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Campbell, Joseph – El Heroe De Las Mil Caras (241p) - el cine signo

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La conclusión d<strong>el</strong> ciclo de la infancia es <strong>el</strong> regreso o reconocimiento d<strong>el</strong> héroe,<br />

cuando, después de un largo período de oscuridad, se rev<strong>el</strong>a su verdadero carácter. Este<br />

acontecimiento puede precipitar una crisis importante, porque equivale al surgimiento de<br />

fuerzas hasta entonces excluidas de la vida humana. Los patrones primitivos se rompen en<br />

fragmentos o se disu<strong>el</strong>ven; <strong>el</strong> desastre salta a los ojos. Sin embargo, después de un momento<br />

de aparente caos, <strong>el</strong> valor creador d<strong>el</strong> nuevo factor se hace visible y <strong>el</strong> mundo toma forma de<br />

nuevo en una gloria inesperada. Este tema de la crucifixión-recurrección puede ilustrarse ya<br />

sea en <strong>el</strong> cuerpo d<strong>el</strong> héroe mismo o en los efectos de éste sobre su mundo. La primera<br />

alternativa es la que encontramos en la historia Pueblo d<strong>el</strong> cántaro de agua.<br />

“Los hombres fueron a cazar conejos y <strong>el</strong> niño Cántaro de Agua quiso ir. ‘Abu<strong>el</strong>o<br />

¿podrías ponerme en <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o? Quiero cazar conejos.’ ‘Pobre nieto mío, no puedes cazar<br />

conejos, no tienes brazos ni piernas’, dijo <strong>el</strong> abu<strong>el</strong>o. Pero <strong>el</strong> niño Cántaro de Agua tenía<br />

muchas ganas de ir. ‘Llévame de todas maneras, eres demasiado viejo y no puedes hacer<br />

nada.’ La madre lloraba porque su hijo no tenía brazos, piernas ni ojos. Pero lo alimentaban<br />

por la boca, o sea por la boca d<strong>el</strong> cántaro. A la mañana siguiente, su abu<strong>el</strong>o lo llevó hacia <strong>el</strong><br />

sur de la planicie. Pronto vio <strong>el</strong> rastro de un conejo, y lo siguió rodando. En seguida corrió <strong>el</strong><br />

conejo y él empezó a perseguirlo. Llegó a un pantano donde había una piedra, se golpeó con<br />

<strong>el</strong>la y se rompió, y surgió un niño. Estaba muy contento de que su pi<strong>el</strong> se hubiera roto y ya<br />

fuera un muchacho, un muchacho crecido. Llevaba muchas cuentas alrededor d<strong>el</strong> cu<strong>el</strong>lo y<br />

aretes de turquesa, una capa de danza y zapatos y una chaqueta de pi<strong>el</strong> de gamo.” Cazó un<br />

gran número de conejos, volvió y se los presentó a su abu<strong>el</strong>o, quien lo llevó triunfalmente a<br />

su casa. 13<br />

<strong>Las</strong> energías cósmicas que ardían dentro d<strong>el</strong> inquieto guerrero irlandés Cuchulainn,<br />

héroe máximo d<strong>el</strong> ciclo medieval [295] d<strong>el</strong> Ulster, <strong>el</strong> llamado “Ciclo de los Caballeros de la<br />

Rama Roja” 14 brotaron repentinamente como una erupción volcánica, asombrándolo a él<br />

mismo y destruyendo todo lo que lo rodeaba. Cuando tenía cuatro años, dice la historia, se<br />

decidió a poner a prueba al “cuerpo de muchachos” de su tío <strong>el</strong> rey Conchobar, en los<br />

deportes que éstos practicaban. Tomó su varilla corva de bronce, la bola de plata, la jabalina<br />

y la lanza de juguete, fue a la corte de la ciudad de Emania y sin pedir una palabra de<br />

permiso cayó entre los jóvenes, tres veces cincuenta en número, quienes jugaban en los<br />

prados y practicaban ejercicios marciales con Follamain, <strong>el</strong> hijo de Conchobar, a la cabeza.<br />

Todos a un tiempo cayeron sobre él. Con sus puños, sus brazos, sus manos y un pequeño<br />

escudo, detuvo los palos, las bolas y las lanzas que cayeron sobre él simultáneamente desde<br />

todas direcciones. Entonces, por primera vez en su vida, se apoderó de él la furia d<strong>el</strong><br />

(Nueva York, Henry Holt and Company, 1914), pp. 221-232.<br />

13 Parsons, op. cit., p. 193.<br />

14 Los ciclos legendarios de la Irlanda medieval incluyen: 1) <strong>El</strong> Ciclo Mitológico, que describe las<br />

migraciones a la isla de los pueblos prehistóricos, sus batallas y, en particular, las hazañas de la raza<br />

de los dioses conocidos como los Tuatha <strong>De</strong> Danaan, “Hijos de la Gran Madre, Dana”; 2) Los anales de<br />

los milesianos, crónicas semi-históricas de la raza que vino al final, los hijos de <strong>Mil</strong>esio, fundadores de<br />

las dinastías célticas, que sobrevivieron hasta la llegada de los anglo-normandos bajo Enrique II en <strong>el</strong><br />

siglo XII; 3) <strong>El</strong> ciclo ulsteriano de los Caballeros de la Rama Roja, que trata sobre todo de los hechos de<br />

Cuchulainn en la corte de su tío Conchobar; este ciclo influyó grandemente en <strong>el</strong> desarrollo de la tradición<br />

artúrica en Gales, Bretaña e Inglaterra: la corte de Conchobar sirve de mod<strong>el</strong>o para la d<strong>el</strong> rey<br />

Arturo y las hazañas de Cuchuluinn para las d<strong>el</strong> sobrino de Arturo, Sir Gawain (Gawain es <strong>el</strong> héroe<br />

original de muchas aventuras posteriormente atribuidas a Lanzarote, Perceval y Galahad); 4) <strong>El</strong> Ciclo<br />

de los Fianna: los Fianna eran un grupo de guerreros heroicos capitaneados por Finn MacCool (véase<br />

nota, p. 205, supra); <strong>el</strong> más grandioso de los cuentos de este dclo es <strong>el</strong> d<strong>el</strong> triángulo amoroso de Finn,<br />

Griani su desposada, y Diarmaid su sobrino, muchos de cuyos episodios han venido hasta nosotros en<br />

la c<strong>el</strong>ebrada historia de Tristán e Isolda. 5) Leyendas de los Santos Irlandeses.<br />

La “gente menuda” d<strong>el</strong> popular reino de las hadas de la Irlanda cristiana es una reducción de<br />

las anteriores divinidades paganas, los Tuatha <strong>De</strong> Danaan.<br />

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