></strong> estudio español<br />
MercurySteam) los motivos por los cuales <strong>el</strong> gigante japonés, con <strong>el</strong> genial Hideo Kojima a la cabeza, decidieron dejar en<br />
manos de un estudio español una de sus más esperadas superproducciones para 2010, Castlevania: Lord of Shadow.<br />
Desarrollo y explotación de mundos virtuales y comunidades - Representantes de algunas de las más importantes<br />
comunidades online a niv<strong>el</strong> internacional, entre los que destaca Alexis Bonte (co-fundador y director ejecutivo de Erepublik<br />
<strong>La</strong>bs) y Cedric Gerard (<strong>Internacional</strong> Marketing Manager de Ankara Games, Dofus) hablarán de las estrategias actuales para<br />
crear y gestionar de manera rentable la comunidad de un videojuego o mundo virtual.<br />
Tendencias en la distribución y venta de ocio interactivo - Expertos nacionales e internacionales examinarán <strong>el</strong><br />
impacto en <strong>el</strong> mercado actual de los nuevos canales y plataformas de distribución online. Sobre esta temática hablarán,<br />
entre otros, Tracy Spaight (co-fundador de Past4ward y director de publicaciones de K2 Network), Chulki Choi (Jefe de<br />
División de la empresa coreana NHN Corporation y responsable <strong>d<strong>el</strong></strong> portal de juegos nº1 de Corea “Hangames”) y Luis<br />
Alarcón (Director General de la española Friendware).<br />
Evoluciones en <strong>el</strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o de producción de videojuegos - Responsables de los principales estudios de videojuegos de<br />
nuestro país, analizarán la evolución que han ido sufriendo sus equipos y procesos productivos para ir adaptándose a los<br />
continuos cambios <strong>d<strong>el</strong></strong> mo<strong>d<strong>el</strong></strong>o tecnológico y de negocio de la Industria. Nos acompañarán, entre otros, Víctor Ruiz (Director<br />
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