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EN-La Psicologia De Objetos Cotidianos

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4.2. El diseño de puertas. <strong>La</strong>s puertas<br />

de la izquierda muestran dos ejemplos excelentes<br />

de diseño: manillas diferentes colocadas<br />

al lado en el mismo cocho; cada<br />

una señala claramente su funcionamiento<br />

correcto. <strong>La</strong> ubicación vertical de la palanca<br />

de la izquierda hace que la mano<br />

se deba poner en vertical, lo cual significa<br />

que se ha de deslizar. <strong>La</strong> colocación horizontal<br />

de la palanca de la derecha, junto<br />

con el saliente y el hueco, que permite<br />

claramente introducir la mano, significa<br />

que se ha de tirar. Dos tipos de puertas,<br />

adyacentes entre sí, y sin embargo no existe<br />

ninguna confusión entre ellas.<br />

El picaporte de la izquierda transmite una<br />

indicación inadecuada. Su forma indio.,<br />

claramente agarrar, empujar o tirar, pero<br />

esta puerta concreta os corredera: caso<br />

clásico de un diseño incompetente.<br />

A la izquierda y abajo se ven fotografías<br />

do dispositivos para abrir puertas tirando<br />

(PL'LL) do ellas. <strong>La</strong>s placas grandes de<br />

la izquierda indicarían empujar, poro de<br />

hecho de esa puerta hay que tirar: no es<br />

extraño que sea necesario poner un letrero.<br />

<strong>La</strong>s manillas en «U» de abajo están<br />

mejor diseñadas, pero son tan ambiguas<br />

que todavía hace falta un letrero. Compárense<br />

cotí las manillas de arriba, que no<br />

necesitan un letrero para funcionar bien.<br />

Si una manilla o un picaporte necesitan un<br />

letrero, entonces os que el diseño es malo.

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