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clase de química en el cuerpo puede crear adicción, que como<br />

hemos comentado anteriormente es una compulsión que anula<br />

el comportamiento racional. Sin embargo, los juegos de azar<br />

ofrecen un estímulo muy diferente al del resto de juegos. Con<br />

los juegos de azar el estímulo se basa en la incertidumbre y<br />

en la apuesta que hacemos. Esa incertidumbre es constante<br />

cada vez que jugamos. Con los juegos, en cambio, aprendemos<br />

la mecánica y eso reduce la potencia del estímulo con el<br />

tiempo. Aunque la adicción a los videojuegos es un problema<br />

reconocido, es algo que pertenece al ámbito de la adicción<br />

conductual, donde una actividad normal se convierte en<br />

compulsiva. Este tema aún está en investigación y a día de hoy<br />

no está incluido en el Manual diagnóstico y estadístico de los<br />

trastornos mentales, en su quinta edición (DSM-5).<br />

Compra desde la Aplicación<br />

La forma más fácil de entender el modelo F2P es darse cuenta<br />

de que estos juegos simplemente han llevado el lado minorista<br />

al interior del juego. Eso significa que las personas que<br />

conocen mejor el juego y a sus jugadores (es decir, los desarrolladores)<br />

pueden identificar los elementos que los jugadores<br />

desearán y que complementen y enriquezcan la experiencia<br />

para todos los jugadores; y así vendérselos directamente al<br />

público que adora ese juego. Sin embargo, muchos de los<br />

juegos actuales se han centrado en la puesta en práctica<br />

relativamente simplista consistente en utilizar algún tipo de<br />

energía o sistema similar de 'bloqueo', de tal manera que no<br />

puedes seguir jugando hasta que pasa un tiempo o realizas una<br />

compra.<br />

Esto puede ser muy insatisfactorio dependiendo del juego,<br />

pero afortunadamente no es la única manera de crear un<br />

sistema de monetización del juego y podría decirse que ha<br />

dado lugar a discusiones inútiles sobre la ética del modelo F2P.<br />

Juegos para Móviles<br />

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