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desde la aplicación, por qué vale la pena realizarlas. Este es<br />

un arte delicado. Debes ser claro y transparente, y aún así<br />

comunicar por qué el juego es digno de su tiempo e inversión.<br />

2. Enganchar y Subir a Bordo<br />

Una vez que el jugador ha tomado la decisión de instalar<br />

el juego tenemos que hacer tan fácil como sea posible que se<br />

involucre con él. Haz el icono y nombre del juego inmediatamente<br />

reconocibles e, idealmente, retadores. Que supongan<br />

una razón para iniciarlo. En esta etapa no queremos que tome<br />

decisiones acerca de qué personajes utilizar o qué niveles<br />

elegir (todavía no sabría hacerlo). No le hagas iniciar sesión en<br />

Facebook o configurar una cuenta antes de jugar, simplemente<br />

muéstrale de qué trata el juego. Después sorpréndele. Podemos<br />

comparar esto a "La Apertura Bond": la primera vez que se<br />

juega a un juego debe ser como los primeros 5 minutos de cada<br />

película de James Bond. Nos impresiona y al mismo tiempo establece<br />

todo lo que necesitamos saber acerca de la historia, los<br />

agentes supersecretos y el escenario en el que tiene lugar. Pero<br />

hace más que eso: asegura que no nos queramos levantarnos<br />

del asiento. Es esta doble función de mostrar sin necesidad de<br />

explicar lo que fija las expectativas para el resto de la película,<br />

algo que también se aplica a los videojuegos. En un juego, más<br />

que mostrar o explicar lo que queremos es '¡hacer!'. El jugador<br />

tiene que aprender acerca de los juegos mediante la acción y<br />

disfrutando de sus logros rápidamente.<br />

3. Construir el Andamio<br />

Si tenemos éxito y logramos instruir a los jugadores y<br />

establecer las expectativas correctas tenemos que mantenerles<br />

jugando. Ten en cuenta que necesitan razones para volver. Para<br />

que un juego se convierta en algo que jugamos regularmente<br />

y durante mucho tiempo, tenemos que entender cómo se<br />

percibe el éxito en el mismo. Debemos saber que habrá retos<br />

y progresión, así como un sentido de propósito. Esto significa<br />

Juegos para Móviles<br />

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