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Enough_Software_Guide_16thEdition_Web_spanish

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web llevan tiempo resolviendo el problema del escalado de sus<br />

diseños. Comprueba también si las directrices específicas de la<br />

plataforma proporcionan más información sobre este tema.<br />

Diseño Visual<br />

A menos que estés construyendo una aplicación que utilice un<br />

sistema de entrada y salida de información no visual, la interfaz<br />

de usuario de tu aplicación va a depender de aspectos gráficos.<br />

El cuidado de los detalles en el diseño visual ayudará a mejorar<br />

la experiencia de tu aplicación y hacer que se destaque entre<br />

las masas.<br />

A estas alturas ya habrás aplicado una serie de principios<br />

de diseño gráfico durante la fase de creación de wireframes.<br />

Estos incluyen elementos de diseño como el espaciamiento y<br />

la jerarquía visual. Un diseño visual pulido no solo mejorará<br />

el atractivo estético de tu interfaz de usuario, sino que<br />

una estética bien ejecutada mejorará la funcionalidad de tu<br />

aplicación y reducirá la curva de aprendizaje para los usuarios,<br />

proporcionándoles indicaciones visuales.<br />

La coherencia de estilo a través del flujo ayuda a tus usuarios<br />

a entender tu interfaz de usuario y a aprender más rápido<br />

cómo funcionan sus interacciones. Por ejemplo, considera<br />

cómo afectará a tus usuarios si el botón de la acción principal<br />

cambia de color de una pantalla a otra. ¿Van a estar confundidos?<br />

¿Entenderán la razón del cambio? Si las modificaciones de<br />

estilo son intencionales asegúrate de que las estás haciendo<br />

por razones de usabilidad.<br />

Al igual que en el diseño de pantallas e interacciones, en<br />

el nivel de prototipado algunas decisiones de estilo pueden<br />

venir dadas por las directrices específicas de la plataforma.<br />

Tu aplicación puede verse muy diferente dependiendo de la<br />

plataforma para la que se definió. Asegúrate de que tu diseño<br />

sigue las prácticas recomendadas para el uso de fuentes, iconos<br />

Experiencia de Usuario y Diseño de Interfaz<br />

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