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EN-La Psicologia De Objetos Cotidianos

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EIÍIfAft ES HUMANO 165<br />

y difícil o imposible descubrirlo o corregirlo. Veamos la historia de la<br />

Bolsa de Londres con la que se inició este capítulo. El sistema estaba mal<br />

diseñado. No debería resultar posible que una sola persona, con un solo<br />

error, causara unos perjuicios tan graves. Lo que deberían hacer los diseñadores<br />

es lo siguiente:<br />

1. Comprender las causas de los errores y diseñar de modo que esas<br />

causas se reduzcan al mínimo.<br />

2. Hacer que sea posible invertir lo que ya se ha hecho —«deshacerlo»—<br />

o que resulte más difícil de hacer lo que no se puede invertir.<br />

3. Hacer que resulte más fácil descubrir los errores que efectivamente<br />

se cometen, y que resulten más fáciles de corregir.<br />

4. Modificar las actitudes respecto de los errores. Considerar que el<br />

usuario de un objeto está tratando de realizar una tarea, cosa que va<br />

consiguiendo mediante aproximaciones imperfectas. No considerar que el<br />

usuario está cometiendo errores; considerar que sus actos son aproximaciones<br />

de lo que desea.<br />

Cuando alguien comete un error, por lo general ha habido motivos para<br />

ello. Si se trata de una equivocación, es probable que la información<br />

disponible fuera incompleta o indujera al error. Probablemente, la decisión<br />

era la sensata en el momento dado. Si fue un lapsus, probablemente<br />

se debió a que el diseño era malo o a una distracción. Por lo general, los<br />

errores son comprensibles y lógicos, cuando se piensa en sus causas. No<br />

hay que castigar a la persona por cometer un error. No hay que sentirse<br />

ofendido. Pero, sobre todo, no hay que hacer caso omiso del error. Hay<br />

que tratar de diseñar el sistema de modo que quede un margen para el<br />

error. Comprender que el comportamiento normal no siempre es exacto.<br />

Diseñar las cosas de forma que resulte fácil corregir los errores y que sea<br />

posible efectuar correcciones.<br />

COMO HACER FR<strong>EN</strong>TE A LOS ERRORES... Y COMO NO<br />

Veamos el error de dejarnos las llaves en el coche. En algunos coches<br />

resulta mucho menos probable ese error. Sencillamente, es imposible cerrar<br />

las puertas (o en todo caso, no resulta fácil) salvo que se utilice la<br />

llave. <strong>De</strong> manera que se ve uno prácticamente obligado a seguir teniendo

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