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Enough_Software_Guide_16thEdition_Web_spanish

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Ser Descubierto<br />

Si has seguido estas pautas, habrás puesto tu diseño de<br />

juego en las mejores condiciones para que se adapte a tu<br />

audiencia y, con suerte, te dará una oportunidad de competir<br />

en el mercado. Sin embargo, esto por sí solo no es suficiente.<br />

Tenemos que usar todas las vías de comunicación que podamos<br />

y por lo general estas requieren inversión. Todavía es posible<br />

tener éxito sin tener que gastar dinero en publicidad, pero ello<br />

implica tener el boleto ganador en una lotería mundial. Esto se<br />

aplica tanto a juegos como a cualquier otro tipo de aplicación<br />

móvil. Encontrarás algunos consejos de cómo comercializar tu<br />

software en el capítulo sobre monetización de este libro. Adicionalmente,<br />

puede que te interesen las siguientes estrategias<br />

específicas para videojuegos.<br />

Que la prensa repare en tu juego puede ayudar, especialmente<br />

si participas en competiciones como Pocket Gamer’s<br />

Big Indie Pitch 10 o Indie Awards at Casual Connect 11 . También<br />

puede ayudarte atraer la atención de los usuarios más<br />

populares de YouTube.<br />

Gastar dinero en publicidad puede ayudar, pero es importante<br />

ser consciente de que estás compitiendo con mucha<br />

gente y algunas empresas realmente grandes que buscan<br />

grandes audiencias. Es importante recordar lo que estás<br />

tratando de lograr al crear un anuncio. Hay dos motivaciones:<br />

crear presencia de producto y acción directa (es decir, la<br />

descarga del juego). En el caso de los juegos tenemos la<br />

posibilidad de poner anuncios en otros juegos y aplicaciones<br />

que se utilizan en el mismo dispositivo en el que queremos<br />

que los jugadores prueben nuestro juego. El camino entre el<br />

10 www.pocketgamer.biz/events<br />

11 indieprize.org<br />

Juegos para Móviles<br />

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