02.04.2016 Views

EN-La Psicologia De Objetos Cotidianos

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

174 LA PSICOLOGÍA DE LOS OBJETOS COTIDIANOS<br />

| 4. COMO MANEJAR EL NESI<br />

• AL EMPEZAR<br />

1. Pon la televisión en el canal 3.<br />

Nota:<br />

Si el canal 3 está emitiendo en la zona en ta que vives o interfiere en el<br />

¡uego, aprieta el interruptor que hay detrás del panel de control en el<br />

canal 4.<br />

2. Si tu televisión tiene un sistema automático de sintonización (SAS). apágalo (utiliza<br />

la estera manual de sintonización para ajustar la imagen después de insertar la<br />

cassette del juego tal como se describe más abajo).<br />

Nota:<br />

Si tu televisión tiene un control que la hace ponerse en blanco y negro<br />

cuando se apaga el SAS, deja el SAS puesto.<br />

3. Asegúrate de que el interruptor del panel de control está en OFF.<br />

¡¡AT<strong>EN</strong>CIÓN!! ¡¡ASEGÚRATE SIEMPRE DE QUE EL INTERRUPTOR DEL PANEL DE<br />

CONTROL ESTA <strong>EN</strong> OPEANTES DE METER O SACAR LA CASSET­<br />

TE DEL JUEGO!!<br />

4*. Abre la portezuela del panel Inserta una cassette en la Aprieta hacia abajo la casde<br />

control.<br />

cámara (con la etiquela setttf -hasta que quede<br />

hacia arriba) y métela del perfectamente cotócaoa y<br />

todo.<br />

cierra la portezuela de la<br />

cámara.<br />

5.6. El juego para niños de Nintendo. Este sistema de vídeo se destina a los niños.<br />

Sin embargo, tiene unas instrucciones de seguridad complicadas y a las que es casi<br />

seguro que nadie hará caso. A fin de utilizar el sistema, se inserta una «cassette del<br />

juego» en la «cámara». El interruptor debe estar en OFF cuando se inserta o se saca<br />

la cassette. Al no existir ninguna función forzosa, casi todo el mundo hace caso omiso<br />

de las instrucciones (de suponer que alguien ni siquiera sepa que existen). Si una<br />

orden es importante, debe existir una función forzosa. Si la orden no es importante,<br />

deben eliminarse las instrucciones (<strong>De</strong>l manual de instrucciones Nintendo- Nintendo<br />

® y Nintendo Entertainmcnl System @ son las marcas comerciales de Nintendo of<br />

America Inc. ® 1986 Nintendo).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!